Uso de videojuegos demostró ser positivo para la rehabilitación física

La investigación incluyó 300 casos con accidentes cerebrovasculares, lesiones cerebrales, caídas y fracturas.

Por:  Xinhua

Se ha demostrado que los videojuegos y otras tecnologías digitales comunes que se encuentran en muchos hogares de todo el mundo ayudan a las personas en terapia física a aprender a ponerse de pie e incluso a caminar nuevamente, reveló un estudio australiano este miércoles. 

La realidad virtual, los videojuegos, los monitores de actividad y las computadoras de mano se utilizaron en el estudio.

Involucró a unas 300 personas de entre 18 y 101 años, que estaban en proceso de recuperación de accidentes cerebrovasculares, lesiones cerebrales, caídas y fracturas.

Se encontró que aquellos que usaron los dispositivos digitales en su recuperación tenían una mejor movilidad durante sus sesiones para caminar, pararse y mantener el equilibrio. 

Fitbits fue el dispositivo más común utilizado en el estudio, así como Xbox, Wii y iPads, con el objetivo de hacer que el ejercicio de rehabilitación sea más interactivo, así como permitir una mejor conexión con un fisioterapeuta.

Según la autora principal, la Dra. Leanne Hassett de la Universidad de Sydney (UoS), los participantes informaron que los dispositivos hicieron que la terapia fuera más agradable al proporcionar una gama más amplia de actividades, así como mejores comentarios de los usuarios.

"Estos beneficios significaron que los pacientes tenían más probabilidades de continuar su terapia cuando y donde les convenía, con la asistencia de la atención médica digital", dijo Hassett.

Hassett señaló que incluso los pacientes mayores adoptaron las tecnologías y se beneficiaron de su novedad.

"Los participantes amaban a Fitbits; una mujer exigiría ponérselo en el medio de la noche antes de ir al baño, para asegurarse de que se contaran todos sus pasos", dijo.

Si bien los dispositivos digitales han sido probados previamente para su uso en fisioterapia, este fue el estudio más grande de su tipo en todo el mundo.

"Este modelo de terapia de rehabilitación demostró ser factible y agradable, y demostró que podría usarse en diferentes entornos de atención, como la rehabilitación poshospitalaria, con un apoyo mayormente remoto por parte del fisioterapeuta", dijo Hassett.

"El estudio muestra que los futuros modelos de rehabilitación física deberían considerar la inclusión de dispositivos digitales para mejorar tanto la rehabilitación hospitalaria como la poshospitalaria".

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