Panorama.com.ve Noticias del Zulia, Venezuela y el mundo. Períodico electrónico de actualización diaria. http://www.panorama.com.ve/ spa Copyright (c) 2017 Wed, 20 Nov 2019 23:01:00 -0400 hourly 1 http://www.cms-medios.com/ Panorama.com.ve http://www.panorama.com.ve//arte/lg_panoramadigital.png http://www.panorama.com.ve/ <![CDATA[Modelo de negocios de Facebook y Google es una "amenaza" para DDHH, dice Amnistía Internacional]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Modelo-de-negocios-de-Facebook-y-Google-es-una-amenaza-para-DDHH-dice-Amnistia-Internacional-20191120-0097.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Modelo-de-negocios-de-Facebook-y-Google-es-una-amenaza-para-DDHH-dice-Amnistia-Internacional-20191120-0097.html Amnistía Internacional (AI) hizo el miércoles una crítica enérgica al modelo de negocios "basado en la vigilancia" de los gigantes de internet Facebook y Google, considerándolo una "amenaza sistemática para los derechos humanos".

En un reporte, la ONG argumentó que al hacer que sus servicios en línea sean gratuitos, esenciales para miles de millones de personas y luego utilizar los datos personales recopilados para publicidad dirigida, estos grupos amenazan la libertad de opinión y expresión.

"Su insidioso control de nuestras vidas digitales socava los cimientos mismos de la privacidad y es uno de los mayores desafíos de nuestro tiempo en materia de derechos humanos", afirmó Kumi Naidoo, secretario general de Amnistía Internacional, citado en un comunicado. 

"Google y Facebook han erosionado gradualmente nuestra privacidad. Hoy estamos atrapados. O nos sometemos a esta vasta máquina de vigilancia -donde nuestros datos se utilizan fácilmente para manipularnos e influenciarnos- o renunciamos a los beneficios del mundo digital", añadió. 

"La extracción y el análisis de datos personales, en proporciones tan grandes, son incompatibles con las diferentes facetas del derecho a la privacidad, incluyendo la libertad de intrusión en nuestras vidas privadas, el derecho a controlar la información sobre nosotros y el derecho a un espacio donde podamos expresar libremente nuestras identidades", indicó AI. 

Según la ONG, "la vasta arquitectura publicitaria de Google y Facebook es un arma poderosa en las manos equivocadas", porque "puede ser mal utilizada con fines políticos" y "deja el campo abierto a todo tipo de nuevas estrategias publicitarias que sean explotadoras, como atacar a personas vulnerables que luchan contra la enfermedad, los trastornos mentales o la adicción". 

La organización hace un llamado a los gobiernos para que "actúen urgentemente", incluyendo con "la aplicación de leyes estrictas de protección de datos y la regulación efectiva de las actividades de los gigantes de la tecnología".

 

- Datos y publicidad - 

Facebook se defendió de lo que consideró inexactitudes del reporte.

"El modelo de negocio de Facebook no se centra, como sugiere su síntesis, en la recopilación de datos de las personas", dijo el grupo en respuesta a un resumen del informe de AI. "Como usted correctamente nota, no vendemos datos, vendemos anuncios". 

El jefe y cofundador de Facebook, Mark Zuckerberg, hizo un llamado a los gobiernos para que regulen más la gestión de los datos personales, en lugar de permitir que las empresas privadas tomen decisiones cruciales sobre, por ejemplo, los límites de la libertad de expresión.  

En septiembre, el gigante de las redes sociales dijo que había suspendido "las decenas de millones" de aplicaciones potencialmente riesgosas en términos de respeto a la privacidad de sus usuarios.

Esta medida se llevó a cabo tras una investigación que respondió al llamado escándalo de Cambridge Analytica: en 2018, un informante reveló que la empresa británica había llevado a cabo campañas de manipulación masiva, a través de aplicaciones de terceros en Facebook, para influir en los votantes estadounidenses y británicos. 

Google, por su parte, no ha respondido a ninguna solicitud al respecto.

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<![CDATA[Top 5 de las consolas más vendidas de la historia]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Top-5-de-las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia-20191120-0056.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Top-5-de-las-consolas-mas-vendidas-de-la-historia-20191120-0056.html Son varias las generaciones que han crecido disfrutando de las videoconsolas desde sus primeras apariciones en la década de los 70. Desde entonces, han surgido diferentes versiones con actualizaciones cada vez más vanguardistas y gráficos avanzados, además de aumentar el grado de dificultad y mejorado la maniobrabilidad de sus mandos.

A pesar de que las generaciones más actuales se desviven por la versión más nueva de Play Station de Sony, las personas que tuvieron una infancia apegada a las consolas que se consideran vintage, ven con nostalgia el radical cambio que ha mostrado los videojuegos en las últimas décadas.

Nostalgia y evolución: Lista de las consolas más vendidas

La evolución de las consolas y sus respectivos videojuegos sigue adelante, aun cuando la última versión de la Playstation y Xbox parecen insuperables, grandes compañías trabajan en la optimización gráfica y mejoras en cuanto a almacenamiento y otros recursos.

Estos cambios han generado nostalgia en las generaciones que vieron nacer a las primeras referencias, sin embargo, para ellos no todo está perdido. Y es que el mercado de las consolas antiguas se ha convertido en un negocio global, en vista del gran cúmulo de fanáticos que arrastra cada una de las videoconsolas que han dejado una huella en la historia del entretenimiento y los videojuegos.

A continuación, el listado oficial basado en datos reales de las consolas de sobremesa y portátiles de mayor impacto en el número de ventas desde su lanzamiento:

Play Station 2

Desde el año 2000, ninguna marca ha podido remover del primer puesto de las consolas más vendidas de la historia a la magnífica Sony. Incluso, ninguna de sus versiones posteriores ni su predecesora lograron batir esos números. Son 155 millones de ventas las que alcanzó esta bestia del mundo de los videojuegos, por encima de grandes clásicos que se mencionarán a lo largo de este listado.

Son muchos los amantes de esta grandiosa consola antigua, y vaya que hay buenas noticias para ellos. Si desean revivir viejos y buenos tiempos, pueden comprarla en tiendas online de consolas retro y vintage como https://consolaretro.top/.

Nintendo DS

Y con un peldaño menos (154,02 millones de ventas) que la consola de sobremesa Playstation 2, se encuentra esta consola portátil, una creación que superó todas las expectativas en referencia al número de ventas y es que nadie imaginó en algún momento, que lo logrado por Game Boy y Game Boy Color, en su momento, pudiera ser superado por alguna otra consola portátil.

Gracias a la exitosa saga de Pokemon, New Super Mario Bros, Wild World y otros juegos, la consola de mano, Nintendo DS, rompió todos los récords que se le interpusieron en el camino. A estas alturas, aún podemos conseguir esta maravilla en tiendas online como https://consolaportatil.com/, donde existen todo tipo de consolas portátiles, de mano y de viaje.

Gamer Boy y Game Boy Color

En el tercer puesto de las consolas más vendidas en la historia, se encuentra la Game Boy y su versión siguiente, Game Boy Color con 118,69 millones de ventas. Fue lanzado al mercado en el año 1989 por Nintendo.

No cabe duda que fue una propuesta arriesgada y consiguió un éxito rotundo desde el primer momento. Se convirtió en un verdadera revolución tecnológica y queda claro que de ahí parte la idea de muchos de los avances tecnológicos que siguen impresionándonos en la actualidad.

Play Station 4

La consola de moda actualmente, muy por encima de las innumerables opciones que existen en el mercado, es la inigualable PS4. Con 102,8 millones de ventas, se posiciona en la cuarta plaza del listado oficial de las videoconsolas más vendidas de la historia y apenas la segunda consola de sobremesa. Salió al mercado en 2013 y desde entonces se ha mantenido como la clave del entretenimiento de millones de personas alrededor del mundo.

Play Station

La reliquia más importante de la familia Sony es la primera consola de sobremesa Play Station y la misma salió al mercado hace más de dos décadas, concretamente en 1994. Fue la que logró acabar con la dinastía impuesta por los gigantes Nintendo y Sega, quienes hasta la fecha, se mantenían como los padres del videojuego en todo el mundo.

Grandes éxitos como: Metal Gear, Tekken 3, Resident Evil, ISS Pro Evolution y Gran Turismo, están registrados en el extenso catálogo de Play Station y catapultaron hacia la cima a esta atrevida propuesta.

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<![CDATA[En EEUU los dispositivos móviles están al tope para recepción de noticias, según sondeo]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/En-EEUU-los-dispositivos-moviles-estan-al-tope-para-recepcion-de-noticias-segun-sondeo-20191119-0073.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/En-EEUU-los-dispositivos-moviles-estan-al-tope-para-recepcion-de-noticias-segun-sondeo-20191119-0073.html Los estadounidenses confían en sus dispositivos móviles para recibir noticias en línea mucho más que en computadoras de escritorio o portátiles, basándose en una tendencia que comenzó hace varios años, según una encuesta realizada el martes.

El informe del Centro de Investigación Pew encontró que el 57% de los adultos estadounidenses a menudo reciben noticias en un teléfono inteligente o una tableta en comparación con el 30% en una PC.

La proporción de estadounidenses que a menudo reciben noticias en un dispositivo móvil es más del doble del 21% que lo hizo en 2013, la primera vez que Pew hizo esta pregunta.

Este sondeo fue realizado entre el 8 y el 21 de julio pasado consultando a 5.107 personas. 

El porcentaje de los que a menudo reciben noticias en una computadora de escritorio o portátil se ha mantenido relativamente estable durante este período.

Los adultos más jóvenes son mucho más propensos que otros a usar un dispositivo móvil para recibir noticias: el 72% en el grupo de edad de 18 a 29 años en comparación con el 38% entre los mayores de 65 años.

Pew descubrió que los adultos mayores tenían más probabilidades de usar una PC para las noticias que el grupo más joven, por un margen del 34% al 23%.

La encuesta trasciende a medida que gigantes en línea como Google, Facebook y Apple dan un paso adelante con nuevas formas de entregar noticias y frenar la propagación de información errónea o falsa que se vuelve viral en sus plataformas.

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<![CDATA[GitHub estrena aplicación para móviles]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/GitHub-estrena-aplicacion-para-moviles-20191119-0028.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/GitHub-estrena-aplicacion-para-moviles-20191119-0028.html Quizás muchos de ustedes no lo sabían pero la plataforma de desarrollo colaborativo de software GitHub dio a conocer este miércoles que continúan ampliando sus servicios, esta vez se refieren a una app para los teléfonos móviles, de momento este servicio solo está disponible en versión beta para el propio sistema operativo iOS, así que ya es netamente oficial que GitHub, la plataforma de desarrollo colaborativo para la plena como perfecta creación de código abierto y software libre tendrá finalmente una app móvil.

La compañía decidió anunciar dicho lanzamiento en su evento anual, el cual fue dado este miércoles en San Francisco, Estados Unidos, como ya nosotros sabíamos GitHub solo disponía hasta los momentos de página web, pero por suerte desde el pasado miércoles ya los programadores pueden desarrollar sus proyectos desde sus teléfonos inteligentes, pero como también lo acabamos de mencionar dicha app ha llegado primero a los dispositivos iOS, el cual es el sistema operativo compatible únicamente con iPhone y iPad, cabe señalar que la versión para el sistema operativo de Android estará disponible muy pronto, así que los usuarios simplemente tendrán que unirse a la lista de espera, hasta que la plataforma de desarrollo colaborativo de software GitHub lance la app oficial, como lo han anunciado en su página web oficial.

El fin de esta app móvil permite realmente que los propios desarrolladores trabajen en sus proyectos y a la vez puedan comunicarse efectivamente con sus compañeros, sin tener que preocuparse por donde estén, pero en especial es para actividades que no sean muy complejas como es el caso de intercambiar mensajes o revisar una que otra linea se código, además la app de GitHub tiene la gran ventaja de que esta se adapta a cualquier tamaño de pantalla, es compatible con el modo oscuro, entre otras características positivas.

Fue el mismo vicepresidente senior de productos, "Shanku Niyogi", quien decidió comentar que son los propios desarrolladores quienes están de cierta forma impulsando a la compañía, por ellos GitHub está impulsando y construyendo las herramientas como las experiencias necesarias para poder ayudarlos a unirse para lograr crear así nuevas tecnologías de gran importancia para el mundo, pero saben que será una excelente idea hacerlo en una plataforma como ecosistema abiertos.

Por los momentos esta app contiene, un increíble soporte que realmente ofrece todas las características básicas que tiene el propio programa, en este se podrán compartir fácilmente comentarios por ejemplo sobre debates, de igual forma los desarrolladores podrán revisar algunas líneas de código y fusionar totalmente cambios, además con respecto a las notificaciones la propia compañía decidió construir de forma positiva un sistema totalmente mejorado, el cual incluye de forma precisa filtros, así como una bandeja de entrada para todas sus notificaciones dentro claramente de la propia plataforma de GitHub.

Ahora los desarrolladores también podrán configurar recordatorios programados directamente para versiones de código pendientes, de igual forma abra sin duda alguna una búsqueda mejorada, está hoy en día en tipo beta limitada, pero ya dentro de unos meses estará disponible para todos los usuarios.

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<![CDATA[EE UU extiende por 90 días la licencia para hacer negocios con Huawei]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/EE-UU-extiende-por-90-dias-la-licencia-para-hacer-negocios-con-Huawei-20191118-0014.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/EE-UU-extiende-por-90-dias-la-licencia-para-hacer-negocios-con-Huawei-20191118-0014.html Estados Unidos extendió el lunes por otros 90 días la licencia temporal que permite a las empresas hacer negocios con el gigante chino de telecomunicaciones Huawei, argumentando que esto hará posible que se sigan prestando servicios a áreas rurales lejanas.

El gobierno de Donald Trump colocó en mayo a Huawei en una lista negra, acusando al grupo de trabajar con las autoridades chinas, así como de violar las sanciones estadounidenses a Irán.

Sin embargo, otorgó exenciones a las empresas estadounidenses para que siguieran operando con Huawei por un período inicial de 90 días, el cual renovó en agosto.

La nueva prórroga vence el 16 de febrero de 2020.

“La extensión de la Licencia General Temporal permitirá a los proveedores continuar atendiendo a los clientes en algunas de las áreas más remotas de Estados Unidos que de otro modo quedarían sin servicio”, dijo el secretario de Comercio, Wilbur Ross, al anunciar la medida.

“El Departamento continuará monitoreando rigurosamente las exportaciones de tecnología sensible para asegurar que nuestras innovaciones no sean aprovechadas por aquellos que amenacen nuestra seguridad nacional”, agregó en un comunicado.

Los funcionarios estadounidenses afirman que Huawei es una herramienta del espionaje electrónico de Pekín, lo que vuelve a sus equipos un riesgo para la seguridad nacional de Estados Unidos, algo que la compañía niega.

La directora financiera de Huawei, Meng Wanzhou, quien también es hija del fundador y CEO de la compañía, fue arrestada en Canadá el año pasado y ahora lucha para no ser extraditada a Estados Unidos por cargos de fraude y conspiración vinculados a sanciones estadounidenses.

El conflicto con Huawei también está en medio de la batalla comercial de Trump con Pekín.

Inicialmente, los funcionarios estadounidenses dijeron que los dos temas no estaban relacionados, pero Trump sugirió que una resolución del enfrentamiento comercial con China podría incluir aspectos vinculados a Huawei.

Después del casi colapso de las conversaciones comerciales entre Estados Unidos y China en mayo, Washington agregó a Huawei a una lista de compañías imposibilitadas de comprar tecnología estadounidense sin la aprobación previa del gobierno de Estados Unidos.

Pero dado que las compañías han dicho que necesitan tiempo para comenzar a cumplir con el cambio, Trump ha otorgado licencias temporales, que los funcionarios dicen que solo permiten transacciones “específicas y limitadas”.

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<![CDATA[Científicos recuperan materiales genéticos de fósiles de simios gigantes de 1.9 millones de años]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Cientificos-recuperan-materiales-geneticos-de-fosiles-de-simios-gigantes-de-1.9-millones-de-anos-20191117-0056.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Cientificos-recuperan-materiales-geneticos-de-fosiles-de-simios-gigantes-de-1.9-millones-de-anos-20191117-0056.html Científicos chinos y daneses han recuperado con éxito materiales genéticos de un fósil de Gigantopithecus blacki de 1.9 millones de años, una especie de gran simio.

El hallazgo, publicado en un artículo en la revista Nature el miércoles, marca la primera vez que se recuperaron pruebas de proteínas tan antiguas de fósiles en los subtropicales. Los científicos dijeron que arroja nueva luz sobre los orígenes y la evolución de las especies de grandes simios extintas.

Con la evidencia, los científicos pueden demostrar que Gigantopithecus es un clado hermano de los orangutanes con un ancestro común hace unos 12 millones a 10 millones de años, lo que implica que la divergencia de Gigantopithecus de Pongo forma parte de la radiación miocena de los grandes simios, según el papel.

Se presume que tiene más de dos metros de altura y pesa más de 300 kg, los simios gigantes son los primates más grandes que se sabe que han vivido en la tierra. Sus fósiles datan de hace dos millones a 300,000 años.

Los materiales genéticos, secuencias de proteoma del esmalte dental, fueron recuperados en 2018 de un molar Gigantopithecus blacki de 1,9 millones de años encontrado en una cueva en la región autónoma de Guangxi Zhuang, en el sur de China, dijo Liao Wei, investigador del Museo de Antropología de Guangxi y coautor del artículo.

Wang Wei, profesor de la Universidad de Shandong, dijo que el esmalte grueso y duro del gran simio y el hecho de que el fósil fue encontrado en una cueva con una temperatura y humedad relativamente estables fueron factores favorables para la preservación del fósil.

"Los dos factores combinados han ayudado a los investigadores a recuperar materiales genéticos del esmalte del fósil del gran simio y hacer un gran avance en la investigación", dijo Wang, cuyo equipo descubrió el fósil en 2008.

Fue la primera vez que se encontraron materiales genéticos tan antiguos en un ambiente cálido y húmedo, dijo Frido Welker de la Universidad de Copenhague, autor principal del artículo, y agregó que el hallazgo es innovador en el campo de la biología evolutiva.

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<![CDATA[Las malas hierbas son positivas para los cultivos y no al revés: Estudios]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Las-malas-hierbas-son-positivas-para-los-cultivos-y-no-al-reves-Estudios-20191117-0057.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Las-malas-hierbas-son-positivas-para-los-cultivos-y-no-al-reves-Estudios-20191117-0057.html Las malas hierbas pueden ayudar a que las granjas sean más productivas y no lo contrario, como se cree comúnmente, según un nuevo estudio realizado el viernes por la Escuela de Estudios Avanzados de Sant'Anna, en Italia, ubicada en la ciudad toscana de Pisa.

Según un estudio de tres años dirigido por Guillaume Adeux, un estudiante de doctorado en el programa de Agrobiodiversidad en Sant'Anna, mantener un cierto nivel de biodiversidad en las malezas que conviven con los cultivos agrícolas ayuda a reducir las pérdidas de cultivos.

Los resultados del estudio muestran que debido a que ocupan los llamados "nichos ecológicos", ciertas malezas evitan que las especies más invasoras arraiguen e infesten los cultivos, lo que refuerza la hipótesis de que la biodiversidad es un factor positivo para los ecosistemas artificiales y naturales. .

Esto apunta a un nuevo enfoque "agroecológico" basado en el uso de la interacción entre diferentes especies para mejorar los rendimientos de los cultivos al tiempo que reduce la necesidad de fertilizantes y pesticidas y, en consecuencia, su impacto adverso en la salud humana, dijo la escuela Sant'Anna en un comunicado.

El enfoque agroecológico está siendo promovido por instituciones internacionales, incluida la Organización de las Naciones Unidas para la Agricultura y la Alimentación (FAO), que explica que "la agroecología se basa en la aplicación de conceptos y principios ecológicos para optimizar las interacciones entre plantas, animales, humanos y el medio ambiente mientras se toma en consideración los aspectos sociales que deben abordarse para un sistema alimentario sostenible y justo ".

Sin embargo, la comunidad de investigación científica aún no se ha incorporado de manera significativa: el profesor de agronomía de la escuela Sant'Anna, Paolo Barberi, dijo en un comunicado que "los resultados de esta investigación refuerzan nuestra convicción de que el enfoque que hemos elegido es ganador". Sinceramente espero que pronto se convierta en el paradigma de referencia para la comunidad científica, por el bien de la ciencia ".

El estudio se realizó en colaboración con el Instituto Nacional de Investigación Agronómica (INRA) en Dijon, Francia, y ha sido publicado en la revista científica Nature Sustainability.

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<![CDATA[Twitter admitió que la prohibición de publicidad política es imperfecta]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Twitter-admitio-que-la-prohibicion-de-publicidad-politica-es-imperfecta-20191116-0042.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Twitter-admitio-que-la-prohibicion-de-publicidad-politica-es-imperfecta-20191116-0042.html La nueva prohibición de Twitter de los anuncios políticos cubrirá las solicitudes de votos, las solicitudes de contribuciones de campaña y cualquier contenido político. Pero la compañía rápidamente reconoció el viernes que espera cometer errores a medida que las personas y los grupos buscan lagunas.

Twitter está definiendo el contenido político para incluir cualquier anuncio que haga referencia a un candidato, partido político, funcionario del gobierno, medida electoral o resultado legislativo o judicial. La prohibición también se aplica a todos los anuncios, incluso los no políticos, de candidatos, partidos políticos y funcionarios gubernamentales elegidos o nombrados.

Sin embargo, Twitter permite anuncios relacionados con causas sociales como el cambio climático, el control de armas y el aborto. Las personas y los grupos que ejecutan dichos anuncios no podrán orientar esos anuncios al código postal de un usuario o utilizar categorías políticas como "conservador" o "liberal". En cambio, la orientación debe mantenerse amplia, según el estado o provincia del usuario , por ejemplo.

Las organizaciones de noticias estarán exentas para que puedan promover historias que cubran temas políticos. Si bien Twitter ha emitido pautas para lo que cuenta como organización de noticias (los medios de promoción de un solo tema no califican, por ejemplo), no está claro si esto será suficiente para evitar que los sitios web partidistas promocionen contenido político.

Twitter anunció su prohibición mundial de anuncios políticos el 30 de octubre, pero no dio detalles hasta el viernes. La política, que entrará en vigencia el próximo viernes, está en marcado contraste con el enfoque de Facebook de permitir anuncios políticos, incluso si contienen información falsa. Facebook ha dicho que quiere proporcionar a los políticos un "campo de juego nivelado" para la comunicación y no intervenir cuando hablan, independientemente de lo que digan.

La respuesta a la prohibición de Twitter ha sido fuerte y mixta, y los críticos cuestionan la capacidad de la compañía para hacer cumplir la nueva política dada su pobre historia que prohíbe el discurso de odio y el abuso de su servicio. La compañía reconoce que cometerá errores, pero dice que es mejor comenzar a abordar el problema ahora en lugar de esperar hasta que se resuelvan todos los problemas.

Además de las preocupaciones actuales sobre la interferencia de elecciones en el extranjero, el tema de la publicidad política se destacó en los últimos meses, ya que Twitter, junto con Facebook y Google, se negaron a eliminar un anuncio de video engañoso de la campaña del presidente Donald Trump que se dirigió al candidato presidencial demócrata Joe Biden.

En respuesta, la senadora demócrata Elizabeth Warren, otra aspirante presidencial, publicó su propio anuncio en Facebook apuntando al CEO de Facebook, Mark Zuckerberg. El anuncio afirmaba, admitiendo falsamente que había dicho, que Zuckerberg respaldó a Trump para la reelección.

En las últimas semanas, Facebook ha sido presionado para cambiar su política. Pero fue Twitter en cambio quien intervino con su prohibición de bombas.

Drew Margolin, profesor de comunicaciones de la Universidad de Cornell que estudia las redes sociales, dijo que la prohibición general de Twitter es un reflejo de que "la investigación de antecedentes no es realista y es potencialmente injusto".

Dijo que una red de televisión podría estar en condiciones de examinar todos los anuncios políticos, pero Twitter y Facebook no pueden hacerlo fácilmente. Si bien su dependencia de los sistemas automatizados hace que los anuncios en línea sean más fáciles y baratos de ejecutar, Margolin dijo que también los convierte en un "objetivo atractivo" para difundir información errónea.

La publicidad política constituye una pequeña porción de los ingresos generales de Twitter. La compañía no desglosa cifras específicas cada trimestre, pero dijo que el gasto en publicidad política para las elecciones intermedias de 2018 fue inferior a $ 3 millones. Reportó $ 824 millones en ingresos del tercer trimestre.

Debido a esto, es poco probable que la prohibición tenga un gran efecto en la publicidad política general, donde la televisión todavía representa la mayoría del dinero gastado. En los anuncios digitales, dominan Google y Facebook.

A diferencia de Facebook, que ha resistido la mayoría de las críticas, Google ha sido relativamente silencioso en su política de anuncios políticos. Ha adoptado una postura similar a la de Facebook y no revisa si los anuncios políticos dicen la verdad.

Twitter, Facebook y Google ya toman medidas para evitar la manipulación política al verificar las identidades de algunos anunciantes políticos, medidas provocadas por el furor por la interferencia de Moscú. Pero los sistemas de verificación, que se basan tanto en humanos como en sistemas automatizados, no han sido perfectos.

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<![CDATA[Twitter deja fuera de su veto a anuncios políticos los mensajes basados en causas sociales]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Twitter-deja-fuera-de-su-veto-a-anuncios-politicos-los-mensajes-basados-en-causas-sociales-20191115-0049.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Twitter-deja-fuera-de-su-veto-a-anuncios-politicos-los-mensajes-basados-en-causas-sociales-20191115-0049.html Twitter dijo el viernes que su prohibición de anuncios políticos excluye a los mensajes "basados en causas" sociales o ambientales. 

La plataforma de mensajería con sede en San Francisco reveló detalles de su iniciativa de prohibir los mensajes políticos pagados a partir del 22 de noviembre, al tiempo que alivió las preocupaciones expresadas por los activistas de causas sociales. 

"Los anuncios que educan, sensibilizan y/o exigen que las personas tomen medidas en relación con el compromiso cívico, el crecimiento económico, la gestión ambiental o las causas de equidad social" serán eximidos de la prohibición, dijo Twitter. 

"Sin embargo, no pueden hacer referencia a anunciantes políticos prohibidos ni a contenido político". 

Twitter anunció la decisión de prohibir la publicidad política el 30 de octubre, indicando que tenía como objetivo contrarrestar la propagación de información errónea.

Según la nueva política de Twitter, incluso los anuncios basados en causas enfrentarían restricciones: los anunciantes pueden usar cierta orientación geográfica "a nivel estatal, provincial o regional", pero no por localidades específicas.

La prohibición ha provocado reacciones encontradas: algunos argumentan que presiona a Facebook para que tome medidas similares para frenar la difusión de información errónea proveniente de fuentes políticas, mientras otros sostienen que será difícil hacer cumplir la decisión. 

Las plataformas de redes sociales han sido desafiadas por la campaña del presidente Donald Trump y su uso de anuncios con afirmaciones que empresas independientes de verificación de datos consideran falsas.

El jefe de la campaña de Trump para las elecciones de 2020, Brad Parscale, se burló de la prohibición.

"Twitter simplemente se privó de cientos de millones de dólares de ingresos potenciales, una decisión muy tonta para sus accionistas", afirmó en octubre. 

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<![CDATA[México contará con un nuevo estadio de eSports para la competencia de League of Legends]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Mexico-contara-con-un-nuevo-estadio-de-eSports-para-la-competencia-de-League-of-Legends-20191115-0008.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Mexico-contara-con-un-nuevo-estadio-de-eSports-para-la-competencia-de-League-of-Legends-20191115-0008.html A partir de 2020, las operaciones de Riot Games para LoL tendrán como sede la ciudad de México.

Ante el constante crecimiento de los ecosistemas de eSports no solo en países como Estados Unidos o Japón, sino también en Latinoamérica, Riot Games consideró llevar la Liga Latinoamericana de League of Legends a un nuevo espacio exclusivo para torneos de eSports.

Este nuevo estadio de eSports viene siendo construido con el apoyo de Arena: The Place To Play y Azteca TV. Tendrá una capacidad para 100 personas y será sede con preferencia de torneos del título de Riot Games, los que serán transmitidos por la propia televisora mexicana. No obstante, estará disponible también para otras competiciones digitales.

“Tomamos una sala de Cinemex y la desmontamos, añadiendo todo el equipo tecnológico propio de un estadio. La gran ventaja es que nos apoyamos de la infraestructura del cine con sus propios servicios para hospedar las competencias de la Liga Latinoamericana de League of Legends hasta 2022, que tendrá a los eSports con estadio en México. Sin embargo, puede albergar otro tipo de eventos en fechas donde no se esté jugando la liga”, señaló Luis Fernando Martínez, subdirector de Arena: The Place to Play.

Este recinto se abrirá el año próximo y estará ubicado en la plaza Artz Pedregal. Esta es una muestra de que el mercado mexicano es un segmento importante del gaming y, por consecuencia, otorga una gran oportunidad para marcas que deseen otorgar un estatus oficial a la profesión de videojugador.

“En México hay 70 millones de gamers, de los cuales 13% juega en línea. Además, es un mercado que esperamos alcance los 30 mil millones de pesos generados en el país para 2020. La oportunidad de las marcas es ahora, pues así pueden acercarse a audiencias jóvenes y conocer sus intereses”, señaló Ernesto Piedras, CEO de The Competitive Intelligence Unit.

El ejecutivo resaltó que la importancia de la entrada de marcas a esta competencia requiere ser cuidadosa, pues no es solo colocar las mismas sin criterio alguno, ya que esto puede propiciar un sentimiento de intrusión. Es vital que entienda las necesidades de la audiencia y apele al factor social y cultural para que se le deje de satanizar.

“El usuario demanda acompañamiento social y cultural para que se le deje de satanizar. Las marcas deben acompañar a los jugadores, hacerlos sentir que son parte de una industria importante y fijar la postura de que su trabajo es relevante”, apuntó.

Piedras también manifestó la importancia del apoyo que requiere un gamer, no solo de las marcas que lo auspician, sino también de su propia familia para seguir en el terreno competitivo.

Se espera que la inclusión del nuevo estadio de eSports en México sea solo el inicio del crecimiento en infraestructura de la industria de los videojuegos en Latinoamérica y próximamente se dé la posibilidad de inaugurar otros nuevos recintos a lo largo del continente, que ya suma miles y miles de adeptos en el rubro del gaming y las apuestas esports.

“Es importante el apoyo que se obtiene en casa y entender que los videojuegos no forzosamente son negativos. El gaming, como todo, puede ser bueno o malo dependiendo del enfoque que se le dé y de uso responsable”, señaló.

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<![CDATA[Con injertos de laboratorio salvaron a bebé que nació sin gran parte de su piel]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Con-injertos-de-laboratorio-salvaron-a-bebe-que-nacio-sin-gran-parte-de-su-piel-20191115-0007.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Con-injertos-de-laboratorio-salvaron-a-bebe-que-nacio-sin-gran-parte-de-su-piel-20191115-0007.html Un bebé nacido en Texas sin gran parte de su piel llegó por fin a casa tras meses de tratamiento con injertos desarrollados en un laboratorio a partir de sus propias células.

Ja’bari Gray, de 10 meses de edad, fue dado de alta el miércoles 14-N del Hospital Infantil de Texas en Houston, donde recibió el trasplante experimental de piel en mayo.

Al nacer pesaba 1,3 kilos, tenía los párpados pegados y le faltaba piel en amplias áreas de los brazos, piernas y torso, reportó el periódico Houston Chronicle. Los dedos de las manos y los pies se le fueron pegando, y con el paso del tiempo los brazos se le pegaron al torso.

Su madre, Priscilla Maldonado, dijo que aún se desconoce la causa. Por ahora los médicos no piensan hacerle nada a los ojos de Ja’bari.

“Es un poco atemorizante”, afirmó esta semana con relación a la llegada de su hijo a casa.

Antes de que fuera dado de alta, los padres de Ja’bari pasaron varios días con él en el hospital, practicando cómo cuidarlo sin la asistencia de una enfermera.

El bebé fue atendido por neonatólogos, cirujanos plásticos, dermatólogos, oftalmólogos y otorrinolaringólogos, indicó el hospital el miércoles en un comunicado.

“Aunque Ja’bari requerirá atención médica adicional en el futuro, nos alegra que pueda irse a casa con su familia”, se añade en el texto.

La cirugía

La cirugía permitió injertar trozos de piel de Ja’bari desarrollados en el laboratorio a las partes de su cuerpo que no tenían. Una compañía del área de Boston que produce injertos para pacientes con quemaduras graves desarrolló la piel a partir de células que le extrajeron con una biopsia.

El procedimiento fue notablemente exitoso, dijo Maldonado. Ja’bari ganó peso y color en su piel.

En septiembre, después de que le retiraran el tubo del respirador, sus familiares pudieron cargarlo sin tener que utilizar ningún equipo médico ni batas protectoras de hospital. Y lo escucharon llorar por primera vez.

En un principio el bebé, que nació el día de Año Nuevo, fue atendido en el Hospital Metodista de San Antonio antes de ser transferido al Infantil de Texas.

Se prevé que todavía le realicen procedimientos médicos en los dedos de manos y pies, al igual que en los brazos, señaló Maldonado.

“Es sorprendente que ese niño tenga esa fuerza; que pueda hacer todo eso”, dijo el padre de Ja’bari, Marvin Gray.

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<![CDATA[Video / Motorola relanzó su icónico Razr y viene con pantalla plegable]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Motorola-relanzo-su-iconico-Razr-y-viene-con-pantalla-plegable-20191114-0047.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Motorola-relanzo-su-iconico-Razr-y-viene-con-pantalla-plegable-20191114-0047.html Motorola ha resucitado a su delgado teléfono plegable Razr 15 años después de que el original dispositivo "revolucionario" saliera al mercado.

El nuevo celular tiene una pantalla plegable de 6,2 pulgadas que al cerrarse se une con otra pantalla (flexible) más pequeña y muestra las notificaciones en su carcasa exterior, indicó la BBC.

Su precio es de US$ 1.500 y se lanzará en Estados Unidos el próximo 26 de diciembre, y después en otros mercados.

Varios analistas le dijeron a la BBC que no esperan que el teléfono tenga mucho impacto en las ventas globales de smartphones.

"La pregunta que todos se hacen es si este dispositivo plegable cambiará la fortuna de Motorola, pues su cuota de mercado es muy pequeña", considera Francisco Jerónimo, vicepresidente asociado de IDC, un proveedor estadounidense de inteligencia de mercado.

Pero el nuevo Razr es, como mínimo, visto como una declaración de innovación por parte de Motorola, que forma parte del gigante chino Lenovo desde que fue adquirido por la empresa --de su anterior propietario, Google-- en 2014.

 

 

 

Un pliegue "imposible"

Motorola describe su nuevo Razr como una proeza "imposible" de diseño con un pliegue que se alinea perfectamente con el otro extremo al cerrarse.

El Galaxy Fold de Samsung, en cambio, tiene un hueco considerable entre cada pantalla cuando está plegado.

"Con el nuevo Razr tuvimos que repensar cómo diseñar un teléfono", dijo Glenn Schultz, director de desarrollo de producto de la firma.

"Nuestra bisagra de cero espacio nos permitió traer al mercado un dispositivo que se cierra completamente por la mitad. Muchos no creyeron que podríamos hacerlo, pero déjenme decirles que es divertido trabajar en algo que todo el mundo cree que es imposible".

 

 

 

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<![CDATA[Gigante del comercio electrónico chino interceptó 2.200 millones de ciber ataques]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Gigante-del-comercio-electronico-chino--intercepto-2.200-millones-de-ciber-ataques--20191114-0033.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Gigante-del-comercio-electronico-chino--intercepto-2.200-millones-de-ciber-ataques--20191114-0033.html El departamento de seguridad de Alibaba, el gigante del comercio electrónico chino, anunció que se interceptaron 2.200 millones de ataques cibernéticos durante las 24 horas del festival de compras del "Día de los Solteros", el pasado 11 de noviembre.

Las acciones hostiles incluyeron ataques de tráfico de red, ataques de piratas informáticos y especulaciones injustas, según la información difundida por Alibaba el miércoles 13-N.

Más de 3.000 especialistas de seguridad y 1.258 modelos de algoritmos trabajaron durante todo el "Día de los Solteros" en contra de los ataques, informó la empresa.

Jessie Zheng, director de riesgos y responsable de la seguridad de datos e información en todas las plataformas de Alibaba, indicó que la empresa ha tomado medidas para prevenir y controlar los potenciales peligros no solo identificando artículos falsificados y quejas maliciosas, sino también transacciones anormales.

Alibaba comenzó la promoción anual de compras en línea el 11 de noviembre de 2009, un día celebrado por muchos jóvenes chinos como "el Día de los Solteros".

Se eligió la fecha porque 11.11 se asemeja a cuatro "palillos desnudos", un término chino para los solteros.

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<![CDATA[China avanza en la carrera espacial: prueba sonda para descender en Marte]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/China-avanza-en-la-carrera-espacial-prueba-sonda-para-descender-en-Marte-20191114-0008.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/China-avanza-en-la-carrera-espacial-prueba-sonda-para-descender-en-Marte-20191114-0008.html China realizó con éxito un ensayo de su sonda a Marte en presencia de observadores internacionales el jueves 14-N en un intento de que se la incluya en proyectos espaciales globales.

La demostración de deslizamiento, evitación de obstáculos y desaceleración se realizó en un sitio en las afueras de Beijing que simula las condiciones en el planeta rojo, donde la fuerza de gravedad es aproximadamente un tercio de la terrestre.

China planea enviar una sonda y explorador a Marte el año próximo para explorar partes del planeta en detalle.

El programa espacial chino tuvo un hito meses atrás con el descenso de una sonda en el lado oscuro de la luna.

Se ha desarrollado rápidamente desde su primera misión tripulada en 2003 y ha buscado la cooperación de la agencia espacial europea y otras.

Estados Unidos se ha negado a cooperar con China por razones de seguridad nacional y la ha excluido de la Estación Espacial Internacional.

A pesar de ello, crecen las ambiciones espaciales del gigante asiático, rival de Estados Unidos, Rusia y Europa, al consolidarse como potencia global. Está construyendo su propia estación espacial permanente y ha invitado a la participación extranjera.

La sonda evitó obstáculos en tierra durante un descenso simulado con baja gravedad, según la Corporación China de Ciencia y Tecnología Aeroespacial, el principal contratista del programa espacial chino.

 

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<![CDATA[Google planea ofrecer cuentas corrientes]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-planea-ofrecer-cuentas-corrientes-20191113-0077.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-planea-ofrecer-cuentas-corrientes-20191113-0077.html Google planea agregar cuentas corrientes de Citigroup y una cooperativa de crédito a su billetera digital Google Pay en 2020, dijo el miércoles la compañía de tecnología.

Google confirmó un informe anterior de The Wall Street Journal.

Las grandes compañías tecnológicas han estado presionando en otros ámbitos, como las finanzas y la atención médica, para obtener más acceso a los datos del consumidor. Google lanzó Google Wallet en 2011, ahora llamado Google Pay, que permite a los usuarios almacenar información de tarjetas de crédito y débito y usarlas para realizar pagos móviles y digitales.

Ahora, el gigante tecnológico de Mountain View, California, quiere agregar cuentas corrientes.

"Estamos explorando cómo podemos asociarnos con bancos y cooperativas de crédito en los Estados Unidos para ofrecer cuentas corrientes inteligentes a través de Google Pay", dijo la compañía en un comunicado.

La medida permitiría a los usuarios usar Google Pay, pero guardaría dinero en cuentas que cumplan con los estándares regulatorios federales para los bancos. Mientras Google está trabajando con Citigroup y Stanford Credit Union ahora, espera agregar más socios en el futuro.

En los Estados Unidos, más de 2,000 bancos ya ofrecen transacciones con tarjetas virtuales a través de Google Pay, dijo Google.

El impulso llega en un momento en que los reguladores están analizando las prácticas de privacidad de empresas como Google y Facebook, por lo que es probable que los acuerdos sean analizados.

Citigroup no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

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<![CDATA[Facebook eliminó 5.400 millones de cuentas falsas este año]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Facebook-elimino-5.400-millones-de-cuentas-falsas-este-ano-20191113-0059.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Facebook-elimino-5.400-millones-de-cuentas-falsas-este-ano-20191113-0059.html Facebook dijo el miércoles 13-N que ha eliminado 5.400 millones de cuentas falsas de usuarios en lo que va de 2019, una cifra significativamente mayor que las 2.100 millones que se dieron de baja en el mismo período del año pasado.

En su informe bianual sobre transparencia, la compañía dijo que "ha mejorado su capacidad de detectar y bloquear" las creaciones de cuentas "falsas o abusivas" al punto de frustrar millones de intentos todos los días.

Solo entre enero y marzo pasados, Facebook suprimió un récord de 2.200 millones de cuentas en las que alguien finge ser una persona o entidad que no existe. 

"A medida que bloqueamos más y más cuentas falsas incluso antes de que se creen, tenemos cada vez menos que deshabilitar, y nuestras intervenciones han disminuido desde el primer trimestre", dijo la compañía con sede en Menlo Park, California. 

No obstante, las supresiones de cuentas siguen estando en niveles elevados. 

Tras detectarse operaciones de manipulación en las elecciones presidenciales de 2016 en Estados Unidos, orquestadas principalmente desde Rusia, Facebook y otras plataformas sociales han reaccionado con un arsenal de medidas implementadas gradualmente desde 2018 para luchar contra las cuentas falsas y la desinformación, tanto en el contenido compartido por los usuarios como en los anuncios publicitarios. 

Esfuerzos por transparencias

La red líder también está incrementando sus esfuerzos, especialmente en términos de transparencia, para recuperar la confianza de sus usuarios, particularmente con respecto a los gobiernos que buscan ejercer un mayor control sobre sus aplicaciones y datos. 

El informe indica que las autoridades estadounidenses han realizado más de 50.000 peticiones para obtener datos de usuarios de Facebook de enero a junio de 2019, cifra que representa un aumento de 23% respecto al semestre anterior. 

En la mayoría de los casos, se trata de solicitudes legales, avaladas por decisiones judiciales, pero también pueden ser "emergencias". 

"Si una solicitud parece injustificada o demasiado amplia, nos defendemos y la peleamos en los tribunales si es necesario. No proporcionamos 'puertas traseras' hacia la información de las personas", insistió Facebook. 

En el primer semestre, las solicitudes de gobiernos crecieron 16%, para ubicarse en más de 128.000, con India y Reino Unido en segundo y tercer lugar, seguidos por Alemania y Francia.

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<![CDATA[Nave japonesa emprende el regreso a la Tierra desde un asteroide: tardará un año]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nave-japonesa-emprende-el-regreso-a-la-Tierra-desde-un-asteroide-tardara-un-ano-20191113-0030.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nave-japonesa-emprende-el-regreso-a-la-Tierra-desde-un-asteroide-tardara-un-ano-20191113-0030.html La nave espacial japonesa Hayabusa2 inició el miércoles 13-N el regreso a casa desde un asteroide distante, un viaje que le tomará un año, tras completar con éxito su misión de tomar muestras y recopilar datos que podrían dar pistas sobre el origen del sistema solar.

La Agencia de Exploración Aeroespacial de Japón (JAXA) informó que la sonda salió de su órbita en torno al asteroide Ryugu, a unos 300 millones de kilómetros (180 millones de millas) de la Tierra.

El personal del centro de mando aplaudió de pie cuando el jefe del proyecto, Yuichi Tsuda, confirmó la partida.

La sonda tomó y transmitió a Tierra algunas de sus últimas imágenes de Ryugu, o “Palacio del Dragón” --un castillo en el fondo del mar en un relato tradicional japonés-- al iniciar su alejamiento, informó JAXA. La “filmación de despedida” se prolongará durante algunos días.

Hayabusa2 ajustará su posición el 18 de noviembre al alejarse 65 kilómetros del asteroide y salir de su atracción gravitatoria. Luego perderá de vista a Ryugu.

 

El asteroide Ryugu fue estudiado por la sonda espacial japonesa Hayabusa2. 

 

“Es triste despedirse de Ryugu”, dijo Tsuda en una conferencia de prensa el martes. “Ha ocupado el centro de nuestras vidas durante un año y medio”.

Nuevos descubrimientos

 

A principios de diciembre la nave encenderá sus motores principales, que la impulsarán de regreso a Tierra.

“Prevemos que Hayabusa2 nos traerá nuevos descubrimientos científicos”, dijo Tsuda. “Tendremos en nuestras manos no sólo los datos, sino muestras tangibles”.

La Hayabusa2 hizo dos descensos en el asteroide y logró reunir datos y muestras en su año y medio de misión desde que llegó al cuerpo celeste en junio de 2018.

Se espera que la nave espacial regrese a Tierra a finales de 2020 y deje caer una cápsula con las muestras valiosas sobre el desierto de Australia. Tsuda dijo que el descenso en el lugar indicado requerirá controles de precisión. Los detalles están siendo negociados con el gobierno australiano, añadió.

La sonda dejará caer la cápsula y regresará al espacio para otra misión.

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<![CDATA[Nasa renombra como "Arrokoth" el cuerpo cósmico más lejano visitado]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nasa-renombra-como-Arrokoth-el-cuerpo-cosmico-mas-lejano-visitado-20191112-0056.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nasa-renombra-como-Arrokoth-el-cuerpo-cosmico-mas-lejano-visitado-20191112-0056.html Ultima Thule, el cuerpo cósmico más lejano visitado por una nave espacial, ha sido oficialmente renombrado Arrokoth, o "cielo", en los idiomas nativos americanos Powhatan y Algonquian, luego de una serie de reacciones sobre las connotaciones nazis del nombre original.

La roca helada, que órbita en el oscuro y gélido Cinturón de Kuiper a unos mil millones de kilómetros más allá de Plutón, fue visitada por la nave espacial New Horizons en enero de este año. La misión entregó las primeras imágenes detalladas que mostraban que consistía en dos esferas pegadas en forma de un muñeco de nieve.

Su designación técnica es MU69 2014, pero el equipo de New Horizons inicialmente lo apodó Ultima Thule, inspirándose en una tierra mítica del norte en la literatura europea clásica y medieval descrita como más allá de las fronteras del mundo conocido.

Sin embargo, ese nombre provocó críticas por ser utilizado por ocultistas alemanes de ultra derecha a principios del siglo XX.

La Sociedad Thule más tarde se convirtió en el partido nazi de Adolf Hitler y el término sigue siendo popular en círculos de ultraderecha. 

El nuevo nombre oficial, elegido por el equipo de New Horizons y ratificado por la Unión Astronómica Internacional, fue anunciado en una ceremonia en la sede de la NASA el martes. Una declaración posterior de la NASA no mencionó la controversia.

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<![CDATA[Twitter permitirá cambiar de cuenta al momento de responder]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Twitter-permitira-cambiar-de-cuenta-al-momento-de-responder-20191111-0057.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Twitter-permitira-cambiar-de-cuenta-al-momento-de-responder-20191111-0057.html Quizás muchos de ustedes aún no lo saben, pero twitter permitirá cambiar de cuenta al responder, si bien es cierto que hasta ahora, todos los usuarios de twitter, aunque posean varias cuentas instaladas en su app móvil, justo en el momento que van a realizar una determinada acción, en este caso sea cual sea, la misma se realiza con la cuenta en la que el usuario tenga la sesión activada en ese preciso momento, un ejemplo de ello es que si dicho usuario deja un comentario, este automáticamente se va a publicar con la cuenta con la que el mismo usuario haya iniciado sesión, sin tener la posibilidad de elegir.

Sin embargo, esto puede cambiar, puede que en las próximas semanas los usuarios que tengan varias cuentas de twitter instaladas en su aplicación móvil, podrán elegir por cual cuenta responder sin importar la cuenta en la que estén en ese momento, ya esta funcionalidad se encuentra disponible en TweetDeck y actualmente la misma esta en modo de prueba en twitter, ya algunos usuarios de esta popular app lo han reportado así.

Lo que claramente quiere decir que twitter esta en modo de prueba, es decir, está realizando algunas pruebas por medio de sus propios usuarios para determinar así si esta funcionalidad tendrá éxito o no, por ello es que actualmente algunos usuarios de esta red social en el momento que van a responder un mensaje, twitter les muestra un mensaje donde les indican que elijan con que cuenta quieren ellos responder, así que ellos pueden elegir sin problema alguno otra cuenta.

Esta red social no deja de sorprendernos, ahora los usuarios no solo podrán comprar seguidores twitter o responder hilos, entre otras cosas, sino que además podrán tener un mejor control de sus propias cuentas, cosa que sin duda alguna es genial, cabe señalar que esto es algo que otras redes sociales ya permiten hoy en día, una muestra de ello está en Facebook, la cual como muchos de nosotros ya sabemos permite elegir si contestar una publicación con el perfil personal o en su defecto con el de la página corporativa que se gestione, hoy en día esto no es posible en twitter, pero se espera que en el transcurso de unas semanas dicha funcionalidad ya este activa en esta red social.

Por los momentos no hay una confirmación oficial que venga de twitter, donde se explique el futuro lanzamiento oficial de esta funcionalidad, pero sin embargo parece más que lógico que esta se llegue a implementar muy pronto, ya que si esta se encuentra disponible en TweetDeck, el gestor multiplataforma de redes sociales que además es propiedad de twitter, también estará disponible en muy pronto en esta red social, e incluso es importante mencionar que la compañía por lo general añade periódicamente a la red social una que otras funciones incluidas en su gestor.

No esta demás explicar que esta nueva función de ser añadida a twitter resultará muy útil para las personas que posean varias cuentas instaladas en su app, pero claramente esta también supondrá la necesidad plena de un ejercicio extra de comprobación, esto debido a que podría ser más difícil equivocarse al responder y hacerlo con una cuenta que no era la que se quería utilizar en ese preciso momento.

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<![CDATA[Video / SpaceX lanzó 60 minisatélites para proveer internet desde el espacio]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--SpaceX-lanzo-60-minisatelites-para-proveer-internet-desde-el-espacio--20191111-0087.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--SpaceX-lanzo-60-minisatelites-para-proveer-internet-desde-el-espacio--20191111-0087.html SpaceX lanzó 60 minisatélites el lunes 11-N, la segunda fase de un proyecto que busca colocar los artefactos en órbita para ofrecer cobertura de internet a todo el planeta.

El cohete Falcon despegó por la mañana, marcando el cuarto vuelo de un propulsor de SpaceX. Los satélites compactos de paneles lisos --que pesan 260 kilos cada uno-- se sumarán a otros 60 lanzados en mayo.

El fundador y director general de SpaceX Elon Musk quiere poner miles de estos satélites Starlink en órbita, para ofrecer internet de alta velocidad en todas partes. Planea comenzar a ofrecer este servicio el próximo año en el norte de Estados Unidos y Canadá, con cobertura mundial para zonas pobladas después de 24 lanzamientos.

El mes pasado, Musk usó un satélite Starlink en órbita para enviar un tuit: ”¡Qué bien, funcionó!”

Los empleados se reunieron en las sedes de la empresa en ambas costas del país y vitorearon cuando el primer propulsor aterrizó en una plataforma flotante en el Atlántico.

“Estos propulsores están diseñados para ser usados 10 veces. Usémoslo por quinta vez, chicos”, dijo el comentarista del lanzamiento de la empresa.

Cohetes reusados

Esto también marcó la quinta vez que SpaceX usó una punta de cohete que ya había usado. La empresa con sede en California suele reusar partes para ahorrar gastos.

Apilados dentro de la parte superior del cohete, los nuevos satélites deben ascender aun más después de llegar a la estratósfera, usando propulsores a criptón. SapceX dijo que había un posible problema con uno de los 60 que podría impedirle avanzar más allá de su órbita de 280 kilómetros. En ese caso, el satélite será programado para regresar a Tierra desintegrándose en el reingreso.

Cada satélite tiene un sistema autónomo que le permite eludir la gran cantidad de chatarra que puebla el espacio. En septiembre, sin embargo, la Agencia Europea Espacial tuvo que mover uno de sus satélites para que no choque con uno de Starlink. SpaceX luego dijo que corrigió el problema.

SpaceX es una de las empresas interesadas en ofrecer cobertura de internet de banda ancha en todo el mundo, especialmente en zonas donde este servicio cuesta caro o no es confiable. Otras compañías con este mismo interés son OneWeb y Amazon, de Jeff Bezos.

De acuerdo con Musk, los ingresos de Starlink pueden ayudar a SpaceX a desarrollar cohetes y naves espaciales para viajar a Marte, su mayor ambición.

 

 

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<![CDATA[Video / Trotan, saltan y juegan al fútbol: robots-guepardo se 'entrenan' en el MIT]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Trotan-saltan-y-juegan-al-futbol-robots-guepardo-se-entrenan-en-el-MIT--20191111-0071.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Trotan-saltan-y-juegan-al-futbol-robots-guepardo-se-entrenan-en-el-MIT--20191111-0071.html Científicos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, por sus siglas en inglés) han compartido un nuevo video con el 'entrenamiento' de nueve robots Mini Cheetah que, por sus características y habilidades, se asemejan a guepardos.

Un video filmado en el campus de ese centro educativo de EE UU --y divulgado por el portal ruso RT-- muestra cómo esta 'manada' de cuadrúpedos dirigidos por control remoto marchan, trotan, saltan, se agachan, dan vueltas hacia atrás, juegan al fútbol y hasta se dejan caer cuando chocan entre sí.

El Laboratorio de Robótica Biométrica del MIT presentó esta máquina diseñada para ser "prácticamente indestructible" a finales de febrero: cada una pesa cerca de nueve kilogramos, funciona con 12 motores eléctricos y alcanza hasta ocho kilómetros por hora.

 

 

 

 

 

 

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<![CDATA[Facebook pide disculpas tras haber sido acusada de "racismo" por empleados]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Facebook-pide-disculpas-tras-haber-sido-acusada-de-racismo-por-empleados-20191109-0002.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Facebook-pide-disculpas-tras-haber-sido-acusada-de-racismo-por-empleados-20191109-0002.html Facebook se disculpó tras acusaciones de racismo formuladas por trabajadores pertenecientes a minorías que creen que el gigante de las redes sociales "tiene un problema con los empleados que no son blancos".

"Nadie en Facebook, ni en ningún otro lugar, debería tener que soportar este tipo de comportamiento. Lo sentimos", reaccionó el viernes Bertie Thomson, vicepresidente a cargo de la comunicación interna.

El jueves, doce empleados de Facebook "pasados y actuales" publicaron anónimamente un artículo en la plataforma Medium donde dicen que están "tristes, enojados, oprimidos, deprimidos".

Denuncian una "cultura hostil en la que todos los que no son blancos tienen miedo de perder su trabajo, o temen por su seguridad si denuncian un mal comportamiento. Son pequeñas acciones que se acumulan con el tiempo y construyen una cultura donde solo estamos allí para servir como cuotas, para nunca ser reconocidos o aceptados", continúan.

"Por el contrario, nuestros colegas de las poblaciones mayoritarias fueron promocionados, celebrados y promovidos por hacer menos trabajo del que se nos pidió".

Los denunciantes ofrecen una serie de ejemplos anónimos, incluidos incidentes con colegas o gerentes, sin explicar el papel que juega el color de las personas que se sienten intimidadas.

Publican también capturas de pantalla de mensajes de Blind, "la aplicación que permite a los empleados de Facebook postear experiencias anónimas".

En estas fotos, se pueden leer mensajes como "Ellos (negros) deberían sentirse privilegiados de haber sido contratados en nombre de la diversidad y de haberse integrado a la compañía después de que bajamos el nivel de exigencia".

"Todas las pruebas de coeficiente intelectual muestran que los europeos y los asiáticos son más inteligentes que cualquier población negra", dice otro mensaje.

"Va en contra de todos los valores de nuestra empresa", consideró Thomson.

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<![CDATA[Instagram probará ocultar los "Me gusta" en EEUU]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Instagram-probara-ocultar-los-Me-gusta-en-EEUU-20191109-0001.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Instagram-probara-ocultar-los-Me-gusta-en-EEUU-20191109-0001.html Instagram ocultará a una pequeña parte de sus usuarios en Estados Unidos el número de "Me gusta" recopilados por los contenidos publicados a partir de la próxima semana, tras hacer pruebas similares en otros países, para reducir la presión social sobre la red.

"Hemos probado la posibilidad de hacer que los 'Me gusta' sean privados en varios países. Estaremos extendiendo estas pruebas a una pequeña porción de personas en Estados Unidos la próxima semana, y no podemos esperar para ver los comentarios", tuiteó el viernes Adam Mosseri, director de la plataforma móvil propiedad de Facebook y centrada en compartir fotos y videos.

Instagram, muy popular entre los jóvenes, había comenzado a enmascarar los "Me gusta" en mayo en Canadá, y en julio en otros seis países (Australia, Italia, Irlanda, Japón, Brasil, Nueva Zelanda), asegurando querer reducir el estrés en sus usuarios después de las críticas recibidas sobre los riesgos de la aplicación para la salud mental.

Los usuarios afectados ya no podrán ver cuántos "Me gusta" reciben los posts de los demás. Todavía podrán ver la cantidad de "Me gusta" en sus propias publicaciones, pero haciendo clic en una página diferente.

Durante las pruebas, la red propiedad del gigante estadounidense Facebook había especificado que las herramientas de medición de las empresas que utilizan la plataforma para promocionar sus productos no se vieron afectadas.

Instagram tiene más de mil millones de usuarios en todo el mundo.

"Estamos haciendo este experimento porque queremos que nuestros usuarios se centren en fotos y videos compartidos, no en cuántos 'Me gusta' recolectan", dijo una portavoz de Instagram en julio. "No queremos que Instagram dé la impresión de ser una competencia".

Un estudio realizado en Estados Unidos en 2018 por el Pew Research Center mostró que el 72% de los adolescentes en el país usaba Intagram y que casi el 40% de ellos se sintió obligado a compartir solo contenido que había obtenido muchos "Me gusta" o comentarios.

Facebook también planea dejar de mostrar públicamente la cantidad de "Me gusta" recibidos por los contenidos.

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<![CDATA[Facebook devela plan para proteger las elecciones en EEUU de la desinformación]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Facebook-devela-plan-para-proteger-las-elecciones-en-EEUU-de-la-desinformacion-20191108-0087.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Facebook-devela-plan-para-proteger-las-elecciones-en-EEUU-de-la-desinformacion-20191108-0087.html Facebook presentó este jueves a sus inversores un plan para "proteger el proceso democrático" de las elecciones estadounidenses de 2020, que comprende una serie de iniciativas ya reveladas en octubre tras haber desbaratado un nuevo intento ruso de manipular a la opinión pública. 

El gigante de las redes sociales, que quedó mal parado en las presidenciales estadounidenses de 2016, prevé luchar contra la desinformación y las amenazas de injerencias extranjeras, protegiendo mejor las cuentas de los candidatos y políticos electos.

La transparencia deber ser reforzada, indicando claramente quién controla las páginas con contenido político o las de los medios estatales.

Los artículos y videos clasificados como "falsas informaciones" por periodistas independientes serán más destacados.

Facebook está intensificando sus esfuerzos para recuperar la confianza del público y las autoridades desde la primavera boreal de 2018, cuando estalló el escándalo de la firma británica Cambridge Analytica. 

La empresa recuperó los datos de 87 millones de usuarios de Facebook para llevar a cabo campañas de manipulación política, especialmente en Estados Unidos durante las elecciones presidenciales de 2016. 

Grupos vinculados con Rusia y el gobierno ruso han sido cuestionados, y desde entonces Facebook ha frustrado varias operaciones similares en todo el mundo.

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<![CDATA[Proponen elevar edad mínima para compra de cigarrillos electrónicos a 21 años en EE UU]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Proponen-elevar-edad-minima-para-compra-de-cigarrillos-electronicos-a-21-anos-en-EE-UU-20191108-0060.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Proponen-elevar-edad-minima-para-compra-de-cigarrillos-electronicos-a-21-anos-en-EE-UU-20191108-0060.html El presidente de Estados Unidos, Donald Trump, dijo el viernes que quiere elevar la edad mínima requerida para comprar cigarrillos electrónicos de 18 a 21 años, como parte de un plan para restringir el uso de esos productos entre los jóvenes.

Trump dijo además que estaba preocupado por el impacto de la regulación en los negocios, una señal de que su gobierno está considerando dar marcha atrás con una previamente anunciada prohibición completa a los cartuchos con líquido saborizado.

Ese tipo de recarga, con gustos como menta y combinaciones frutales, son populares entre los adolescentes que “vapean”, como se conoce al hábito de utilizar cigarrillos electrónicos.

“Vamos a estar saliendo con una posición muy importante sobre el vapeo. Lo más importante es que tenemos que cuidar a nuestros niños, entonces vamos a tener un límite de edad de más o menos 21”, dijo a los periodistas, y agregó que una política será anunciada “la próxima semana”.

El gobierno había anunciado en septiembre que muy pronto prohibiría la venta de productos saborizados, pero aparentemente la presión del lobby de la industria de los cigarrillos electrónicos podría haber influido en un cambio de postura.

“Tenemos un montón de gente a la que cuidar, incluyendo a los trabajos, francamente”, dijo Trump. “Se ha convertido en una gran industria. Vamos a ocuparnos de ello”.

La industria del cigarrillo electrónico enfrenta un escrutinio sin precedentes en medio de una misteriosa epidemia de enfermedades pulmonares vinculadas al uso de estos dispositivos que se ha cobrado la vida de 39 personas y ha enfermado a más de 2.000 usuarios en Estados Unidos en los últimos meses.

Los investigadores no han logrado identificar a ninguna sustancia en particular como responsable de la epidemia, pero las pesquisas preliminares señalan como factor posible a un agente empleado en cartuchos saborizados con cannabis, que suelen venderse en el mercado negro.

En Estados Unidos, la edad mínima federal para la compra de productos de tabaco es de 18 años, pero algunos estados ya han legislado para restringir la venta a mayores de 21 años.

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<![CDATA[Mercurio desfilará frente al Sol y a la vista de casi todo el mundo el lunes 11-N]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Mercurio-desfilara-frente-al-Sol-y-a-la-vista-de-casi-todo-el-mundo-el-lunes-11-N-20191108-0053.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Mercurio-desfilara-frente-al-Sol-y-a-la-vista-de-casi-todo-el-mundo-el-lunes-11-N-20191108-0053.html Mercurio ofrecerá un inusual espectáculo celeste el lunes 11 de noviembre, cuando desfile frente al Sol y a la vista de casi todo el mundo.

El planeta más pequeño del sistema solar y el más cercano a nuestra estrella parecerá el lunes un pequeño punto negro cuando pase justo entre la Tierra y el Sol. El tránsito comenzará a las 1235 GMT (7:35 de la mañana hora de la costa este de Estados Unidos).

El evento durará 5 horas y media  y será visible, con el equipo adecuado y si lo permiten las condiciones climáticas, en la zona este de Estados Unidos, Canadá, México, Centroamérica y Sudamérica. El resto de Norteamérica, Europa y África podrán ver parte de la acción. Asia y Australia se perderán el espectáculo.

A diferencia de su tránsito en 2016, en esta ocasión Mercurio dará en el blanco, pasando prácticamente justo por el centro de nuestra estrella.

Un espectáculo inusual

El próximo tránsito de Mercurio será hasta 2032 y los habitantes de Norteamérica no podrán volver a verlo sino hasta 2049. Los terrícolas sólo gozan de 13 a 14 tránsitos de Mercurio en un siglo.

Para el espectáculo del lunes se necesitará protección ocular especial: se recomiendan telescopios o binoculares con filtro solar. Las gafas que se usaron en Estados Unidos para ver el eclipse solar total de hace dos años pueden usarse de nuevo, pero con ellas se necesitaría tener una “visión excepcional” para detectar al minúsculo Mercurio, dijo Alex Young, astrofísico solar de la Nasa.

Aunque Mercurio tiene un diámetro de 4.800 kilómetros, no son nada comparados con los 1,4 millones de kilómetros del Sol.

Aunque la travesía parezca lenta, Mercurio pasará frente al Sol a una velocidad aproximada de 241.000 kilómetros por hora.

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<![CDATA[Estudio: el insomnio está relacionado con ataques cardíacos y derrames cerebrales]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Estudio-el-insomnio-esta-relacionado-con-ataques-cardiacos-y-derrames-cerebrales-20191108-0046.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Estudio-el-insomnio-esta-relacionado-con-ataques-cardiacos-y-derrames-cerebrales-20191108-0046.html ¿Sufres de insomnio? Según un nuevo estudio publicado el miércoles 7-N, podría ser más probable que sufras un ataque cardíaco o un derrame cerebral o desarrolles una enfermedad cardíaca.

“Este es probablemente uno de los estudios más grandes que se han publicado hasta ahora sobre la conexión entre el insomnio y el riesgo cardiovascular”, dijo  a CNN la profesora y neuróloga de Harvard, Dra. Natalia Rost, jefa de la división de derrames cerebrales del Hospital General de Massachusetts en Boston.

“Si bien no entendemos el vínculo exacto, lo que hemos aprendido a lo largo de los años es que dormir es importante”, dijo Rost, quien no participó en el estudio.

Tres signos clave del insomnio

Los investigadores en el estudio, publicado en Neurology, una revista de la Academia Estadounidense de Neurología, preguntaron a casi medio millón de chinos sobre tres síntomas clave de insomnio:

¿Tuvieron problemas para quedarse dormidos?

¿Se levantaron demasiado temprano por la mañana y no pudieron volver a dormir?

Y ¿tuvieron problemas para mantenerse concentrados durante el día debido a la falta de sueño?

Diez años después, los investigadores observaron la salud cardiovascular de los participantes del estudio. Descubrieron que aquellos que tenían los tres síntomas de insomnio tenían un 22% más de probabilidades de tener enfermedad de las arterias coronarias y un 10% más de probabilidades de sufrir un derrame cerebral que aquellos que dormían bien.

El hallazgo se mantuvo incluso después de que los investigadores ajustaron los factores que confunden los resultados como el tabaquismo, el nivel de actividad física y el consumo de alcohol.

Problemas de concentración

Luego analizaron las tres preguntas sobre insomnio por separado. El estudio encontró que los que informaron problemas para mantenerse enfocados durante el día debido a la falta de sueño tenían un 13% más de probabilidades de experimentar problemas cardíacos.

Las personas que solo informaron problemas para conciliar el sueño y se quedaron dormidas tenían un 9% más de probabilidades y las que informaron que se despertaban demasiado temprano tenían un 7% más de probabilidades de desarrollar derrames cerebrales y afecciones cardíacas que las personas sin problemas para dormir.

“El vínculo entre los síntomas de insomnio y estas enfermedades fue aún más fuerte en adultos jóvenes y personas que no tenían presión arterial alta al comienzo del estudio”, dijo en un comunicado el autor del estudio, el Dr. Liming Li, de la Universidad de Pekín en Beijing.

“Entonces, la investigación futura debería considerar especialmente la detección temprana y las intervenciones dirigidas a estos grupos”, agregó Li.

Un metaanálisis de 2017 de 160.000 personas encontró que aquellos que tenían dificultades para conciliar el sueño tenían un 27% más de probabilidades de sufrir un ataque cardíaco o un derrame cerebral. También encontraron una asociación entre los problemas para quedarse dormidos y los problemas cardíacos, pero ninguna asociación con los despertares tempranos.

 

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<![CDATA[Servicios de pagos digitales son susceptibles de fraude]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Servicios-de-pagos-digitales-son-susceptibles-de-fraude-20191107-0091.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Servicios-de-pagos-digitales-son-susceptibles-de-fraude-20191107-0091.html Los estafadores se suelen aprovechar de servicios para realizar pagos como Venmo y Apple Cash que no protegen a los consumidores de la misma forma en que lo harían las tarjetas de crédito, dicen expertos. Entre más nuevo el servicio, más probable es que un estafador lo aprovechen.

Con las tarjetas de crédito, una ley federal en Estados Unidos limita la responsabilidad del cliente en 50 dólares y la mayoría de las compañías incluso no lo hacen responsable. Las tarjeras de débito suelen ofrecer protecciones similares si se reporta el fraude de inmediato. Además, los bancos realizan una serie de verificaciones antes de permitir que alguien abra una cuenta.

Pero los servicios digitales funcionan más cómo efectivo y, cuando hay un fraude, es como si alguien se fuera con tu billete de 20 dólares.

Y como dichos servicios no están apegados a las mismas regulaciones que las tarjetas de crédito o débito, depende de las compañías protegerse ellas mismas.

“Las regulaciones no se han actualizado para las capacidades de esta tecnología”, dijo Krista Tedder, directora de gerencia de fraude en la consultora Javelin Strategy & Research.

Los expertos señalan que Western Union, que ofrecía transferencias de dinero mucho antes de que hubiera smartphones, tiene un equipo dedicado a monitorear y validar las transacciones. Tedder indicó que incluso Western Union telefonea a un cliente si algo se ve sospechoso.

“Realmente atienden cada transacción como si fuera un riesgo potencial”, dijo Tedder.

PayPal ofrece reembolsos si se envían artículos dañados o falsos, pero no cubre transferencias digitales de dinero.

Las más recientes, entre ellas Apple Cash, todavía averiguan cómo lidiar con el fraude, dicen los expertos. Otras, como la moneda digital propuesta por Facebook, libra, están en perspectiva.

“Estos sistemas de pago podrían venir con una gran advertencia indicando que no estás protegido”, dijo Aviva Litan, analista en Gartner. “Nunca los utilizo porque conozco todos los riesgos”.

Se desconoce la extensión de los fraudes. El Departamento de Justicia de Estados Unidos halló que sólo 15% de todas las víctimas los reportan. El FBI señaló que, aunque no es claro por qué tan pocas personas los reportan, muchas de las quejas que reciben muestran que las víctimas están avergonzadas o preocupadas de que su familia quede desolada.

Tedder indicó que, si más personas denunciaran los fraudes, informaría mejor a las agencias encargadas de monitoreo y, a cambio, éstas crearían soluciones y leyes para este tipo de crímenes.

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<![CDATA[Laboratorio en EE UU identifica nueva cepa poco común del VIH]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Laboratorio-en-EE-UU-identifica-nueva-cepa-poco-comun-del-VIH-20191107-0075.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Laboratorio-en-EE-UU-identifica-nueva-cepa-poco-comun-del-VIH-20191107-0075.html Un laboratorio en Estados Unidos identificó a un nuevo subtipo del virus de la inmunodeficiencia humana (VIH) y dijo que el hallazgo mostró que la secuenciación del genoma está ayudando a los investigadores a adelantarse a las mutaciones.

La cepa, VIH-1 Grupo M subtipo L, se ha registrado en tres personas a partir de muestras de sangre tomadas entre 1980 y 2001, todas en la República Democrática del Congo, dijeron a la AFP los laboratorios Abbott el jueves.

Para clasificar a un nuevo subtipo, tres casos deben ser descubiertos de manera independiente, según las directrices emitidas en 2000.

El Grupo M es la forma más frecuente del virus VIH-1. El subtipo L es ahora el décimo de este grupo y el primero en ser identificado desde que se emitieron las directrices.

Los medicamentos antirretrovirales, que reducen la carga viral de un portador de VIH hasta el punto en que la infección es indetectable y no se puede transmitir más, generalmente han funcionado bien contra una variedad de subtipos, según la investigación.

Pero también hay evidencia de diferencias de subtipo en la resistencia a los medicamentos.

“Dado que el subtipo L es parte del grupo principal de VIH, el Grupo M, esperaría que los tratamientos actuales funcionen con él”, dijo a la AFP Mary Rodgers, científica principal de la investigación.

Añadió que Abbot estaba poniendo la secuencia a disposición de la comunidad investigadora para evaluar su impacto en las pruebas de diagnóstico, tratamientos y posibles vacunas.

“En un mundo cada vez más conectado, ya no podemos pensar en virus contenidos en una ubicación”, agregó Carole McArthur, profesora de ciencias orales y craneofaciales en la Universidad de Missouri Kansas City, quien fue coautora de un artículo sobre el hallazgo en el Journal of Acquired Immune Deficiency Syndromes (JAIDS).

La tercera muestra se recolectó hace 18 años, pero era difícil de secuenciar debido a las limitaciones técnicas de la época.

Abbot dijo que el avance fue posible gracias a la tecnología de secuenciación de próxima generación, que permitió a los científicos construir un genoma completo a mayor velocidad y menor costo.

“Este descubrimiento nos recuerda que para poner fin a la pandemia del VIH debemos seguir adelantándonos a este virus y usar los últimos avances en tecnología y recursos para comprender su alcance completo”, dijo Rodgers.

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<![CDATA[China, Japón y EE UU liderarán uso de red móvil 5G, Europa marcha a la zaga]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/China-Japon-y-EE-UU-lideraran-uso-de-red-movil-5G-Europa-marcha-a-la-zaga-20191107-0038.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/China-Japon-y-EE-UU-lideraran-uso-de-red-movil-5G-Europa-marcha-a-la-zaga-20191107-0038.html China, Estados Unidos, Japón y Corea del Sur representarán más de la mitad de los suscriptores globales a la red móvil súper rápida 5G para el 2025, dejando a Europa a la zaga, mostró el jueves
 7-N un estudio.

Europa, que avanza más lento en la construcción de las redes 5G, estará atrasada en términos de acogida de los consumidores. Sin embargo, el panorama es diferente para las empresas, donde el 5G permitirá operar fábricas “inteligentes” utilizando robots, aparatos y sensores conectados.

“Va a ser un pequeño grupo de países que lideren la adopción del 5G y el resto del mundo los seguirá”, dijo a Reuters Tim Hatt, jefe de investigación de GSMA Intelligence. “China, Japón, Corea del Sur y Estados Unidos -entre esos, veremos a más de la mitad de los suscriptores mundiales 5G para el 2025”, agregó.

El rápido despliegue de las redes 5G, con velocidades lo suficientemente rápidas para descargar una película a un teléfono inteligente en segundos, ha sorprendido a muchos.

Nokia, el segundo proveedor de redes del mundo después de Huawei [HWT.UL], recientemente suspendió sus dividendos para invertir en actualizar los equipos 5G que vende a los operadores.

En Corea del Sur, 66% de las conexiones móviles serán 5G a mediados de la década, proyectó GSMA Intelligence en un estudio de 100 páginas, seguida por Estados Unidos con un 50% y Japón con un 49%.

En términos de cifras, China predominará con 600 millones de conexiones 5G. A nivel mundial, 1.570 millones de personas adoptarían la red 5G para 2025, o un 18% del total de usuarios de teléfonos móviles.

Experiencias previas muestran que los operadores pueden subir los precios de la 5G en 15% a 20%, ofreciendo planes de datos ilimitados. Pero, si el pasado sirve de indicio, esos aumentos eventualmente desaparecerán debido a la competencia.

Para los países en desarrollo, es la expansión de una conectividad asequible a través de la más antigua tecnología 4G -y no la 5G- la que afectará las vidas de miles de millones de personas en los próximos años, dijo GSMA.

Mirando a mercados emergentes como México, Nigeria, India o Indonesia, una combinación de teléfonos económicos Android y un servicio de datos económico sigue ofreciendo potencial de crecimiento. GSMA Intelligence proyecta que un 59% de las conexiones móviles globales serán a través de la red 4G en 2025.

 

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<![CDATA[Video / Un dron realizó por primera vez entrega de medicamentos]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Un-dron-realizo-por-primera-vez-entrega-de-medicamentos-20191107-0006.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Un-dron-realizo-por-primera-vez-entrega-de-medicamentos-20191107-0006.html Por primera vez, un dron ha entregado medicamentos recetados a la casa de un cliente.

Las empresas UPS (United Parcel Service, envío de paquetes) y la farmacéutica en línea CVS se unieron para llevar a cabo la hazaña en Cary, Carolina del Norte, EE UU, el viernes 1 de noviembre.

"Este podría ser un evento que cambia la vida, especialmente para las personas mayores o enfermas que no pueden salir de su casa para recoger una receta de la tienda", dijo Bala Ganesh, vicepresidente del Grupo de Tecnología Avanzada de UPS.

Las recetas fueron empacadas por un farmacéutico y recogidas por un operador de drones antes de enviarlas al cielo. El dron flotaba 20 pies sobre una casa de Cary antes de bajar el paquete al suelo por un cable.

Las entregas de medicamentos por medio de drones no están exentas de  riesgos, según médicos especialistas en adicciones.

Tad Clodfelter, presidente y director ejecutivo de SouthLight, que brinda servicios de tratamiento de adicciones, dijo que hay un riesgode mal uso cada vez que una receta no es entregada en forma personal.

Una portavoz de UPS dijo en un comunicado enviado por correo electrónico: "UPS tiene una amplia experiencia en el transporte de muestras y suministros médicos; sin embargo, en última instancia, corresponde a los profesionales médicos determinar qué es apropiado o no enviar por dron".

Si bien la colaboración entre UPS y CVS apenas está despegando, Ganesh dijo que espera más vuelos de drones en el futuro.

"Esto es solo el comienzo. Vamos a pasar a otros usos a medida que probamos y aprendemos", dijo.

 

 

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<![CDATA[Johnson & Johnson solicitó aprobación europea para vacuna contra el ébola]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Johnson--Johnson-solicito-aprobacion-europea-para-vacuna-contra-el-ebola-20191107-0010.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Johnson--Johnson-solicito-aprobacion-europea-para-vacuna-contra-el-ebola-20191107-0010.html Johnson & Johnson dijo el jueves 7-N que había solicitado la aprobación europea para su régimen de vacunas experimentales contra una cepa del virus ébola que causa brotes de la enfermedad mortal con mayor frecuencia.

La compañía dijo que presentó dos solicitudes de autorización de comercialización a la Agencia Europea de Medicamentos (EMA) para su vacuna de dos dosis contra la cepa zaire del virus Ébola.

El régimen de vacunas de la compañía requiere dos inyecciones con ocho semanas de diferencia.

En octubre la vacuna contra el ébola de Merck fue recomendada para su aprobación por la EMA, en un movimiento aclamado por la Organización Mundial de la Salud como un “triunfo para la salud pública” que podría salvar muchas vidas.

 

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<![CDATA[Fósiles de mono arrojan luz sobre cómo ancestros del hombre empezaron a andar]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Fosiles-de-mono-arrojan-luz-sobre-como-ancestros-del-hombre-empezaron-a-andar-20191106-0060.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Fosiles-de-mono-arrojan-luz-sobre-como-ancestros-del-hombre-empezaron-a-andar-20191106-0060.html El descubrimiento de fósiles de un mono desconocido, fechado de hace más de 11 millones de años, permite comprender mejor cómo nuestros ancestros empezaron a caminar, según un estudio publicado el miércoles 5-N  en la revista Nature.

Si bien existe un consenso sobre el hecho de que nuestros ancestros se pusieron de pie hace entre siete y cinco millones de años, el cómo sigue siendo objeto de debate en el seno de la comunidad científica.

Algunos consideran que el cambio tuvo lugar cuando todavía vivían en los árboles, enderezándose sobre las dos piernas, mientras que otros defienden que primero empezaron a desplazarse por el suelo a cuatro patas.

El descubrimiento en Baviera (Alemania), de fósiles de un nuevo mono, fechado de hace 11,62 millones de años, cuyos huesos de los miembros inferiores y posteriores están bien conservados, inclinan la balanza en favor de la primera teoría.

Adaptado para caminar

"Los fósiles comprenden los restos de al menos cuatro individuos, con un esqueleto parcial suficientemente completo para describir, en detalle, la morfología de los miembros y de la columna vertebral y las proporciones del cuerpo", explican en el estudio Madelaine Bôhme, de la Universidad de Tübingen, y sus colegas.

Llamado "Danuvius guggenmosi", el primate tiene unos brazos hechos para saltar entre las ramas y unos miembros posteriores morfológicamente adaptados para caminar.

Este mono tenía además un dedo del pie grande, que le permitía caminar sobre la planta de los pies, según el estudio. Una característica que sugiere que el primate "podría haber caminado con los pies planos sobre las ramas", explica en un comentario publicado junto al estudio Tracy Kivell, de la Universidad británica de Kent.

"Los miembros de esta especie se desplazaban de una manera hasta ahora desconocida", según Kivell, que ve en ello "un buen modelo de posible locomoción para los últimos ancestros comunes" a los grandes monos y al hombre. 

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<![CDATA[Ensayan alteración genética de pacientes para combatir el cáncer]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Ensayan-alteracion-genetica-de-pacientes-para-combatir-el-cancer-20191106-0044.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Ensayan-alteracion-genetica-de-pacientes-para-combatir-el-cancer-20191106-0044.html El primer ensayo en Estados Unidos de una herramienta de edición genética llamada Crispr contra el cáncer parece ir bien en tres pacientes hasta ahora, pero es demasiado pronto para saber si mejorará sus probabilidades de supervivencia, informaron los médicos el miércoles.

Los doctores tomaron células del sistema inmunológico de los pacientes y las alteraron genéticamente para instruirlas a reconocer el cáncer y combatirlo, con efectos secundarios mínimos y manejables.

El tratamiento elimina tres genes que podrían haber estado obstaculizando la capacidad de estas células para atacar la enfermedad, y añade una nueva y cuarta característica para impulsarlas en la tarea.

“Es la ingeniería genética y celular más complicada que se ha intentado hasta ahora”, afirmó el líder del estudio, el doctor Edward Stadtmauer, de la Universidad de Pensilvania en Filadelfia. “Esta es la prueba de que podemos hacer la edición genética de estas células con seguridad”.

Después de dos o tres meses, el cáncer de un paciente continuó empeorando y otro se mantuvo estable. Una tercera paciente fue tratada demasiado recientemente como para saber cómo le irá. El plan es tratar a 15 pacientes más con el tratamiento antes de evaluar su seguridad y buen funcionamiento.

“Es muy temprano, pero me siento increíblemente animado por esto”, dijo un experto independiente, el doctor Aaron Gerds, especialista en cáncer de la Clínica Cleveland.

Otras terapias celulares para algunos cánceres de la sangre “han sido un gran éxito, ya que han tomado enfermedades que no son curables y las están curando”, y la edición genética podría ser una forma de remediarlas, apuntó.

La edición genética es una forma de cambiar permanentemente el ADN para atacar las causas fundamentales de una enfermedad.

Crispr es una herramienta para cortar el ADN en un punto específico. Se ha utilizado durante mucho tiempo en los laboratorios y se está probando para otras enfermedades.

Crispr es el acrónimo en inglés de Clustered Regularly Interspaced Short Palindromic Repeats, o Repeticiones Palindrómicas Cortas Agrupadas y Regularmente Espaciadas. 

 

 

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<![CDATA[Alertan sobre aumento de noticias políticas falsas compartidas en Facebook]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Alertan-sobre-aumento-de-noticias-politicas-falsas-compartidas-en-Facebook--20191106-0028.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Alertan-sobre-aumento-de-noticias-politicas-falsas-compartidas-en-Facebook--20191106-0028.html Un grupo que rastrea la información errónea advirtió el miércoles 6-N que ha detectado un aumento de noticias políticas falsas compartidas en Facebook antes de las elecciones presidenciales de Estados Unidos en 2020.

El grupo, Avaaz, encontró que la desinformación viral todavía se sigue difundiendo en la red social a pesar de las medidas que Facebook ha puesto en marcha desde las elecciones norteamericanas de 2016.

Los investigadores dieron seguimiento a las 100 noticias falsas más compartidas entre el 1 de enero y el 1 de octubre de este año. Las noticias falsas rastreadas fueron verificadas y desmentidas por los asociados de Facebook, entre ellos The Associated Press.

El grupo descubrió que, en conjunto, las noticias falsas se publicaron más de 2,3 millones de veces y que se calcula que tuvieron 158,9 millones de visitas, junto con 8,9 millones de “Me gusta”, comentarios y otras reacciones.

Las noticias falsas apuntaban a los dos principales partidos políticos de Estados Unidos, pero Avaaz dijo que la mayoría estaban en contra de los demócratas y los liberales.

La mayoría de las fuentes de noticias falsas eran usuarios individuales o páginas políticas no oficiales.

Avaaz, un grupo de defensa en línea de tendencia izquierdista, dijo que las noticias falsas que encontró difundiéndose incluso después de haber sido desacreditadas incluían una que afirmaba erróneamente que el abuelo del presidente Donald Trump era un proxeneta y un evasor de impuestos, y que su padre fue miembro del Ku Klux Klan. Se calcula que esa noticia falsa tuvo 29 millones de vistas.

Otra información que afirmaba falsamente que la representante demócrata Ilhan Omar asistió a un campamento de entrenamiento de Al Qaeda tenía unas 770.000 vistas.

Facebook no respondió de momento a una solicitud de comentarios sobre el informe, publicado a última hora del martes.

Avaaz dijo en el reporte que los hallazgos son la “punta del iceberg de la desinformación” antes de las elecciones de 2020.

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<![CDATA[Boss Audio Systems presenta su novedoso reproductor BV9362BI]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Boss-Audio-Systems-presenta-su-novedoso-reproductor-BV9362BI-20191106-0022.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Boss-Audio-Systems-presenta-su-novedoso-reproductor-BV9362BI-20191106-0022.html Se acabó la espera, los amantes de la música y la tecnología en Venezuela ya pueden disfrutar de los nuevos equipos que trae Boss Audio Systems, así lo dio a conocer Manzur Dagga, director de tiendas Bullpro, distribuidor oficial de la reconocida marca americana.

En la línea de car audio, se presenta el reproductor de Doble DIN BV9362BI un modelo compacto, ajustable y de fácil montaje que ofrece una excelente calidad al momento de disfrutar de buena música y video dentro del vehículo.

“Nuestro reproductor Doble DIN posee características innovadoras, pues cuenta con la capacidad de conectarse al móvil para hablar con mayor seguridad en modo manos libres, además es un producto de 320 watts de potencia distribuidos en 4 canales, que posee opciones de conectividad con diferentes dispositivos”, señaló Manzur Dagga.

A su vez, expresó que dentro de las cualidades que posee este componente, se encuentra su pantalla de 6.2” touchscreen ideal para visualizar videos o películas, control remoto, reproducción MP3, conexión Bluetooth y USB, este último adicionalmente sirve también como puerto de carga telefónica, convirtiéndolo en un atractivo equipo para los amantes del car audio.

Al mismo tiempo, la marca indicó que cuentan con disponibilidad de reproductores de 1 DIN, con conectividad Bluetooth todos respaldados por la calidad y garantía de la marca Boss Audio Systems.

Nuevas Cornetas Portátiles Disponibles

Por otra parte, Manzur Dagga, reveló que ya se encuentran disponibles una variedad de nuevos equipos que incluye su línea de cornetas portátiles ideales para reuniones sociales y disfrutar en la playa, piscina o al aire libre.

En este sentido, señaló que tomando en cuenta la solicitud de nuevos altavoces portátiles que han realizado los seguidores de la marca, han traído en esta oportunidad otros modelos de alta tecnología que no solo sirven para reproducir música, sino que también funcionan para recibir llamadas.

“Ampliamos nuestros modelos con una variedad de equipos nuevos en el mercado como la Adventure, Bass, Bolt, los cuales funcionan con conexión inalámbrica que buscan satisfacer los gustos de las diferentes generaciones apasionadas por la música”, aseveró Dagga.

Finalizó, Manzur Dagga, invitando a todos los fanáticos del car audio y de la música en general a visitar la tienda Bullpro, ubicada en el C.C. Parque Los Aviadores de Maracay y en la ciudad de Valencia pueden acercarse a la tienda Multimax, para adquirir los mejores equipos que Boss Audio Systems trae para el disfrute.

Para obtener más información, visita las cuentas oficiales en redes sociales de la marca @bossvenezuela donde conocerás costos y características de todos los modelos disponibles.

 

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<![CDATA[El mes pasado fue el octubre más cálido jamás registrado en el mundo]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/El-mes-pasado-fue-el-octubre-mas-calido-jamas-registrado-en-el-mundo-20191105-0081.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/El-mes-pasado-fue-el-octubre-mas-calido-jamas-registrado-en-el-mundo-20191105-0081.html El mes pasado fue el octubre más cálido jamás registrado en el mundo, anunció el martes el Servicio europeo de Cambio Climático de Copernicus, subrayando además que se trató del quinto mes consecutivo que marca o roza un récord de este tipo.

Octubre de 2019 fue 0,63 ºC superior a la temperatura media del periodo de referencia 1981-2000, superando por muy poco (0,01 ºC) octubre de 2015, pero 1,2 º C por encima de la temperatura del periodo preindustrial

"Es el quinto mes consecutivo que se registra un récord o rayamos un récord", subrayó Copernicus en un comunicado.

Junio de 2019 fue el mes de junio más caluroso y julio también marcó un récord absoluto. Agosto de 2019 fue clasificado como el segundo y septiembre el primero.

Los cuatro últimos años fueron los más cálidos de la historia y en agosto la Organización Meteorológica Mundial estimó que 2019 formará parte de los cinco primeros, en línea con los impactos del cambio climático previstos por los científicos.

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<![CDATA[Microsoft lanza nueva herramienta en nube para analizar datos corporativos]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Microsoft-lanza-nueva-herramienta-en-nube-para-analizar-datos-corporativos-20191104-0031.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Microsoft-lanza-nueva-herramienta-en-nube-para-analizar-datos-corporativos-20191104-0031.html Microsoft Corp anunció el lunes un nuevo servicio destinado a ayudar a las grandes empresas a manejar las enormes cantidades de datos almacenados en los sistemas corporativos.

El sistema Azure Synapse, que se presentará en un evento en Florida, forma parte de la unidad de rápido crecimiento de computación en nube de la compañía, que ha impulsado las acciones de Microsoft en los últimos cinco años.

La herramienta apunta a ayudar a las empresas a desarrollar sistemas que analicen grandes cantidades de datos para tomar mejores decisiones comerciales, como por ejemplo si una campaña de marketing digital está generando más tráfico a tiendas y sitios web.

El objetivo de Synapse tiene como objetivo resolver dos problemas para las empresas que construyen esos sistemas, dijo a Reuters Rohan Kumar, vicepresidente corporativo de Azure Data.

La primera es que las firmas requieren distintas herramientas de software para analizar datos almacenados en sistemas como bases de datos de clientes, donde nombres y direcciones se ubican en filas y columnas ordenadas y parecen una hoja de cálculo, en comparación con los sistemas más nuevos como las herramientas de monitoreo de sitios web, donde los clic se registran como largos flujos de números y marcas de tiempo.

La herramienta Synapse está diseñada para manejar ambos tipos de datos, indicó Kumar.

Segundo, el nuevo sistema maneja de modo automático algunas de las tareas para construir un sistema para analizar datos, reduciendo la cantidad de trabajo que necesitan los programadores de computadoras. Deutsch Bank y Unilever son parte de los clientes que prueban el sistema, dijo Microsoft.

“Lo que estamos viendo con nuestros clientes es que estos proyectos que normalmente tomarían varios meses ahora se completan en un día”, dijo Kumar.

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<![CDATA[Apple lanza TV+ con la ambición de ser protagonista del streaming]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Apple-lanza-TV-con-la-ambicion-de-ser-protagonista-del-streaming-20191102-0029.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Apple-lanza-TV-con-la-ambicion-de-ser-protagonista-del-streaming-20191102-0029.html Apple se lanzó este viernes en un nuevo territorio con un servicio de televisión por streaming que incluye una amplia oferta de programas protagonizados por celebridades, dirigido a los amantes de la marca para su consumo en el hogar y fuera de él.

El servicio de Apple TV+ on-demand debuta en 100 países a 4,99 dólares mensuales.

Apple está invirtiendo fuertemente en nuevo contenido y promete una "poderosa e inspiradora oferta de shows originales, películas y documentales", que se suman a una serie de títulos conocidos. 

El lanzamiento de Apple TV+ "marca un nuevo capítulo clave" para la firma de Cupertino, California, dijo Dan Ives, analista de Wedbush.

"Creemos que el objetivo de Apple en este emprendimiento de streaming es convertirse en una gran plataforma de distribución de contenido", dijo Ives a inversores en un reporte.

Además, agregó que Apple busca atraer espectadores de una base de clientes de unos 1.400 millones de usuarios activos de dispositivos con iOS a nivel global.

La compañía revolucionó la industria con su iPhone hace una década, y ahora que las ventas se han enfriado busca diversificarse con nuevos servicios y contenidos.

La primera caja de Apple TV para transmitir programas desde internet a dispositivos o televisores se lanzó hace unos 12 años, pero nunca fue más que "un pasatiempo" para la compañía. 

El nuevo servicio de transmisión compite con Netflix y Amazon, entre otros, y confrontará rivales como Walt Disney y Warner Media de AT&T, que lanzarán sus propios servicios a demanda. 

Hasta ahora, los programas originales de Apple TV + han tenido una crítica poco entusiasta, pero espera conquistar a los espectadores con un bajo precio de suscripción y una oferta de membresías gratuitas durante un año con la compra de los dispositivos de la compañía.

"Esperamos que a Apple le vaya bien inicialmente, especialmente debido a su oferta gratuita", dijo Brahm Eiley, analista de Convergence Research.

"Sin embargo, dada la cantidad de capital que Amazon, Disney/Hulu, Netflix, Warner, etcétera han gastado y están dispuestos a gastar en programación, ¿tendrá Apple éxito como proveedor (de streaming) a largo plazo?", se preguntó.

 

- Inversión millonaria -

Apple ha destinado unos 6.000 millones de dólares de presupuesto para contenidos de streaming, según analistas.  

El gigante basado en Silicon Valley cuenta con unos 200.000 millones de dólares que puede aprovechar.

Netflix, mientras tanto, ha presupuestado 15.000 millones este año para programas originales, además de los miles de millones que ha dedicado a producciones exclusivas en los últimos años. 

Amazon, que tiene enormes ingresos gracias a su comercio electrónico y servicios en la nube, también ha invertido fuerte en programas originales para su servicio Prime Video. 

Según analistas, la competencia podría dar lugar a una escalada en el gasto entre los principales jugadores de transmisión.

"¿Duplicará o triplicará Apple su inversión anual en los próximos cinco a diez años para construir una biblioteca de programación significativa?", se preguntó Eiley.

 

- Disney, al acecho -

Apple lanzará su servicio antes que Disney haga lo propio el 12 de noviembre en Estados Unidos, Canadá y Holanda, para luego presentarlo en todo el mundo. 

El presidente ejecutivo de Disney, Bob Iger, dijo a los inversores que "nada es más importante" que la plataforma. 

Además de ofrecer el enorme catálogo de Disney durante su primer año, que incluye todas las películas animadas y las de Pixar, contará con una gran cantidad de shows de franquicias famosas como "Star Wars". Costará 6,99 dólares al mes en Estados Unidos. 

"Es un momento crucial para Cupertino, ya que recientemente lanzó su trifecta de nuevos teléfonos inteligentes con iPhone 11 y ahora busca atraer a millones de usuarios de dispositivos Apple a su plataforma de transmisión", señaló Ives.

También Warner Media de AT&T estará en la carrera, con su "HBO Max", previsto para principios de 2020, mientras que el servicio Peacock de NBCUniversal se lanzará igualmente el próximo año. 

El presidente ejecutivo de Netflix, Reed Hastings, dijo a inversores que los nuevos rivales no lo inquietan. "Disney será un gran competidor", dijo a los analistas. "Apple recién está comenzando pero, ya sabes, probablemente también tendrán algunos shows geniales".

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<![CDATA[EEUU abre una investigación sobre la aplicación china TikTok]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/EEUU-abre-una-investigacion-sobre-la-aplicacion-china-TikTok-20191102-0030.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/EEUU-abre-una-investigacion-sobre-la-aplicacion-china-TikTok-20191102-0030.html Una agencia federal estadounidense ha abierto una investigación sobre la aplicación china para compartir vídeos Tiktok, informó el New York Times este viernes. 

El diario indicó, citando a fuentes anónimas, que las pesquisas llevadas a cabo por un panel gubernamental podrían centrarse en comprobar si la aplicación, popular por sus vídeos musicales, estaba enviando datos a China.  

La investigación está dirigida por el Comité de Inversiones Extranjeras de Estados Unidos, un panel del gobierno que revisa las adquisiciones realizadas por compañías extranjeras en Estados Unidos. 

La noticia llega después de que congresistas pidieran estudiar los riesgos para la seguridad nacional representados por TikTok, advirtiendo que esa aplicación podría ser utilizada por Pekín para espiar. 

El senador republicano Marco Rubio se alegró de ese anuncio en Twitter porque, según él, "cualquier plataforma en poder de China que recoge un número importante de datos sobre estadounidenses representa una amenaza potencial" para Estados Unidos. 

"Con más de 110 millones de descargas solo en Estados Unidos, TikTok supone un riesgo de contraespionaje que no podemos ignorar", habían afirmado la semana pasada el líder de los demócratas en el Senado, Chuck Schumer, y el republicano Tom Cotton. 

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<![CDATA[Envían a astronautas horno para galletas y chaleco contra la radiación]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Envian-a-astronautas-horno-para-galletas-y-chaleco-contra-la-radiacion-20191102-0028.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Envian-a-astronautas-horno-para-galletas-y-chaleco-contra-la-radiacion-20191102-0028.html Un cohete de carga despegó el sábado 2-N hacia la Estación Espacial Internacional, transportando piezas de automóviles deportivos, un horno para galletas y un chaleco para protegerse de la radiación.

La empresa Northrop Grumman lanzó la cápsula Cygnus para la Nasa desde Wallops Island, Virginia. El envío de 3.700 kilogramos (8.200 libras) debería llegar al laboratorio orbital el lunes 4-N.

“Buen lanzamiento en todos los sentidos”, comentó un controlador en tierra.

Los astronautas de la estación espacial probarán el horno cocinando galletas de chispas de chocolate y se pondrán el nuevo chaleco de seguridad para evaluar su comodidad. Ambos experimentos son considerados como precursores a las travesías a la Luna y Marte.

Otros equipos enviados serán utilizados para una serie de caminatas espaciales este mes, cuyo objetivo es reparar un clave detector de física de partículas. Colocado en el exterior de la estación espacial en 2011, el espectrómetro Alfa Magnético necesita bombas de enfriamiento nuevas para continuar con su rastreo de la elusiva materia oscura y la antimateria.

La firma italiana Lamborghini también se unió a la expedición. Envió varias muestras de la fibra de carbono que utiliza en sus autos deportivos para seis meses de exposición directa en el espacio. Los investigadores sopesan utilizar el material para implantes médicos.

Al igual que el espacio, el interior del cuerpo humano puede ser un ambiente extremo, explicó Alessandro Grattoni, de la firma Houston Methodist, que colabora con Lamborghini en el experimento.

El especialista en nanomedicina dijo el viernes que continuamente busca nuevos materiales para dispositivos que son insertados bajo la piel. Los minúsculos implantes liberan medicamentos para tratar el cáncer, deficiencias hormonales y otras enfermedades.

La compañía Northrop Grumman, con sede en Virginia, controla simultáneamente por primera vez dos cápsulas Cygnus en órbita. Nombrada como la constelación cisne, la Cygnus lanzada hace unos meses vuela ahora con total independencia de la estación espacial a 400 kilómetros de altura, después de concluir con su entrega de comestibles.

En algún momento del futuro cercano, será encaminada a una reentrada ardiente, pulverizándose en la atmósfera con todo y la basura de la estación que lleva en ella, de acuerdo con oficiales de la compañía.

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<![CDATA[La Nasa planea colocar una nave orbital en Plutón]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/La-Nasa-planea-colocar-una-nave-orbital-en-Pluton-20191101-0075.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/La-Nasa-planea-colocar-una-nave-orbital-en-Pluton-20191101-0075.html La Nasa anunció el Southwest Research Institute (SwRI) para estudiar atribuciones, factibilidad y costo de una posible futura misión orbital hacia Plutón.

El estudio desarrollará los requisitos de diseño de la nave espacial y la carga útil. Realizará evaluaciones preliminares de costes y riesgos para las nuevas tecnologías, según reseñó la agencia Europa Press.

La investigación es una de las 10 que la Nasa está patrocinando para prepararse para la próxima Encuesta del Decenio de Ciencia Planetaria. Los resultados se entregarán al National Academy Planetary Decadal Study que comenzará en 2020.

La misión New Horizons liderada por SwRI devolvió datos suficientemente relevantes como para considerar una nueva misión.

 “Nuestro concepto de misión es enviar una sola nave espacial para orbitar a Plutón durante dos años antes de partir para visitar al menos un KBO”, declaró Carly Howett, de SwRI.

A pesar de todo lo que New Horizons reveló sobre el sistema de Plutón y los KBO, solo pudo comenzar a explorar el Plutón complejo y sus cinco lunas. Además, la nave espacial transportaba solo una carga útil limitada.

Se diseñará una misión orbital de Plutón para responder algunas de las preguntas que han respondido los descubrimientos de New Horizons.

“En un estudio financiado por SwRI que precedió a este nuevo estudio, desarrollamos un recorrido orbital del sistema de Plutón. Ahí mostramos que la misión era posible con vehículos de lanzamiento de capacidad planificada y sistemas de propulsión eléctrica existentes”, dijo Alan Stern, investigador principal de SwRI para la misión New Horizons.

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<![CDATA[Ventas de teléfonos inteligentes aumentan ligeramente tras dos años de declive]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Ventas-de-telefonos-inteligentes-aumentan-ligeramente-tras-dos-anos-de-declive-20191031-0075.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Ventas-de-telefonos-inteligentes-aumentan-ligeramente-tras-dos-anos-de-declive-20191031-0075.html Las ventas mundiales de teléfonos inteligentes aumentaron ligeramente en el tercer trimestre de 2019, por primera vez en dos años, según un estudio.

Las compras crecieron un 2% con respecto al mismo periodo del año pasado, con 366 millones de dispositivos vendidos, según Strategy Analytics.

El fabricante surcoreano Samsung sigue siendo el líder mundial en la industria, seguido por el chino Huawei, que conservó el segundo lugar a pesar de las sanciones estadounidenses. Apple completó el podio, de acuerdo con la firma especializada. 

"La demanda mundial de teléfonos inteligentes se ha recuperado gracias a la fuerte competencia de precios de proveedores y las innovaciones, como pantallas más grandes y la red 5G", dijo Linda Sui, analista de la firma.

Samsung consolidó su posición de líder mundial al aumentar sus ventas en un 18% en el último trimestre, con 78 millones de dispositivos vendidos, y al establecer su participación de mercado en 21,3%.

Huawei sorprendió al vender 66 millones de dispositivos (+29%), ganando una participación de mercado del 18,2% a pesar de las sanciones impuestas por Washington que podrían dificultar el acceso a tecnologías y componentes cruciales.

La empresa china, cuyo último teléfono inteligente de gama alta lanzado en septiembre carece de aplicaciones de Google, ha ganado terreno en su mercado interno, según Strategy Analytics.

El estudio afirma que la compra de iPhones de Apple bajó un 3% respecto al año pasado, con 45,6 millones de dispositivos vendidos y una participación de mercado de 12,4%.

Apple, que informó sus resultados trimestrales el miércoles, no dio sus propias cifras sobre la cantidad de iPhones vendidos en el mundo, pero dijo que los ingresos por la venta de sus teléfonos inteligentes bajaron 9,3%.

"A pesar de una ligera disminución, este ha sido el mejor desempeño de crecimiento desde el año pasado", comentó el analista Woody Oh.

"Creemos que Apple se está estabilizando gracias a un iPhone 11 más barato y una demanda más sólida en Asia y Estados Unidos", dijo.

Según el estudio, los chinos Xiaomi (9% de cuota de mercado) y Oppo (8%) ocupan el cuarto y quinto lugar.

Otros vendedores, cuyos nombres no se mencionan, comparten el 31% restante de las cuotas de mercado, según Strategy Analytics.

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<![CDATA[TPV: en qué consiste realmente y por qué resulta tan necesario]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/TPV-en-que-consiste-realmente-y-por-que-resulta-tan-necesario-20190930-0008.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/TPV-en-que-consiste-realmente-y-por-que-resulta-tan-necesario-20190930-0008.html Las tiendas online tienen ante sí una amplia gama de soluciones tecnológicas para gestionar mejor el negocio y agilizar las tareas del día a día. Pues bien, precisamente de una de ellas es de lo que vamos a hablar en las siguientes líneas: el TPV o terminal de punto de venta (más información en Shopify y TPV).

Concretamente nos referiremos al TPV virtual, que es la versión online de este terminal de punto de venta, o sea, del datafono que toda la vida hemos visto en los establecimientos físicos, y en el cual los clientes introducen su tarjeta de crédito para hacer su pago.

Si tienes algunas ideas para vender cosas y estás planteándote la posibilidad de crear tu propio ecommerce, no debes perderte la información que encontrarás a continuación.

De qué forma se contrata un TPV

Como ocurre en el caso de las tiendas físicas que desean implantar un TPV clásico, para utilizar el software TPV hay que contratarlo a través de una entidad bancaria, dado que tiene que ir asociado necesariamente a una cuenta de ese banco. Por otra parte, un TPV virtual suele permitir utilizar cualquier VISA o Mastercard, si bien lo mejor es cerciorarse de este extremo en el propio banco.

Pues bien, en la cuenta del banco se abonarán los pagos que se hagan en la tienda online. Si ya se tiene una y se desea vincular a esta, no hay ningún problema si no es imprescindible abrir una nueva. En uno y otro caso hay que hablar con la entidad para aclarar cuál es el precio del servicio, puesto que no es gratuito.

Estos costes suelen consistir en un importe por apertura, comisiones cada vez que se utiliza el TPV virtual y un coste de mantenimiento mensual.

Ventajas del TPV virtual

Sin duda alguna, el TPV virtual cuenta con interesantes ventajas para un comercio electrónico, si bien cabría destacar las siguientes.

Es un medio de pago seguro

Tanto es así que se trata de uno de los sistemas de pago que inspira mayor confianza al comprador, puesto que este puede hacer el pago en un entorno seguro garantizado por el encriptado de la información, mediante certificados de seguridad SSL, por ejemplo.

Los usuarios del ecommerce lo utilizan con frecuencia

Prácticamente todo el mundo dispone de una tarjeta de crédito o débito, y tiene la costumbre de utilizarla. Además, el TPV virtual normalmente acepta casi todos los tipos de tarjeta.

Desciende la morosidad

Los cargos se realizan en la cuenta de los compradores al instante, por lo que la morosidad prácticamente es nula.

El proceso es completamente online

Los usuarios no tienen que realizar ninguna acción, ya que el pago es totalmente online.

Administración vía web

Finalmente, el TPV virtual de al vendedor la posibilidad de acceder a un módulo de administración web, en el que pueden realizar distintas acciones, por ejemplo consultar los pagos recibidos, realizar distintas acciones, etc.

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<![CDATA[Twitter anuncia que dejará de aceptar publicidad política en todo el mundo]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Twitter-anuncia-que-dejara-de-aceptar-publicidad-politica-en-todo-el-mundo-20191030-0100.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Twitter-anuncia-que-dejara-de-aceptar-publicidad-politica-en-todo-el-mundo-20191030-0100.html El gigante tecnológico Twitter anunció el miércoles que dejará de aceptar publicidad política en su plataforma, en respuesta a las crecientes críticas sobre desinformación por parte de los políticos en las redes sociales.

"Tomamos la decisión de poner fin a toda publicidad política en Twitter en el mundo entero. Pensamos que la exposición de un mensaje político debe merecerse y no comprarse", señaló en su cuenta de la red Jack Dorsey, fundador y director ejecutivo de la empresa.

Dorsey explicó que un mensaje político gana audiencia gracias a las suscripciones a una cuenta o retuits. "Pagar por la audiencia elimina esa elección e impone a las personas mensajes políticos optimistas y específicos", dijo el ejecutivo.

"Creemos que esta decisión no debe contaminarse con dinero", subrayó.

El director ejecutivo señaló que la nueva política, cuyos detalles serán revelados el próximo mes, prohibirá tanto los avisos sobre temas políticos como de candidatos.

La compañía quiere evitar problemas derivados de la mensajería automática, el aprendizaje profundo, la información engañosa y las deepfakes, una técnica de inteligencia artificial que permite editar videos falsos de personas que aparentemente son reales.

Esta elección contrasta fuertemente con lo expresado por el jefe de Facebook, Mark Zuckerberg, quien defendió recientemente los mensajes políticos en su red, incluso aunque contuvieran mentiras o falsedades, en nombre de la libertad de expresión.

Zuckerberg recientemente había expuesto sus puntos de vista sobre la publicidad política durante un largo discurso dedicado más ampliamente a la libertad de expresión, en la Universidad de Georgetown, en Washington.

"Para nosotros no es creíble decir: 'estamos trabajando duro para evitar que las personas eludan las reglas de nuestros sistemas para difundir información falsa, pero si alguien nos está pagando para atacar y obligar a las personas a ver su publicidad política ... entonces pueden decir lo que quieran'! ", remarcó Jack Dorsey en referencia indirecta.

El anuncio se produce en un momento en que Facebook se encuentra bajo presión para verificar los avisos de los políticos en su plataforma.

Twitter, como Facebook o Google, obtiene la mayor parte de sus ingresos de la publicidad, a menudo dirigida de una manera muy afinada gracias a la gran cantidad de datos recopilados cada vez que los usuarios usan las redes.

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<![CDATA[El videojuego Call of Duty genera polémica en Rusia]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/El-videojuego-Call-of-Duty-genera-polemica-en-Rusia-20191030-0044.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/El-videojuego-Call-of-Duty-genera-polemica-en-Rusia-20191030-0044.html La última entrega del famoso juego de guerra "Call of Duty" generó este miércoles controversia en Rusia, donde es acusado de mancillar al ejército ruso en un escenario que recuerda fuertemente a Siria.

Editado por la sociedad estadounidense Activision, "Call of Duty: Modern Warfare", estrenado el viernes, es la novedad en juegos de video más vendida de 2019 en el mundo.

Sin embargo, desde la publicación de su tráiler en mayo, ha sido blanco de críticas de medios de comunicación y usuarios en Rusia, que lo acusan de "rusofobia".

En modo "solo", el jugador encarna principalmente a una niña, Farah, que presencia el asesinato de su padre por un soldado ruso en Urzikistán, un país imaginario del Medio Oriente.

Tras haber vengado a su padre, la jovencita encabeza una rebelión contra la ocupación rusa. Otras escenas del juego muestran a militares rusos que ejecutan o bombardean a civiles.

El mundo del juego recuerda fuertemente a Siria, donde Moscú ha enviado desde 2015 sus bombarderos en ayuda del régimen de Bashar al Asad.

Desde su lanzamiento, el juego recibió una avalancha de críticas en el sitio Metacritic, haciendo bajar su calificación. Muchos comentarios, en ruso y en inglés, lo acusan de "propaganda antirrusa". 

"Hay que ser un verdadero monstruo para jugar un juego abiertamente criminal en el que se dice en blanco y negro que los soldados rusos son terroristas", tuiteó un influyente jugador profesional en Rusia, Ilia Davydov, alias Ilia Maddyson, quien anunció que boicoteará el nuevo episodio.

"El editor prometía decir que la guerra es mala, pero lo que dice finalmente es que los rusos son malos", declaró al canal privado Ren-Tv. 

Ante el escándalo, Sony decidió la semana no ofrecer el episodio a la venta en Rusia para su consola Playstation 4. No obstante, queda disponible en las PC y la Xbox One de Microsoft.

La serie "Call of Duty" ha sido criticada por su visión heroica de la guerra librada por los ejércitos occidentales, este último episodio fue elogiado en algunos sectores por mostrar el sufrimiento de las víctimas civiles.

Recientemente, Activision se vio envuelto también en una controversia tras haber sancionado en China a un jugador que había manifestado su apoyo al movimiento prodemocracia de Hong Kong.

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<![CDATA[Descubren 42 apps maliciosas en Google Play que afectaron a 8 millones de usuarios]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Descubren-42-apps-maliciosas-en-Google-Play-que-afectaron-a-8-millones-de-usuarios-20191030-0007.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Descubren-42-apps-maliciosas-en-Google-Play-que-afectaron-a-8-millones-de-usuarios-20191030-0007.html Una investigación latinoamericana logró desbaratar una red de aplicaciones que introducían contenidos publicitarios en teléfonos móviles sin el consentimiento de sus usuarios. Las aplicaciones se hacían pasar por servicios de Google para evitar ser detectada y afectaron a millones de usuarios de Android en todo el mundo, informó el portal ruso Sputnik.

La investigación fue llevada adelante por la sede latinoamericana de la empresa internacional de seguridad informática Eset, cuyos especialistas lograron determinar la existencia de una campaña de adware, como se conoce a los programas informáticos dedicados a reproducir contenidos publicitarios en el dispositivo sin el consentimiento de su propietario.

De acuerdo a los investigadores, las aplicaciones alcanzaron a afectar a 8 millones de usuarios.

El análisis determinó que existía un total de 42 aplicaciones dedicadas a esto, disfrazadas como videojuegos o herramientas para escuchar radios o descargar vídeos, entre otras supuestas funcionalidades.

Según explicó la empresa, una vez instaladas y con acceso al dispositivo, las aplicaciones comenzaban a mostrar anuncios en pantalla completa, dificultando la posibilidad de quitarlos.

Una de las particularidades de las aplicaciones es que, al intentar determinar el responsable de la aplicación, los investigadores encontraron que intentaban hacerse pasar por servicios de Google o Facebook.

Según Luckas Stefanko, investigador de Eset, con esta táctica se buscaba evitar que los usuarios sospecharan de las malas intenciones del software.

Sin embargo, los analistas lograron identificar al creador de las aplicaciones a partir de 'huellas' que el responsable de los programas no pudo quitar.

Tras denunciar la existencia de las 42 aplicaciones, el equipo de seguridad de Google las eliminó de su mercado, indicó Stefanko. De todos modos, muchas pueden estar aún disponibles en otras tiendas. 

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<![CDATA[WhatsApp demanda en EEUU a empresa israelí por espionaje digital]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/WhatsApp-demanda-en-EEUU-a-empresa-israeli-por-espionaje-digital-20191029-0087.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/WhatsApp-demanda-en-EEUU-a-empresa-israeli-por-espionaje-digital-20191029-0087.html WhatsApp, la aplicación de mensajería propiedad de Facebook, anunció el martes que demandó al NSO group, una empresa israelí especializada en software de espionaje, a quien acusa de estar detrás de un ataque informático que ayudó a espiar a activistas y periodistas.

El servicio de mensajería había anunciado en mayo el descubrimiento de un software malicioso de espionaje que se infiltraba en los smartphones a través de una vulnerabilidad de la aplicación.

"Tras meses de investigación, podemos decir quién estuvo detrás de este ataque", dijo Will Cathcart, jefe de WhatsApp, en una columna de opinión publicada en el diario The Washington Post.

"Hoy hemos presentado en una corte federal una demanda que explica lo que ocurrió y atribuye la intrusión a una compañía internacional de tecnología llamada NSO Group", escribió. 

A través de ese software, NSO ayudó a gobiernos, entre los que se incluyen los de México y de países de Medio Oriente, a espiar a militantes y periodistas.

WhatsApp acusa a NSO de haber apuntado a "100 defensores de los derechos humanos, periodistas y otros miembros de la sociedad civil". 

Unas 1.500 millones de personas utilizan el servicio de WhatsApp en todo el mundo

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<![CDATA[¡Increíble! La Nasa captó colisión de galaxias con forma de rostro]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Increible-La-Nasa-capto-colision-de-galaxias-con-forma-de-rostro-20191029-0077.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Increible-La-Nasa-capto-colision-de-galaxias-con-forma-de-rostro-20191029-0077.html La Nasa pudo captar con el telescopio Hubble la colisión entre dos galaxias a 704 millones de años luz de distancia de la tierra en la que se muestra la forma de un rostro un tanto tenebroso y extraño. 

El sistema galáctico, producto de ese choque, recibe el nombre de Arp-Madore 2026-424 (AM 2026-424) dentro del 'Catálogo de Asociaciones y Galaxias Peculiares del Sur', un compendio de galaxias de aspecto inusual iniciado en 1966 por el astrónomo estadounidense Halton Arp y extendido luego con ayuda de su colega Barry Madore.

Como resultado de la colisión, los discos de gas y polvo estelar de ambas galaxias se combinaron en un anillo de intensa formación de nuevas estrellas.

Se trata de un tipo de evento sumamente raro en el universo que habría ocurrido tan solo pocos cientos de veces y que solo es posible en caso de que las galaxias choquen de la manera correcta.

En la imagen, publicada por la agencia espacial estadounidense en vísperas de Halloween, ese anillo parece formar el contorno de una siniestra cara junto con la nariz.

"La yuxtaposición lado a lado de los dos bulbos centrales de estrellas de las galaxias que vemos aquí también es inusual", explicaron desde la NASA, añadiendo: "dado que los bulbos que forman los 'ojos' parecen ser del mismo tamaño, podemos estar seguros de que las dos galaxias involucradas en el choque eran del mismo tamaño".

"Esto es diferente a las colisiones más comunes en las cuales las galaxias más pequeñas son engullidas por sus vecinos más grandes", señalan los expertos y aclaran que la estructura con forma de anillo durará unos 100 millones de años, mientras que ambas galaxias acabarán por fusionarse completamente al cabo de entre 1.000 y 2.000 millones de años.

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<![CDATA[Así está el mercado de plataformas de video en streaming]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Asi-esta-el-mercado-de-plataformas-de-video-en-streaming-20191028-0079.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Asi-esta-el-mercado-de-plataformas-de-video-en-streaming-20191028-0079.html El video a la carta por suscripción, que permite ver series y películas en la pantalla de cualquier dispositivo electrónico y en el momento que se le antoje al usuario, experimenta un crecimiento vertiginoso después de 10 años.

La explosión de redes (fibra de internet y 4G) impulsó el crecimiento de estos servicios que proporcionan acceso a miles de horas de programación sin necesidad de hacer descargas. 

Muchas cadenas de televisión tradicionales también han comenzado a ofrecer plataformas de streaming, y el sector está entrando en una nueva fase de crecimiento con la llegada de competidores con recursos considerables. 

A continuación, un repaso de este mercado y sus principales actores en Estados Unidos.

 

- Streaming vs. cable -

En Estados Unidos, 90 millones de hogares están suscritos al menos a un servicio de streaming de pago, en comparación con 85 millones de suscripciones de televisión, según Brahm Eiley, presidente del Convergence Research Group.

Pero los ingresos siguen siendo desproporcionadamente más altos para los canales de cable, que embolsan anualmente casi 250.000 millones de dólares en ingresos si se suman el pago de internet y los paquetes de canales, los ingresos por publicidad y las ventas de programas por los estudios, según Eiley, frente a un mercado de 22.000 millones para las plataformas de streaming. 

 

- Netflix -

Comenzó en 1997 como un servicio de alquiler de DVD antes de convertirse, diez años después, en una plataforma de series y películas a la carta por suscripción. 

Al poner a disposición de los espectadores series completas en un mismo momento, el grupo también se jacta de haber inventado el "binge watching" o "atracón de series", es decir, el consumo de varios episodios sin interrupción, mientras que antes era necesario esperar una semana para ver la continuación. 

Con sede en California, la compañía invierte fuertemente en contenido original ("The Crown", "House of Cards", "Black Mirror", entre muchas otras), tanto en inglés como en otros idiomas, lo que permite a producciones como la serie española "La Casa de Papel" proyectarse internacionalmente. 

A finales de septiembre, Netflix superó los 158 millones de suscriptores en unos 190 países. La suscripción mensual cuesta entre 9 y 16 dólares por mes en Estados Unidos. 

 

- Amazon Prime Video -

El gigante del comercio en línea y de la nube (servicio de computación remota) incluye una plataforma de video a demanda en "Prime", su suscripción premium. 

En este caso, los clientes pagan 13 dólares por mes para disponer del envío de sus compras gratuito y más rápido, a la vez que tienen acceso a una variedad de servicios que incluyen el entretenimiento. 

Amazon invierte también en producciones originales (como "Fleabag" y "Manchester junto al mar") y dice tener más de 100 millones de suscriptores a "Prime", pero no indica cuántos de ellos usan regularmente la plataforma de video. 

 

- Hulu -

Lanzada a finales de 2007 por News Corporation y NBCUniversal, Hulu ahora está controlada en un 60% por Disney. 

Disponible solo en Estados Unidos, la plataforma ofrece miles de películas y series (algunas originales como "The Handmaid's Tale") por suscripciones mensuales que van de 6 a 12 dólares (con o sin publicidad), y hasta 45 dólares con 60 canales de televisión. 

En 2018, contaba con 25 millones de suscriptores. 

 

- Disney+ -

Disney+ llegará a las pantallas de Estados Unidos el 12 de noviembre por 6,99 dólares al mes, con todos los éxitos de sus catálogos de "Star Wars", Pixar y Marvel, programas de Fox (como "Los Simpson") y documentales de National Geographic. 

El legendario estudio ofrecerá una oferta de 12,99 dólares que incluye Hulu y ESPN+ (deportes). 

Disney planea que su plataforma de streaming sea accesible en todo el mundo, comenzando con Europa, con el objetivo de atraer entre 60 y 90 millones de suscriptores para 2024. 

 

- Apple TV+ -

El 1 de noviembre, Apple TV+ estará disponible en más de 100 países desde 4,99 dólares por mes, con una oferta limitada de contenido original, que el gigante tecnológico se ha comprometido a ampliar en los próximos meses. 

Su presupuesto de creación de contenidos no ha sido revelado, pero los expertos estiman que alcanza miles de millones de dólares. 

Para reducir su dependencia de los teléfonos inteligentes, Apple se ha diversificado en servicios de suscripción como Apple News (noticias), Apple Arcade (videojuegos), Apple Pay (pagos), etc. 

Según la firma especializada Wedbush, hay 900 millones de iPhones en servicio en todo el mundo. 

Los compradores de un nuevo iPad, iPhone o computadora MacBook o iMac obtendrán una suscripción de un año a la plataforma.

 

- HBO Max -

La plataforma de WarnerMedia (AT&T), cuyo lanzamiento está previsto en 2020, podría ser la más cara del mercado. Todavía no ha anunciado sus precios, pero los expertos esperan una oferta básica de al menos 15 dólares al mes. 

HBO Max está apostando por programas de culto como "Friends" -que le arrebató a Netflix-, "Game of Thrones", el enorme catálogo de series y películas de WarnerMedia y nuevas producciones originales.

 

- Peacock -

La plataforma de NBCUniversal (Comcast) estará disponible de forma gratuita pero con anuncios para los suscriptores del canal a partir de abril de 2020. El grupo de medios no reveló el precio de la versión sin publicidad. 

Sus clientes podrán ver "The Office" (disponible en Netflix), pero también producciones originales como una nueva "Galáctica, estrella de combate". 

 

- Otras -

El mercado global incluye cientos de ofertas, plataformas de transmisión, desde los gigantes chinos Baidu y Tencent hasta aquellos especializados en entretenimiento especializado. 

En Estados Unidos, algunos canales como CBS ofrecen su propia plataforma. La start-up Quibi se prepara, por su parte, para lanzar un servicio de streaming de videos cortos. Y las plataformas de video de Google (YouTube) y Facebook (Watch) invierten también en contenido original.

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<![CDATA[Así se acercó a la Tierra un asteroide “potencialmente peligroso”]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Asi-se-acerco-a-la-Tierra-un-asteroide-potencialmente-peligroso-20191028-0061.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Asi-se-acerco-a-la-Tierra-un-asteroide-potencialmente-peligroso-20191028-0061.html Un asteroide de unos 550 metros de diámetro se aproximó a nuestro planeta el pasado 25 de octubre.

El usuario de YouTube, Gian Masi, compartió nítidas imágenes del objeto, tomadas a través de un telescopio, según recopiló la agencia Sputnik.

El cuerpo celeste, bautizado como 162082 (1998 HL1), fue descubierto en abril de 1998 y pertenece a la clase de objetos Apolo, cuyas órbitas se cruzan con la de nuestro planeta.

Los astrónomos han registrado más de 10.000 asteroides de esta clase, de los cuales más de 2.000 se consideran potencialmente peligrosos.

 

 

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<![CDATA[Instagram endurece sus normas para evitar contenidos que alienten suicidios]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Instagram-endurece-sus-normas-para-evitar-contenidos-que-alienten-suicidios-20191028-0049.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Instagram-endurece-sus-normas-para-evitar-contenidos-que-alienten-suicidios-20191028-0049.html Instagram implementó, este lunes 28 de octubre, nuevas medidas que se suman a su prohibición de realizar publicaciones que puedan promover el suicidio o la autolesión, con la eliminación de ilustraciones y otros contenidos ficticios alusivos al tema.

La red donde se comparten imágenes y videos ya había anunciado una serie de normas a principios de este año para limitar la difusión de estos contenidos, luego de que una adolescente británica usuaria de la red social se suicidara tras leer contenidos sobre el suicidio.

“No permitiremos representaciones ficticias de autolesiones o suicidios en Instagram, como ilustraciones, memes, contenidos de películas o cómics que usan imágenes gráficas”, dijo en una publicación de blog el jefe de Instagram, Adam Mosseri.

“También eliminaremos otras imágenes que aunque no muestren autolesiones o suicidios, incluyen materiales o métodos asociados”, agregó.

Instagram nunca ha permitido publicaciones que promuevan o alienten el suicidio o la autolesión.

Pero con el cambio de normas a principios de este año, la red propiedad de Facebook empezó a eliminar contenido no gráfico relacionado con personas que se autoinflingen heridas de sus búsquedas y recomendaciones.

También prohibió los hashtags relacionados con la autolesión.

Las medidas estaban destinadas a hacer que tales imágenes sean más difíciles de encontrar para los adolescentes deprimidos que podrían tener tendencias suicidas.

La adolescente británica Molly Russell, de 14 años, se quitó la vida en su habitación en 2017. Su historial en las redes sociales reveló que seguía cuentas o usuarios que trataban la depresión y suicidio.

El caso provocó un intenso debate en Reino Unido sobre el control parental y la regulación estatal del uso de las redes sociales por parte de los niños.

Según Mosseri, las personas que realicen búsquedas relacionadas con autolesiones en Instagram recibirán recursos online o líneas directas locales, como la línea directa nacional de prevención del suicidio en Estados Unidos.

“La trágica realidad es que algunos jóvenes están influenciados de manera negativa por lo que ven online, y como resultado podrían lastimarse”, dijo Mosseri en la publicación. “Este es un riesgo real”.

Instagram informó que en los tres meses posteriores al cambio de política, el servicio “redujo la visibilidad o agregó pantallas de sensibilidad” a más de 834.000 piezas de contenido.

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<![CDATA[EE UU otorgó permiso a Adobe para seguir operando en Venezuela]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/EE-UU-otorgo-permiso-a-Adobe-para-seguir-operando-en-Venezuela-20191028-0008.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/EE-UU-otorgo-permiso-a-Adobe-para-seguir-operando-en-Venezuela-20191028-0008.html La empresa de software Adobe anunció que continuará prestando sus servicios a los clientes venezolanos, esto luego de recibir un permiso por parte del Gobierno de los Estados Unidos.

En un comunicado enviado por correo electrónico, la compañía señaló que seguirán proporcionando todos sus productos de medios digitales y servicios en Venezuela.

"Lamentamos cualquier inconveniente o preocupación que esto haya podido causa", agregó la misiva.

 

 

 

Adobe había informado hace algunas semanas que cesaría sus servicios a los clientes venezolanos producto de las sanciones impuestas por la administración del presidente Donald Trump, situación que causó malestar en las personas, debido a que la sentencia de la Casa Blanca señala que las restricciones deberían afectar únicamente a aquellas personas que poseen nexos con el Gobierno.

Los productos de Adobe, como InDesign y Photoshop, son utilizados por diseñadores, ilustradores y comercializadores digitales.

La empresa, que tiene su sede en San José, en California, había anunciado a comienzos de octubre  que desactivaba “todas las cuentas en Venezuela” para cumplir con las sanciones, que son parte de la presión de Washington para lograr la salida del poder del presidente Nicolás Maduro.

 

 

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<![CDATA[Pese a eficiencia de los robots, las destrezas humanas aún son necesarias en el trabajo]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Pese-a-eficiencia-de-los-robots-las-destrezas-humanas-aun-son-necesarias-en-el-trabajo-20191026-0036.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Pese-a-eficiencia-de-los-robots-las-destrezas-humanas-aun-son-necesarias-en-el-trabajo-20191026-0036.html La Inteligencia Artificial (IA) se está acercando a una masa crítica en la oficina, pero es probable que los humanos sigan siendo necesarios, según un nuevo estudio de la firma de desarrollo ejecutivo Future Workplace, en asociación con Oracle.

Future Workplace halló un aumento del 18% respecto al año pasado en el número de trabajadores que usan la IA en alguna faceta de sus empleos, lo que representa más de la mitad de los encuestados.

Reuters habló con Dan Schawbel, director de investigación de Future Workplace y autor superventas de “Back to Human”, sobre los principales hallazgos del estudio y el futuro del trabajo.

-Encontraron que el 64% de la gente confía más en un robot que en su gerente. ¿Qué pueden hacer mejor los robots que los gerentes y viceversa?

-Lo que los gerentes pueden hacer mejor son las habilidades blandas: entender los sentimientos de sus empleados, formarlos, crear una cultura de trabajo, cosas que son difíciles de medir, pero afectan a la jornada laboral de una persona.

Las cosas que pueden hacer mejor los robots son las destrezas duras: aportar información no sesgada, mantener los calendarios de trabajo, resolver problemas y mantener un presupuesto.

-¿Está avanzando la IA en la adopción de habilidades blandas?

-Ahora mismo no estamos viendo eso. Creo que el futuro del trabajo es que habrá recursos humanos gestionando la fuerza laboral humana, donde la tecnología de la información va a estar gestionando a la fuerza laboral robótica. No hay duda de que los humanos y los robots estarán trabajando juntos.

-¿Estamos preparando de forma apropiada a la próxima generación para trabajar junto a la IA?

-Creo que la tecnología está haciendo a la gente más antisocial según crece, porque está siendo adoptada antes. Pese a todo, la demanda actual es la automatización de destrezas duras. Así que, en el futuro, cuando las destrezas duras sean automatizadas y las habilidades blandas sean más demandadas, la próxima generación estará en problemas.

-¿Cuáles son los países que más están usando la IA?

-India y China, y luego Singapur. Los países que están ganando más poder y relevancia en el mundo están usando la IA en el trabajo.

-Si la IA hace todas las tareas fáciles, ¿se secarán mentalmente los gerentes si solo les quedan por hacer las tareas difíciles?

-Creo que es muy posible. Siempre hago las tareas que requieren más pensamiento al comienzo del día. Después de las cinco o seis de la tarde estoy mentalmente exhausto. Pero si las tareas administrativas son automatizadas, el trabajo del día puede consolidarse potencialmente.

Eso nos liberaría para hacer más cosas personales. Tenemos que ver si nuestra jornada laboral se acorta si la IA elimina estas tareas. Si no, la cultura del agotamiento aumentará dramáticamente.

-El 70% de los que respondieron a la encuesta se mostraron preocupados por la posibilidad de que la IA recopile datos suyos en el trabajo. ¿Es legítima esta preocupación?

-Sí. Cada vez hay más vendedores de tecnología que permite a las compañías a supervisar el uso que hacen sus empleados de los computadores.

Si recopilamos datos de empleados en el lugar de trabajo y hacemos que sufran las consecuencias por no estar enfocados durante ocho horas al día, eso va a ser un gran problema. Nadie puede concentrarse durante tanto tiempo. Va a acelerar la epidemia de agotamiento.

-¿Cómo está cambiando la IA las prácticas de contratación?

-Un ejemplo es Unilever. La primera mitad de su proceso de reclutamiento al nivel de entrada está muy centrado en la IA. Haces una entrevista por video y la IA recopila tus datos y los compara con empleados exitosos. Eso rebaja la lista de candidatos. Entonces los candidatos pasan un día en Unilever sometiéndose a entrevistas y un porcentaje logra una oferta de trabajo. Ahí tenemos a máquinas y humanos trabajando juntos.

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<![CDATA[Nasa planea enviar un robot para buscar agua en la Luna en 2022]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nasa-planea-enviar-un-robot-para-buscar-agua-en-la-Luna-en-2022-20191025-0090.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nasa-planea-enviar-un-robot-para-buscar-agua-en-la-Luna-en-2022-20191025-0090.html La Nasa pondrá un robot del tamaño de un carro de golf en la Luna en 2022 para buscar depósitos de agua bajo la superficie, antes de volver a enviar a un humano en 2024, y con el objetivo de usar el líquido para supervivencia y combustible para cohetes, dijo el viernes la agencia espacial estadounidense.

El robot Viper conducirá durante kilómetros en la polvorienta superficie lunar para ver más de cerca lo que el jefe de la Nasa, Jim Bridenstine, ha descrito como bolsas subterráneas de “cientos de millones de toneladas de hielo” que podrían ayudar a convertir la Luna en un punto de partida a Marte.

“Viper evaluará dónde está el hielo. Vamos a poder caracterizar el hielo y finalmente perforar”, dijo Bridenstine el viernes en el Congreso Internacional de Astronáutica en Washington. “¿Por qué es esto importante? Porque el hielo representa algo significativo: Soporte vital”.

Viper son las siglas de Volatiles Investigating Polar Exploration Rover (Vehículo de exploración polar para investigación de volátiles).

Se espera que el vehículo llegue a la región polar sur de la Luna en diciembre de 2022, con cuatro instrumentos para tomar muestras del suelo lunar en busca de rastros de hidrógeno y oxígeno, los componentes básicos del agua que se pueden separar y sintetizar en combustible.

La Nasa estrelló un cohete contra el polo sur de la Luna en 2009 para confirmar los rastros de hielo en la columna de polvo que se levantó con el impacto.

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<![CDATA[Médicos italianos reconstruyen la oreja de un niño gracias a la impresión 3D]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Medicos-italianos-reconstruyen-la-oreja-de-un-nino-gracias-a-la-impresion-3D-20191025-0071.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Medicos-italianos-reconstruyen-la-oreja-de-un-nino-gracias-a-la-impresion-3D-20191025-0071.html Un grupo de los médicos italianos crea una oreja para un adolescente que nació sin ella gracias a la impresión 3D.

“La impresión 3D permitió a los cirujanos del Hospital Meyer reconstruir desde cero la oreja de un niño”, indica la nota publicada este martes en el portal web del Hospital Meyer, en la ciudad italiana de Florencia.

El paciente, de 13 años, sufre de microtia bilateral, una rara deformidad congénita del oído externo que afecta a cinco de cada 10.000 niños.

Recurriendo a modelos tridimensionales, imprimidos en 3D, los cirujanos plásticos lograron implantar una oreja en base a los cartílagos costales. Para definir la forma natural de la oreja del niño se tomó como modelo una de su madre.

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<![CDATA[Facebook estrena pestaña con sección de noticias]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Facebook-estrena-pestana-con-seccion-de-noticias-20191025-0046.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Facebook-estrena-pestana-con-seccion-de-noticias-20191025-0046.html Acusada de propagar información errónea, Facebook anunció el viernes  25-O el lanzamiento de una nueva sección de noticias en colaboración con medios de comunicación, para promover el periodismo profesional e impulsar la controvertida imagen de la red social. 

"Llevo varios años hablando con medios de comunicación y periodistas sobre cómo podríamos apoyar el periodismo de calidad en Facebook", dijo el director ejecutivo de la compañía, Mark Zuckerberg, al anunciar la nueva pestaña o sección Facebook News. 

"El periodismo es importante para nuestra democracia y para progresar juntos frente a los problemas", afirmó en su página en la red social. "Los grandes servicios de Internet tienen la responsabilidad de asociarse con los medios de comunicación para crear modelos viables a largo plazo para financiar este importante trabajo". 

Se espera que Zuckerberg presentara públicamente la nueva pestaña en Nueva York al mediodía de este viernes, junto con Robert Thomson, director general de News Corp., el grupo del magnate Rupert Murdoch propietario de Wall Street Journal y Fox News. 

Lanzado a modo de prueba para un "subgrupo" de usuarios estadounidenses no especificados, esta sección de noticias será el resultado de una selección alimentada por periodistas profesionales y algoritmos de "personalización". 

-Más de 200 medios asociados

La nueva sección estará separada del flujo de informaciones que los usuarios reciben a través de su "news feed" --o hilo de noticias, donde hay mucha información que no proviene de medios profesionales--, e incluirá artículos de los medios de prensa asociados. 

Más de 200 medios forman parte del acuerdo, entre ellos The Wall Street Journal, The Washington Post, People, ABC, CBS News o Fox News. 

El costo de este nuevo producto no se especificó de inmediato, ni los montos que se pagarán a los medios de comunicación asociados. 

"Facebook News dará a "las personas más control sobre los artículos que ven y la oportunidad de explorar una variedad más amplia de intereses directamente a través de la aplicación de Facebook", dijo el grupo con sede en California en un comunicado. 

Esta sección debe "destacar las principales noticias nacionales del día", y también centrarse en "entretenimiento, salud, economía, deporte", cuatro temas a los que los usuarios de Facebook han mostrado ser especialmente aficionados. 

La red social dice que ha conformado un equipo de periodistas con "independencia editorial" que seleccionará artículos basándose en directivas visibles para todos. 

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<![CDATA[Conoce las tendencias en ciberseguridad que se avecinan en el futuro cercano]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Conoce-las-tendencias-en-ciberseguridad-que-se-avecinan-en-el-futuro-cercano-20191025-0032.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Conoce-las-tendencias-en-ciberseguridad-que-se-avecinan-en-el-futuro-cercano-20191025-0032.html Sin duda, el tema de la ciberseguridad cada vez seguirá ganando más importancia en el mundo moderno. Sobre todo, en el ámbito de las empresas y compañías que tienen un profundo interés por proteger sus datos y evitar el tan temido espionaje que puede ser una catástrofe para la propiedad intelectual.

Debido a esto, son cada vez más numerosos los análisis y estudios que se realizan para intentar predecir cuáles serán las tendencias de la ciberseguridad, con el fin de intentar prevenir nuevos ataques y estar preparados para las amenazas que siempre existirán por parte de las personas que se dedican a estas actividades delictivas.

La ciberseguridad es un tema de estudio muy dinámico

Gracias al exhaustivo esfuerzo de analistas y profesionales del sector, hoy en día es posible saber cómo protegerse de futuros ataques, protegiendo los futuros vínculos o herramientas que utilizarán para atacar y, precisamente, de eso mismo te hablaremos en este artículo.

Así que, prepárate y toma nota de la información que verás a continuación, ya que podría ser muy valiosa para incrementar la seguridad de tu empresa, cosa que nunca estará de más.

Tendencia #1: El internet de las cosas se volverá más vulnerable.

El internet de las cosas es un nuevo concepto que se refiere a la interconexión entre distintos dispositivos electrónicos, que son capaces de transferir información, datos y archivos sin la necesidad de que intervenga una acción humana para poder llevarse a cabo.

El auge de todos los aparatos y electrodomésticos que ahora poseen conexión a internet (desde frigoríficos, lavadoras, persianas, hasta... ¡algunos WC!) hará que muchísimos más objetos estén interconectados entre sí, lo que facilita la entrada de los atacantes al existir un gran volumen de transferencias de datos, no siempre seguras ni bien protegidas.

De esta forma, los atacantes podrán intentar filtrarse en los sistemas a través de dispositivos menos seguros, que no cuenten con las más óptimas medidas de seguridad. Por ejemplo, aquellos que se pueden activar con reconocimiento de voz y métodos similares, sumándole a esto la instauración de las redes 5G.

Tendencia #2: Los ataques serán menos escandalosos y silenciosos

Eventos como las fallas de seguridad de Facebook recientemente y otras grandes filtraciones de datos que se han dado a conocer últimamente, han expuesto el gran alcance de los atacantes y lo fatídico que puede ser cometer errores en materia de ciberseguridad.

Pero se prevé que los futuros ataques no sean de una escala tan grande, pues los atacantes querrán mantenerse en un perfil bajo para no llamar la atención, mientras continúan recabando datos de formas menos invasivas, pero más lentas.

Sin duda, una herramienta que ha servido de aliada principal para las empresas cuando hablamos de ciberseguridad son las reseñas y comparaciones del sitio web VPNpro, ya que es una herramienta que  proporciona seguridad a nuestra conexión, pudiendo ocultar nuestra ubicación real, entre otras ventajas a las que se les puede sacar máximo provecho con la debida dedicación.

Tendencia #3: Se crearán más legislaciones con relación a la protección de datos

Si bien, el tema de la ciberseguridad es algo que, por momentos, ha abrumado a los aparatos judiciales de diversos países del mundo, sería injusto no destacar los esfuerzos que se están realizando en este tema durante estos últimos tiempos.

En este sentido, se espera que nuevas legislaciones ubiquen su punto de mira en la forma en la que las empresas gestionan los datos de sus clientes, exigiendo mejores medidas de seguridad, por ejemplo, en cuanto a protocolos, para proteger la información de los usuarios.

Tendencia #4: El cryptojacking seguirá en su curva ascendente

Según empresas de seguridad como la reconocida ESET, el cryptojacking o minado de criptomonedas seguirá siendo una de las actividades más realizadas por los atacantes durante el futuro cercano, ya que resulta bastante rentable y no requiere de mucha inversión para poder llevarse a cabo.

De hecho, es una de las técnicas más sencillas de realizar para los ciberdelincuentes y, más allá del valor volátil de las criptomonedas y la cierta caída de popularidad que han tenido estas en los últimos meses, esta actividad siempre les deja una cómoda y fácil remuneración a los criminales, por lo que será improbable que deje de ser una de las opciones más utilizadas.

Obviamente, en esto tiene mucho que ver el internet de las cosas, por lo que se debe tener extremo cuidado a la hora de asociar tus wallets o billeteras en tus dispositivos electrónicos.

Tendencia #5: Las empresas seguirán apostando por la nube

Tras la ingente cantidad de datos que se generan día tras día, es claro y notorio que las empresas apostarán cada vez más al almacenamiento en la nube, sobre todo si ponemos en la balanza lo fácil que resulta gestionar los datos en algunos de estos servicios.

Sin embargo, para lograr que las medidas de seguridad de estos alojamientos se adapten a las necesidades actuales de sus clientes, es muy probable que se adopte el principio de Cero Confianza, haciendo énfasis en la autenticación separada para poder acceder a los distintos contenedores de datos de forma individual en la nube.

Tendencia #6: Los videojuegos serán otro foco de los ataques

Cerramos la lista con una de las actividades que se ha hecho tendencia masiva en estos últimos años, los videojuegos.

El crecimiento de la industria de los videojuegos la han vuelto en una de las más poderosas y populares del planeta, lo que hace que sus productos sean bastante apetecibles para los ciberdelincuentes.

Durante el año pasado, títulos como Fortnite han sido la puerta de entrada predilecta para que los atacantes inicien labores de extorsión, acoso y estafas. Además, también se han documentado diversos intentos para colar malwares a los servidores del exitoso juego de Epic Games.

Con la ciberseguridad no se juega, mantente siempre a la vanguardia

Como has podido leer en el artículo, son muchísimas las formas en las que los ciberdelincuentes podrían atacarnos para robar nuestra información, y lo peor de todo es que aquí solo hemos abarcado las tendencias.

Si tu prioridad es mantener tus datos personales o de tu empresa a salvo, no hay mejor forma que ponerse en contacto con expertos en la materia, que te brinden la mejor asesoría, apoyándote siempre en las mejores herramientas existentes para proteger tu patrimonio digital.

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<![CDATA[China fabrica un celular plegable de tres partes]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/China-fabrica-un-celular-plegable-de-tres-partes-20191025-0027.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/China-fabrica-un-celular-plegable-de-tres-partes-20191025-0027.html El fabricante chino TCL creó un nuevo concepto de celular. Se trata de un dispositivo plegable de tres partes, con apariencia de zigzag. La idea es brindarle al usuario la ilusión de tener una tableta en sus manos.

El invento todavía no está pensado para ser lanzado al mercado. Como desventaja manifiestan que el teléfono es demasiado grueso, característica que podría ser molestoso para los que los utilizan en sus bolsillos.

El celular tiene cuatro cámaras traseras, una cámara frontal y un puerto USB-C que no sirve para los auriculares.

El mundo de la tecnología evoluciona sin cesar. Muchos genios creativos se reinventan todos los días para crear nuevos dispositivos. En un futuro próximo veremos realidad lo actualmente impensable.

 

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<![CDATA[Hallan un árbol de la época inca en Perú que se creía extinto]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Hallan-un-arbol-de-la-epoca-inca-en-Peru-que-se-creia-extinto-20191023-0068.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Hallan-un-arbol-de-la-epoca-inca-en-Peru-que-se-creia-extinto-20191023-0068.html Un grupo de arqueólogos peruanos descubrió una especie de árbol que data de la época inca y se creía extinto, a la que llamaron “ollanta”, informó uno de ellos este miércoles 23 de octubre.

“Hemos logrado descubrir esta especie arbórea nativa inca denominada 'ollanta'”, dijo a la prensa el arqueólogo, Guillermo Miranda, desde la región surandina del Cusco, lugar del descubrimiento.

“Esta especie arbórea va tener una connotación muy importante en el quehacer histórico y arqueológico”, añadió Miranda.

El árbol de la familia Verbenácea, de género desconocido, puede medir hasta 25 metros.

El hallazgo se hizo público el miércoles pese a que tuvo lugar meses atrás en una zona de andenes incas ubicados en la quebrada Pumapaqcha, en Ollantaytambo, provincia de cusqueña de Urubamba, al sureste de Lima.

Se presume que las hojas y el tronco del árbol eran utilizadas en la elaboración de herramientas y para curar algunos males de salud.

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<![CDATA[Zuckerberg: Criptomoneda de Facebook ampliará liderazgo financiero de EE UU]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Zuckerberg-Criptomoneda-de-Facebook-ampliara-liderazgo-financiero-de-EE-UU-20191023-0045.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Zuckerberg-Criptomoneda-de-Facebook-ampliara-liderazgo-financiero-de-EE-UU-20191023-0045.html Libra, la criptomoneda que proyecta lanzar Facebook, "extenderá el liderazgo financiero de Estados Unidos" en el mundo, dijo el jefe ejecutivo de la red social Mark Zuckerberg en un texto divulgado el martes 22-O.

En un anticipo de que lo dirá este miércoles 23 de octubre ante un comité del Congreso que lo convocó, Zuckerberg describió a Libra como una importante innovación financiera.

"Mientras discutimos estos temas, el resto del mundo no espera. China se está moviendo rápidamente para lanzar ideas similares en los próximos meses", dijo en el discurso preparado para el Congreso.

"Libra estará mayormente respaldada por dólares y creo que podrá extender el liderazgo financiero de Estados Unidos así como nuestros valores democráticos y supervisión en el mundo. Si Estados Unidos no innova, nuestro liderazgo financiero no está garantizado", según Zuckerberg.

El proyecto Libra despierta inquietudes mundiales.

El secretario del Tesoro de Estados Unidos Steven Mnuchin dijo este martes que el lanzamiento de esa criptomenda podría ser "prematuro" y que antes deben resolverse algunos temas como medidas de protección contra el lavado de dinero y otras actividades ilícitas.

La semana pasada el ministro de  Finanzas de Francia Bruno Le Maire dijo que su gobierno junto con los de Italia y Alemania daría pasos que no especificó "para mostrar claramente que Libra no es bienvenida en Europa". 

De su lado el Grupo de los 20 alertó sobre los riesgos de lavado de dinero mediante la nueva criptomoneda y el Grupo de los 7 dijo que Libra no debería circular "antes de resolverse adecuadamente los desafíos y riesgos legales, regulatorios y de supervisión". 

Zuckerberg admitió que los problemas que tuvo Facebook con la privacidad de los usuarios y la protección de sus datos pueden llevar a concluir que "ahora no somos el mensajero ideal". Añadió empero que el plan puede resultar beneficioso para mucha gente; especialmente para la excluida del sistema bancario.

Señaló que Libra no será controlada por Facebook sino administrada por un cuerpo independiente que incluirá empresas y organizaciones sin fines de lucro.

"La gente paga un costo sumamente alto -y demora demasiado- para enviar dinero a sus familias en el exterior", dijo.

"Libra apunta a promover la inclusión financiera por medio de una manera, segura, de bajo costo y eficiente de enviar y recibir pagos en todo el mundo. Investigaciones muestran que el acceso a servicios financieros puede ayudar a sacar gente de la pobreza...Creemos que este es un problema que puede ser solucionado y queremos ser parte de esa solución", dijo.

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<![CDATA[Google anuncia que logró el mayor avance de la historia en computación cuántica]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-anuncia-que-logro-el-mayor-avance-de-la-historia-en-computacion-cuantica-20191023-0034.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-anuncia-que-logro-el-mayor-avance-de-la-historia-en-computacion-cuantica-20191023-0034.html Google habría logrado un hito en la investigación computacional cuántica, al anunciar que un procesador experimental completó un cálculo en apenas unos minutos, algo que según la empresa le habría tomado miles de años a una supercomputadora tradicional.

Los resultados, publicados el miércoles 22-O en la revista científica Nature, muestran que “la aceleración cuántica es alcanzable en un sistema de la vida real y no está impedida por ninguna ley física oculta”, escribieron los investigadores.

La computación cuántica es una tecnología incipiente y un tanto desconcertante para acelerar enormemente el procesamiento de información. Las computadoras cuánticas podrían algún día revolucionar tareas que tomarían años a las computadoras existentes, como la búsqueda de nuevos medicamentos y la optimización de la planificación de las ciudades y el transporte.

La técnica se basa en bits cuánticos, o qubits, que pueden registrar valores de cero y uno _el lenguaje de la computación moderna_ simultáneamente. Las grandes empresas de tecnología, como Google, Microsoft, IBM e Intel, están buscando ávidamente esta tecnología.

"Estar en varios lugares al mismo tiempo"

 

“Las cosas cuánticas pueden estar en varios lugares al mismo tiempo”, dijo Chris Monroe, un físico de la Universidad de Maryland que también es el fundador de IonQ. “Las reglas son muy simples, pero son confusas”.

Sin embargo, ya hay otros investigadores del sector que están rechazando los resultados de Google. Una versión del artículo de Google se filtró en línea el mes pasado y los investigadores lo vieron antes de que fuera retirado.

IBM se opuso rápidamente a la aseveración de Google de que había alcanzado la “supremacía cuántica”, un término que se refiere a un punto en el que una computadora cuántica puede realizar un cálculo que una computadora tradicional no puede completar durante su vida útil.

El documento filtrado de Google mostró que su procesador cuántico, Sycamore, terminó un cálculo en tres minutos y 20 segundos, y aseguró que le tomaría 10.000 años a la computadora más rápida del mundo para hacer lo mismo.

 

Sundar Pichai, presidente ejecutivo de Google, quiso mostrar su apoyo al equipo cuántico y se  desplazó al laboratorio de Google en Santa Barbara (California) para acompañarles en directo.

“Este logro es un buen recordatorio de que los avances científicos son maratones, no sprints. En Google siempre hemos creído en apuestas a largo plazo. Las llamamos ‘moonshots’ (objetivo la Luna). Siempre hemos sabido que la computación cuántica ha sido uno de ellas”, dijo Pichai.

 

IBM en desacuerdo

Sin embargo, los investigadores de IBM dicen que Google subestimó a la supercomputadora convencional, llamada Summit, y dijo que ésta en realidad podría hacer el cálculo en 2,5 días. Summit fue desarrollada por IBM y se encuentra en el Laboratorio Nacional Oak Ridge en Tennessee.

Google no ha hecho comentarios sobre las afirmaciones de IBM.

 

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<![CDATA[Agujero en capa de ozono mide menos desde su descubrimiento]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Agujero-en-capa-de-ozono-mide-menos-desde-su-descubrimiento-20191022-0037.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Agujero-en-capa-de-ozono-mide-menos-desde-su-descubrimiento-20191022-0037.html El agujero en la capa de ozono cerca del polo sur alcanzó este año su tamaño más pequeño desde que fue descubierto en 1985, reportó la Nasa.

Los científicos dicen que esto se debe más al peculiar clima antártico que a los esfuerzos desde hace décadas por reducir los químicos clorados que causan el hoyo estacional. La capa de ozono protege a la superficie de la Tierra de la dañina radiación ultravioleta.

Este año, el tamaño promedio del agujero en la capa protectora de la Tierra es de 9,3 millones de kilómetros cuadrados, menor al máximo reportado, en 1998, cuando medía 25,9 millones de kilómetros cuadrados. El agujero de este año es incluso más pequeño que cuando fue descubierto en 1985.

“Son realmente buenas noticias”, declaró el martes Paul Newman, científico de la Nasa. “Ello implica más ozono en la estratósfera y menos radiación ultravioleta en la superficie”.

El hoyo alcanza su máxima amplitud entre septiembre y octubre y desaparece para fines de diciembre hasta que llega la primavera austral.

El Protocolo de Montreal de 1987 --el único tratado de la ONU ratificado por todas las naciones del mundo-- prohibió muchos de los elementos de cloro presentes en productos refrigerantes o aerosoles. La prohibición llevó a una módica reducción del hoyo en años recientes, pero la abrupta disminución de este año no tiene nada que ver con esas gestiones, explicó Newman.

Una rareza del clima

“Es simplemente una rareza del clima”, indicó el experto en asuntos atmosféricos Brian Toon, de la Universidad de Colorado.

El cloro en la atmósfera necesita temperaturas frías y nubes en la estratósfera para convertirse en una forma del componente químico que carcome al ozono. Las nubes desaparecen cuando hace más calor.

Pero en septiembre y octubre de este año, el vórtice del Polo Sur _ que, al igual que su contraparte en el Polo Norte, es un torbellino de vientos fríos y veloces en torno al polo _ empezó a desintegrarse. A una altura de 20 kilómetros (12 millas), las temperaturas eran 16 grados centígrados (29 grados Fahrenheit) más calientes que lo normal. Los vientos bajaron de 259 kph a 108 kph, reportó la Nasa.

Eso es algo que ocurre ocasionalmente, como ocurrió en 1988 y en el 2002, pero nunca ha pasado tan drásticamente, indicó Newman.

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<![CDATA[Un asteroide se acercará a la Tierra a 40.000 kilómetros por hora la próxima semana]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Un-asteroide-se-acercara-a-la-Tierra-a-40.000-kilometros-por-hora-la-proxima-semana-20191019-0036.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Un-asteroide-se-acercara-a-la-Tierra-a-40.000-kilometros-por-hora-la-proxima-semana-20191019-0036.html El asteroide denominado 162082 (1998 HL1), se acercará a la Tierra el próximo 25 de octubre a una velocidad de más de 40.000 kilómetros por hora.

La información fue dada a conocer por el Centro de Estudios de Objetos Cercanos a la Tierra de la NASA (CNEOS, por sus siglas en inglés), el cual indicó que el asteroide tiene un diámetro de entre 440 y 1.000 metros.

Según el rastreador de la agencia espacial, la roca espacial alcanzará su punto más cercano a la Tierra alrededor a las 17:21 GMT.

Aunque está incluido dentro de la categoría de asteroides potencialmente peligrosos, el cuerpo cósmico no representará amenaza, ya que pasará a unos 6,2 millones de kilómetros de nuestro planeta, poco más de 16 veces la distancia entre la Tierra y la Luna.

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<![CDATA[Astronauta Jessica Meir luego de la caminata espacial: “Fue un gran honor”]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Astronauta-Jessica-Meir-luego-de-la-caminata-espacial-Fue-un-gran-honor-20191019-0009.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Astronauta-Jessica-Meir-luego-de-la-caminata-espacial-Fue-un-gran-honor-20191019-0009.html Durante más de siete horas y media,  las astronautas estadounidenses Christina Koch y Jessica Meir llevaron a cabo juntas este viernes una caminata espacial histórica, la primera realizada por un equipo completamente femenino.

“Fue un gran honor, un símbolo de la exploración para todos aquellos que osan soñar y trabajan duro para concretar su sueño”, dijo Jessica Meir, una bióloga marina de 42 años reclutada en 2013 por la NASA tras siete horas y 17 minutos en el espacio.

Koch y Meir trabajaron en el remplazo de una unidad de carga y descarga de baterías que dejó de funcionar el fin de semana pasado.

La maniobra de este viernes había sido anunciada por la NASA el lunes y es parte de un proceso más amplio que está en marcha para sustituir viejas baterías de níquel-hidrógeno por nuevas unidades de ion de litio, que tienen mayor capacidad.

Koch, una ingeniera eléctrica que con esta llegó a su cuarta caminata espacial, lo que también se conoce como “actividad extravehicular”, lideró a Meir, quien realizó su primera experiencia fuera de la estación.

La primera salida conjunta de dos mujeres astronautas, que incluía a Koch y Anne McClain, estaba prevista para marzo, pero la NASA debió cancelarla cuatro días antes porque no tenían trajes de las tallas adecuadas.

“Queremos asegurarnos que el espacio está disponible para todas las personas, y este es otro hito en esa evolución”, dijo el administrador de la NASA, Jim Bridenstine, en una conversación con la prensa pocos minutos antes de que Koch y Meir iniciaran su histórica misión.

El presidente Donald Trump contactó a las astronautas a través de una videollamada cuando éstas flotaban en el vacío, a 415 km de altua sobre el océano Índico, a la velocidad habitual de nueve km/s.

“Ustedes son mujeres muy valientes y brillantes”, dijo Trump a Koch y Meir. “Representan muy bien a este país”, agregó el presidente. “Estamos muy orgullosos de ustedes”.

Meir respondió rindiendo homenaje a las pioneras del pasado. “Ha habido muchas otras mujeres caminantes espaciales antes que nosotras”, dijo esta bióloga marina de 42 años que fue reclutada por la NASA en 2013.

“Ha habido una larga lista de mujeres científicas, exploradoras, ingenieras y astronautas. Hemos seguido sus pasos para llegar a donde estamos hoy”, señaló.

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<![CDATA[Cómo descargar WhatsApp para Android, PC y tablet]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Como-descargar-WhatsApp-para-Android-PC-y-tablet-20191018-0035.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Como-descargar-WhatsApp-para-Android-PC-y-tablet-20191018-0035.html A día de hoy, la aplicación de mensajería instantánea gratuita más utilizada en los móviles de medio mundo. WhatsApp es una app que ya no falta en ningún terminal Android ni iOS gracias a las comodidades y facilidades que ofrece. Una herramienta de comunicación indispensable que llevamos siempre con nosotros y a cualquier hora del día.

Tan solo hay que ver los datos recogidos en enero de 2019 para dar buena constancia de ello. Según el estudio Digital 2019 Global Digital Overview, tan solo en el primer mes del año ya se registró un total de más de 1.500 millones de usuarios activos en la plataforma. Una enorme cifra que solo queda detrás de otros dos gigantes de internet, YouTube y Facebook.

Con lo popular que es, y lo útil que ha demostrado ser, es raro ver un dispositivo que no cuente con esta aplicación. Es posible que haya usuarios que no sepan cómo instalar WhatsApp para Android, PC y tablet, dado que a veces el proceso puede ser complicado para alguien sin conocimientos informáticos. Por eso, en esta guía vas a encontrar todo lo necesario para poder disfrutar de esta app sin problemas en tu dispositivo, sea del tipo que sea.

Descargar WhatsApp para Android

Descargar e instalar WhatsApp en Android es uno de los procesos más sencillos que puedes llevar a cabo. El procedimiento de descarga se reduce a entrar en Google Play Store, buscar la aplicación y pulsar un botón para obtenerla. No hace falta nada más.

Para que no haya margen de dudas, estos son los principales pasos a seguir para descargar WhatsApp para Android:

  1. Con tu smartphone encendido, entra en el Play Store de Google.
  2. Ve a la barra de búsqueda de la parte superior y escribe "WhatsApp" en ella.
  3. Escoge el primer resultado y entra en su ficha.
  4. Pulsa el botón de "Descargar". Se llevará a cabo un proceso que terminará con la instalación de la app.
  5. Ya lo tienes.

El resto es muy simple. Tienes que abrir la app de mensajería y entrar en ella para crear una cuenta de usuario o vincular una ya existente. Entre los datos necesarios se te pedirá una fotografía para tu perfil y, también, un número de teléfono para la cuenta. Es así de simple.

Descargar WhatsApp para Tablet

Si vas a descargar WhatsApp para una tablet, debes saber que el proceso no es muy diferente al que hemos explicado en el caso de Android. Es cierto que, si tu tablet es un iPad, entonces sí que puede variar ligeramente, pero, como podrás ver, la diferencia es muy pequeña.

Vamos a explicar ahora qué pasos seguir para descargar WhatsApp en una tablet:

  1. Entra en Play Store de Google si tu tablet es Android. Si es iOS, accede a la App Store.
  2. Ahora, escribe el nombre de la aplicación WhatsApp en la barra de búsqueda que aparece disponible en cualquiera de las dos tiendas.
  3. Escoge el primer resultado que aparezca por pantalla, el oficial.
  4. Después de hacer eso, tan solo pulsa el botón para realizar la descarga e instalación y espera a que termine el proceso automático.

Es así de sencillo y, como se ha explicado, apenas hay diferencias entre la versión para Android y la de iOS cuando se trata de instalar en una tablet. No es un programa exigente ni complicado a la hora de realizar su instalación.

Si no te convence este método, o buscas una alternativa, también puedes seguir las siguientes instrucciones para descargar WhatsApp para tablet de otras formas diferentes

Descargar WhatsApp para PC

En el caso del uso de WhatsApp para PC, es conveniente señalar que la opción que hay disponible no puede funcionar de forma autónoma. Necesita que haya una instalación en móviles o tablets que, además, esté activa. Si no, no vas a poder chatear en tu PC.

Para poder empezar a utilizar WhatsApp Web en tu ordenador, los pasos a seguir son los siguientes:

  1. Abre el navegador web que suelas utilizar en tu ordenador y entra en whatsapp.com.
  2. Una vez en ella, accede al apartado de descargas y baja hasta ver la sección "Descargar WhatsApp para Mac o Windows".
  3. Ahí, escoge la versión que quieras y se descargará.
  4. Una vez descargada, ya la tienes en tu ordenador.

Es importante señalar que, cuando la tengas instalada, necesitas abrir la aplicación y sincronizarla con el WhatsApp de tu teléfono o tablet. Tendrás que escanear un código QR para poder hacerlo.

¿Cuándo puedo usar WhatsApp en PC?

Si recurres a la solución oficial, solo podrás usar WhatsApp para PC cuando tu móvil con WhatsApp esté conectado a internet y activo. Si no es así, la aplicación no te dejará chatear en el ordenador. Es una restricción impuesta por el equipo para obligar el uso de dispositivos smart.

Aunque hace poco se suspendieran miles de cuentas por culpa de una peligrosa broma pesada, WhatsApp sigue siendo la herramienta más utilizada en cuanto a mensajería instantánea. No importa el dispositivo en el que vayas a utilizarla, vas a tener total libertad para hacerlo, aunque es conveniente recordar lo que sucede en PC.

Por lo demás, puedes aprovechar la versatilidad de esta herramienta cuando y donde lo desees. Para hablar, para compartir documentos, para realizar videollamadas o para cualquier otra cosa, esta app es ideal.

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<![CDATA[Hito en la Nasa: Un éxito la primera caminata espacial 100% femenina]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Hito-en-la-Nasa-Un-exito-la-primera-caminata-espacial-100-femenina-20191018-0015.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Hito-en-la-Nasa-Un-exito-la-primera-caminata-espacial-100-femenina-20191018-0015.html Las astronautas estadounidenses Christina Koch y Jessica Meir salieron el viernes 18-O  juntas de la Estación Espacial Internacional (ISS) para efectuar una reparación, convirtiéndose en el primer equipo completamente femenino en hacer una caminata espacial.

 

 

"Christina, puedes salir de la cámara de despresurización", dijo la también astronauta Stephanie Wilson desde el control de la misión en Houston, según imágenes transmitidas en vivo por el canal de la agencia espacial estadounidense.

Luego de controles de seguridad de rutina sobre trajes y amarras, la caminata espacial comenzó oficialmente a las 11H38 GMT y se prevé que dure varias horas, a fin de cambiar una unidad de carga y descarga de baterías (Bcdu, por sus siglas en inglés) que dejó de funcionar el fin de semana pasado.

 

 

La ISS convierte luz del sol en energía eléctrica a través de paneles fotovoltaicos, pero durante su órbita pasa gran parte del tiempo sin recibir luz directamente, y es en esos períodos que aprovecha la energía almacenada en las baterías.

Koch, una ingeniera eléctrica, lidera a Meir, doctorada en biología marina, quien está realizando su primera caminata espacial, lo que también se conoce como "actividad extravehicular".

La primera salida conjunta de dos mujeres astronautas, que incluía a Koch y Anne McClain, estaba prevista para marzo, pero la Nasa tuvo que cancelarla cuatro días antes porque no tenían dos trajes preparados de las tallas adecuadas.

"Queremos asegurarnos que el espacio está disponible para todas las personas, y este es otro hito en esa evolución", dijo el administrador de la Nasa, Jim Bridenstine, en una conversación con la prensa pocos minutos antes de que Koch y Meir iniciaran su histórica misión.

"Tengo una hija de 11 años, quiero que se vea a sí misma como poseedora de las mismas oportunidades que yo tuve cuando estaba creciendo", agregó.

Mujeres a la Luna 

La Nasa, tradicionalmente dominada por hombres, recibió desde varios frentes críticas luego de la misión femenina fallida de marzo, que para esas voces representaba una prueba del sexismo implícito en la cultura de la agencia espacial estadounidense.

En 1983, Sally Ride se convirtió en la primera mujer estadounidense en viajar al espacio, como integrante de la séptima misión del transbordador espacial. Hoy, el número de astronautas mujeres de origen estadounidense supera al de cualquier otro país.

Pero quien ostenta el récord de haber sido la primera mujer en el espacio es la cosmonauta Valentina Tereshkova, de la Unión Soviética, en 1963, quien fue seguida por su compatriota Svetlana Savitskaya en 1982, quien dos años después sería la primera mujer en realizar una caminata espacial.

Estados Unidos está actualmente desarrollando una misión llamada Artemis, la hermana melliza de Apolo en la mitología griega, con la que pretende regresar a la Luna después de más de 50 años, e incluirá mujeres en sus equipos de astronautas, y posiblemente comprenda también una misión integrada solo por mujeres. 

La fecha prevista para el primero de estos nuevos alunizajes tripulados, considerada por varios expertos como improbable, es el año 2024. 

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<![CDATA[A10S revoluciona a la familia Galaxy A]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/A10S-revoluciona-a-la-familia-Galaxy-A-20191017-0070.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/A10S-revoluciona-a-la-familia-Galaxy-A-20191017-0070.html ¡Una verdadera revolución! Es así como el Galaxy A10S sorprende a la familia Galaxy A, uno de los nuevos integrantes de esta serie y llega a Venezuela de la mano de CLX Samsung. Lo más asombroso es que este dispositivo viene totalmente renovado, el cual cautivará al mercado venezolano en cada una de sus presentaciones. De la mano de su presidente Nasar Ramadan Dagga Mujamad, CLX sigue su apuesta por la mejor tecnología en Venezuela y esta vez reafirma su misión con la llegada de los mencionados smartphones.

El Galaxy A10S se convertirá en uno de los consentidos en tierra venezolana. A diferencia del A10 cuenta con sensor de huella digital siendo la sensación ante el resto de su gama, más una cámara principal de 13 MP/2MP y la frontal de 8MP, con una pantalla de 6.2 pulgadas Infinty-V Display.

“Durante todo este año nos hemos encargado de traer lo más innovador de los equipos Samsung. Nos sentimos satisfechos con la receptividad de nuestros clientes y desde ya seguimos trabajando por traerles más tecnología en lo que resta del año. Presentamos este nuevo móvil para Venezuela junto a otros de su misma familia, con promociones especiales de estreno”, destacó Nasar Dagga, presidente de CLX.

 

A20S y A30S también se suman a la familia

El Galaxy A20S y A30S presentan un diseño innovador e irrepetible, ideados para una vida en vivo de sus usuarios, grabar videos, crear historias y compartir todo el contenido que desean con un nivel indescriptible. No solo obtendrán unos smartphones de gran desempeño, sino también modernos y cautivadores para realizar sus actividades diarias.

Esta nueva serie Galaxy A reafirma el compromiso de Samsung en ofrecer a nivel mundial dispositivos con las cualidades necesarias para brindar contenido de calidad y llevar el día a día de los seguidores de la marca a un máximo nivel. CLX en pro del crecimiento de los venezolanos, nuevamente se suma a esta filosofía, al traer los nuevos integrantes de la serie Galaxy A, quienes ofrecen servicios y aplicaciones que garantizan la mejor experiencia.

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<![CDATA[Video / Nasa presentó nuevos prototipos de trajes espaciales]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Nasa-presento-nuevos-prototipos-de-trajes-espaciales-20191016-0046.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Nasa-presento-nuevos-prototipos-de-trajes-espaciales-20191016-0046.html La Nasa  exhibió dos nuevos trajes diseñados para futuras caminatas espaciales, un componente clave de la campaña de la agencia estadounidense por regresar a la luna para 2024.

Dos ingenieros de la NASA caminaron el martes por un escenario dentro de la sede de la agencia en Washington, D.C., luciendo los nuevos trajes espaciales, modelándolos y realizando sentadillas y flexiones frente a una multitud de estudiantes y reporteros, en la presentación del primer traje de cero gravedad del programa lunar Artemis de la Nasa.

“Este es el primero que hemos diseñado en unos 40 años”, dijo Chris Hansen, uno de los encargados de la oficina de diseño de trajes espaciales de la Nasa.

“Lo que vieron hoy es un prototipo de la indumentaria con presión. El sistema de soporte de vida está en un laboratorio en Houston”, afirmó. “Queremos sistemas que permitan que nuestros astronautas sean científicos en la superficie de la Luna”, agregó.

El gobierno del presidente Donald Trump ordenó a la Nasa que lleve humanos a la Luna para 2024, acelerando la meta de colonizar el satélite natural como una base de operaciones para una eventual misión a Marte.

Un traje de tela naranja será utilizado por los astronautas cuando estén dentro de una nave espacial y ocuparán otro mayormente blanco cuando se encuentren en la superficie lunar.

Los nuevos trajes hacen mucho más fácil caminar, doblarse y acuclillarse mientras se camina por la superficie lunar, dijo la principal ingeniera de vestuario espacial de la Nasa, Amy Ross.

“Básicamente, mi trabajo es tomar una pelota de baloncesto, darle forma humana, mantenerlos vivos en un ambiente difícil y darles la movilidad para hacer su trabajo”, comentó.

Los nuevos trajes son una necesaria actualización del vestuario espacial de la Nasa.

 

 

 

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<![CDATA[Video / Robot resuelve el cubo de Rubik con una sola mano]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Robot-resuelve-el-cubo-de-Rubik-con-una-sola-mano-20191016-0022.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Robot-resuelve-el-cubo-de-Rubik-con-una-sola-mano-20191016-0022.html Una extremidad robótica guiada por Inteligencia Artificial (IA) ahora puede resolver el cubo de Rubik con una sola mano. La tarea requiere tanta destreza que incluso los humanos encuentran los movimientos difíciles.

El sistema fue desarrollado por investigadores de OpenAI, una empresa de tecnología que ha creado previamente una IA que podría superar a los humanos en el videojuego Dota 2.

El equipo enseñó a una IA a controlar una mano robótica disponible en el mercado desarrollada por Shadow Robot Company. La IA aprendió usando una técnica llamada aprendizaje de refuerzo, que implica prueba y error. "Comienza por no saber nada acerca de cómo mover una mano o cómo reaccionaría un cubo si empujas hacia los lados o sobre las caras", dijo Peter Welinder, uno de los investigadores.

Enseñar a la IA a hacer una manipulación fina fue un desafío debido a la cantidad de puntos de contacto simultáneos entre un objeto y la mano robótica, dice Lilian Weng, también parte del equipo.

Esta mano robótica está manipulada por dos redes neuronales que han sido entrenadas mediante simulación. Una red neuronal es un software de inteligencia artificial que funciona como un conjunto de millones de neuronas. No recibe órdenes de lo que tiene que hacer, sino que es entrenada viendo vídeos, fotos o, como es el caso, con una simulación de ordenador que muestra cómo hay que mover los dedos para mover cierta parte del cubo de Rubik.

Para superar esta prueba openAI ha implementado una nueva técnica llamada Automatic Domain Randomization (ADR), que ayuda a la IA a recuperar un punto de partida cuando es interrumpida por los obstáculos que hemos comentado (otros objetos, golpes, bloqueos de los dedos...) y a simular aspectos como la gravedad.

El equipo espera que la IA eventualmente pueda controlar la mano para realizar tareas de propósito general, como pintar o hacer origami.

 

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<![CDATA[Nasa presentó el concepto de una nave que volaría casi a velocidad de la luz]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nasa-presento-el-concepto-de-una-nave-que-volaria-casi-a-velocidad-de-la-luz-20191016-0020.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nasa-presento-el-concepto-de-una-nave-que-volaria-casi-a-velocidad-de-la-luz-20191016-0020.html Una nave espacial capaz de viajar hacia estrellas remotas a la velocidad de la luz es posible, afirmó el ingeniero de la Nasa David Burns al presentar su concepto de motor helicoidal (Helical Engine), que no requiere combustible para generar empuje, informa Science Alert, en una nota publicada por el portal RT.

 

La polémica idea de Burns se basa en explotar la forma en que la masa puede cambiar a 'velocidades relativistas', es decir, aquellas que se acercan a la velocidad de la luz en el vacío. Sin embargo, esa posibilidad no ha sido hasta ahora considerada por expertos. Es más: su concepto viola las leyes de la física tal como las conocemos.

"Me siento cómodo proponiéndolo", dijo Burns a la revista New Scientist. "Si alguien dice que no funciona, seré el primero en decir que valió la pena intentarlo".

Para explicar el principio del hipotético motor, Burns describió una caja con una carga en su interior, pero sin rozamiento con la superficie. Los extremos de la carga están unidos por resortes que la conectan a las paredes de la caja. El efecto es que, en el vacío, la caja oscilará, mientras que la carga permanecerá inmóvil. Si la masa de la carga aumenta repentinamente durante las oscilaciones, esto provocará un empuje.

 

Según la relatividad especial, los objetos ganan masa a medida que se acercan a la velocidad de la luz. Entonces, si se reemplaza el peso con iones y la caja con un bucle, en teoría puede lograrse que los iones se muevan más rápido en un extremo del bucle y más lentamente en el otro.

Pero el 'motor Burns' no es un solo circuito cerrado. Es helicoidal, como un resorte estirado, de ahí surge su término de "motor helicoidal".

En esas circunstancias, los iones son la carga, y la caja es el circuito en el que se mueven las partículas. Los iones se aceleran a velocidades relativistas moderadas, después de lo cual su masa comienza a cambiar ligeramente. Se mueven hacia adelante y hacia atrás a lo largo del contorno, creando empuje en cierta dirección.

En el caso de un motor helicoidal, la espiral debe alcanzar unos 200 metros de longitud y 12 metros de diámetro, según los cálculos de Burns. Además, se necesitarán 165 megavatios de energía para producir un newton de empuje.

Sin embargo, Burns cree que su propuesta tiene potencial para el futuro, en condiciones de un entorno con baja fricción como lo es el espacio exterior.

 

 

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<![CDATA[Científicos estadounidenses encuentran nuevo catalizador para generar hidrógeno]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Cientificos-estadounidenses-encuentran-nuevo-catalizador-para-generar-hidrogeno-20191015-0057.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Cientificos-estadounidenses-encuentran-nuevo-catalizador-para-generar-hidrogeno-20191015-0057.html Científicos estadounidenses encontraron un nuevo catalizador que puede dividir el agua y generar hidrógeno, lo que podría reducir el costo de producción de gas, dijo un estudio publicado el lunes.

El catalizador, que consiste en nanopartículas de fosfuro de cobalto depositadas en carbono, podría reemplazar el costoso catalizador de platino para generar hidrógeno en un equipo electrolizador, según el estudio que aparece en Nature Nanotechnology.

El electrolizador utiliza corriente eléctrica para dividir el agua en hidrógeno y oxígeno, y tiene potencial para la producción de hidrógeno a gran escala alimentada por energía renovable en lugar de combustibles fósiles.

Investigadores del Laboratorio Nacional de Aceleradores SLAC del Departamento de Energía de EE. UU. Y la Universidad de Stanford produjeron el electrolizador con fosfuro de cobalto, que es más barato que los catalizadores de metales preciosos como el platino, en su electrodo generador de hidrógeno que funcionó de manera constante durante más de 1.700 horas en su experimento.

Se indica que el nuevo catalizador podría ser lo suficientemente duro para el uso diario en reacciones que pueden tener lugar a temperaturas elevadas, presiones y densidades de corriente y en condiciones extremadamente ácidas durante largos períodos de tiempo.

Además, lograron aumentar la producción del catalizador mientras lo mantienen uniforme, según el estudio.

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<![CDATA[La primera salida espacial 100% femenina será el jueves o viernes]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/La-primera-salida-espacial-100-femenina-sera-el-jueves-o-viernes-20191015-0089.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/La-primera-salida-espacial-100-femenina-sera-el-jueves-o-viernes-20191015-0089.html Después de cancelarse en marzo por falta de trajes espaciales con las tallas adecuadas, la primera caminata espacial de dos mujeres astronautas finalmente tendrá lugar el jueves o viernes, anunció este martes la NASA. 

Las estadounidenses Christina Koch y Jessica Meir saldrán juntas de la Estación Espacial Internacional (ISS) al vacío del espacio para reemplazar un sistema de carga de baterías eléctricas. 

Muchas mujeres astronautas han participado en caminatas espaciales afuera de la ISS, pero siempre con un hombre. En marzo la NASA anunció que por primera vez que dos mujeres, Christina Koch y Anne McClain, formarían un equipo para salir. 

Pero pocos días antes un compañero, Nick Hague, tuvo que reemplazar a Anne McClain en el programa de la salida, debido a que a bordo del laboratorio orbital había solo un traje con la talla adecuada para ambas mujeres listo para usar, lo que suscitó una lluvia de críticas por la falta de preparación de la agencia espacial. 

 

 

Pasados estos meses, Anne McClain está de regreso en la Tierra y Jessica Meir se unió en septiembre a la tripulación de la EEI. La NASA había decidido inicialmente programar su salida el 21 de octubre, pero decidió adelantarlo a esta semana tras haber postergado otras caminatas espaciales. 

La ISS cuenta actualmente con seis tripulantes: tres estadounidenses (Christina Koch, Jessica Meir, Andrew Morgan), dos rusos (Alexander Skvortsov, Oleg Skripochka) y el italiano Luca Parmitano. 

Las salidas espaciales duran varias horas y son relativamente frecuentes. Se utilizan para realizar trabajos de mantenimiento a la estación, puesta en órbita de la Tierra en 1998 y alimentada por grandes paneles solares. 

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<![CDATA[Nuevas especies de insectos marinos registradas en China]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nuevas-especies-de-insectos-marinos-registradas-en-China-20191015-0054.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nuevas-especies-de-insectos-marinos-registradas-en-China-20191015-0054.html Investigadores chinos descubrieron una nueva especie de insecto marino de la familia Hermatobatidae en las islas Xisha en el Mar del Sur de China, marcando la primera vez que el insecto fue registrado es en China.

Investigadores de la Universidad Sun Yat-Sen dijeron que el insecto, con una longitud corporal de 3 a 4 mm, vive en la superficie del océano y, a veces, se esconde en los pequeños agujeros de piedra de coral y come pequeños artrópodos.

En comparación con las especies de Hermatobatidae previamente conocidas, los investigadores encontraron diferencias significativas y lo identificaron como una especie completamente nueva, aumentando el número de miembros de la familia Hermatobatidae de 12 a 13.

La especie recién encontrada se llamó "H. lingyangjiaoensis Luo, Chen y Wang, 2019" ya que los especímenes solo se encontraron en el Arrecife de Antílope (lingyangjiao en pinyin chino) en las Islas Xisha.

El estudio ha sido publicado en la revista Zootaxa, una revista internacional sobre investigación taxonómica animal.

Los investigadores dijeron que es la primera vez que los científicos chinos nombran una nueva especie de animales después de una sola isla de arrecife en el Mar del Sur de China.

Los insectos marinos tienen mecanismos especiales de adaptación para el medio marino. Se espera que el estudio impulse los futuros estudios de los científicos chinos sobre biología marina y biología evolutiva, dijeron.

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<![CDATA[Utilizan lentes de aumento de rayos X para ver galaxias más pequeñas]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Utilizan-lentes-de-aumento-de-rayos-X-para-ver-galaxias-mas-pequenas-20191015-0058.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Utilizan-lentes-de-aumento-de-rayos-X-para-ver-galaxias-mas-pequenas-20191015-0058.html Los astrónomos usaron un cúmulo masivo de galaxias como una lupa de rayos X para detectar una pequeña galaxia enana en sus primeras etapas de formación estelar hace casi 9.400 millones de años.

Esta es la primera vez que los cúmulos de galaxias se han utilizado para ampliar objetos distantes en longitudes de onda de rayos X, según el estudio publicado el lunes en la revista Nature Astronomy.

Los astrónomos han visto una mota azul de una galaxia infantil, aproximadamente 1 / 10,000 del tamaño de la Vía Láctea, en medio de la producción de sus primeras estrellas. Según el estudio, parece ser un arco azul brillante ya que los objetos supermasivos y de corta duración cósmica emitían rayos X de alta energía.

"Es esta pequeña mancha azul, lo que significa que es una galaxia muy pequeña que contiene muchas estrellas jóvenes súper calientes y muy masivas que se formaron recientemente", dijo Matthew Bayliss, científico investigador del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT).

Esta galaxia es similar a las primeras galaxias que se formaron en el universo, del tipo que nadie había visto nunca antes en rayos X en el universo distante, según Bayliss.

Los científicos han utilizado cúmulos de galaxias como lupas cósmicas, con una técnica conocida como lentes gravitacionales. Los cúmulos de galaxias son tan masivos y su fuerza gravitacional es tan fuerte que pueden doblar el universo y la luz circundante.

La luz emitida por un objeto detrás de un cúmulo de galaxias se doblaría alrededor del cúmulo y seguiría viajando hacia el observador en ángulos ligeramente diferentes, dando lugar finalmente a una imagen "ampliada".

Los científicos utilizaron previamente cúmulos de galaxias para ampliar objetos a longitudes de onda ópticas, pero nunca en la banda de rayos X porque los cúmulos de galaxias emiten una enorme cantidad de rayos X.

Los astrónomos en el nuevo estudio encontraron una manera de restar las emisiones de rayos X del cúmulo de galaxias y luego identificaron dos patrones similares de emisiones de rayos X alrededor del cúmulo. Esas dos emisiones, dobladas gravitacionalmente por el cúmulo, se remontan a una única y pequeña galaxia enana de hace 9.400 millones de años, cuando el universo mismo tenía solo unos 4.400 millones de años.

Según el estudio, la pequeña galaxia que se escondía detrás del cúmulo se amplió unas 60 veces.

"Cada galaxia tuvo que comenzar en esta fase, pero no vemos muchas de estas galaxias en nuestro propio vecindario", dijo Bayliss. "Ahora podemos retroceder en el tiempo, mirar en el universo distante, encontrar galaxias en esta fase temprana de su vida y comenzar a estudiar cómo la formación de estrellas es diferente allí".

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<![CDATA[Terminó la angustia: Fortnite está de vuelta con el capítulo 2]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Termino-la-angustia-Fortnite-esta-de-vuelta-con-el-capitulo-2-20191015-0059.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Termino-la-angustia-Fortnite-esta-de-vuelta-con-el-capitulo-2-20191015-0059.html Después de 40 horas de suspenso, el videojuego Fortnite reapareció en las pantallas el martes 15-O  alrededor de las 10H00 GMT con muchas actualizaciones, para alivio de millones de jugadores que esperaban desesperados.

Después de haber causado un terremoto en las redes sociales al reemplazar el exitoso videojuego por un plano fijo de un agujero negro durante poco más de un día y medio, la compañía editora Epic Games puso en línea el "Capítulo 2" de Fortnite, es decir, su undécima versión desde su lanzamiento en julio de 2017.

 

 

A diferencia de los videojuegos de generaciones anteriores, Fortnite solo se puede jugar en línea. Por lo tanto, los jugadores dependen del mantenimiento y las actualizaciones realizadas por su editor. 

En esta nueva versión, Epic Games ha introducido un nuevo mapa, con una isla mucho más agreste que la de la temporada 10, con más colinas y ríos. 

 

 

Al comienzo de cada partida, 100 jugadores conectados en línea descienden a la misma isla y deben eliminarse entre sí hasta que solo quede uno, que será entonces el ganador. 

Este modo de juego, llamado "Battle Royale" y utilizado por otros juegos, se ha convertido en el más popular del mundo. 

También es posible jugar en equipos. Entre los cambios destacables en esta actualización, los jugadores ahora pueden nadar, pescar o navegar en el agua con botes.

Más de 15.000 usuarios del videojuego vieron el martes en vivo en la plataforma Mixer de Microsoft los primeros movimientos de Ninja, el estadounidense que ostenta del título de jugador de Fortnite más famoso del mundo (22,4 millones de suscriptores en YouTube), en esta nueva configuración "Capítulo 2". 

Si bien sigue siendo gratuito, Fortnite ofrece comprar un Pase de batalla -que permite acceder a una amplia gama de accesorios (skins, pasos de baile, etcétera)- por 950 V-Bucks, la moneda virtual de Fortnite

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<![CDATA[Google lanzó su nuevo smartphone, el Pixel 4, con énfasis en la fotografía]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-lanzosu-nuevo-smartphone-el-Pixel-4-con-enfasis-en-la-fotografia-20191015-0038.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-lanzosu-nuevo-smartphone-el-Pixel-4-con-enfasis-en-la-fotografia-20191015-0038.html Un nuevo smartphone con el acento en la fotografía y el reconocimiento de gestos, el inminente lanzamiento de una plataforma de videojuegos por suscripción y una gama renovada de productos conectados fueron las novedades anunciadas este martes 15-O por el gigante de internet Google.

 

 

Con un diseño revisado, vidrio en la parte posterior del dispositivo --como lo ha hecho la competencia con la mayoría de los dispositivos de alta gama-- y dos cámaras integradas en la parte posterior del teléfono, el Pixel 4 tiene algunas similitudes con la última versión de la de su competidor Apple, el iPhone 11. 

Google ha puesto el énfasis en la fotografía, ahora el argumento principal de todos los fabricantes de teléfonos inteligentes. Ofrece una inteligencia artificial integrada que aumenta el zoom óptico u ofrece fotos nocturnas mejoradas, incluso con un modo "astrofoto", que permite realizar imágenes del cielo nocturno. 

La otra novedad se refiere a la introducción del reconocimiento de gestos no mediante las cámaras del dispositivo, como ya lo hizo Samsung, sino gracias a un radar miniaturizado integrado en la parte superior del aparato. 

Con un movimiento de la mano, el usuario puede cambiar de una canción a otra y bajar el volumen o cortar una llamada o una alarma. 

El dispositivo también ilumina la pantalla cuando siente que el usuario se acerca, para mostrar la hora específicamente, y poco más en este punto.

Entre los avances en sus funciones se cuenta también un reconocimiento facial más rápido, que permite desbloquear el dispositivo tan pronto como se coloca frente al usuario, o una nueva versión del Google Assistant (el asistente de voz de la marca), únicamente en inglés, más rápido en sus respuestas porque está integrado en el propio dispositivo, y ya no funciona desde la nube. 

Disponible desde el 24 de octubre en varias partes del mundo, el dispositivo se ofrecerá desde 799 dólares en Estados Unidos, un poco más caro que el modelo básico del iPhone 11. La versión XL se ofrece desde 899 dólares. 

 Irrupción en el mercado del videojuego

En un gran evento en Nueva York, Google anunció además que lanzará su plataforma de videojuegos por suscripción Stadia el 19 de noviembre.

Haciendo su entrada en un mercado controlado por las grandes firmas Sony y Microsoft, el gigante de internet dijo que ofrecerá videojuegos en línea con la misma calidad de las consolas.

"Podrás jugar en cualquier lugar, en tu TV, en tu computadora e incluso en tu (teléfono inteligente) Pixel, que será el primer móvil compatible con Stadia desde el momento mismo de su lanzamiento", detalló Rick Osterloh, jefe de hardware de Google.

En principio, el catálogo contará con 30 juegos y varias opciones de suscripción. Una posibilidad es la de 129 dólares por una suscripción de tres meses, un dispositivo Chromecast Ultra para conectarse a una pantalla de TV y un control.

Otras dos opciones se sumarán posteriormente, una a 9,99 dólares mensuales (Stadia Pro), y una básica prevista para 2020, de la que se dieron pocos detalles. 

Pero los "gamers" de América Latina deberán esperar para probar la plataforma, que solo estará disponible inicialmente en 14 países: Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Irlanda, Francia, Alemania, Italia, España, Holanda, Bélgica, Dinamarca, Suecia, Noruega y Finlandia.

Google presentó también actualizaciones de varios objetos inteligentes, como sus cámaras para el hogar y su altavoz Nest. 

La compañía obtiene sus ingresos principalmente de la publicidad. En 2018 le reportó más de 136.000 millones de dólares, en comparación con los 595 millones que obtiene de "otras apuestas" de Alphabet, la empresa matriz, que incluyen servicios informáticos a distancia (la nube) y los dispositivos conectados.

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<![CDATA[Criptomoneda de Facebook, en aprietos tras retiro de empresas de pago]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Criptomoneda-de-Facebook-en-aprietos-tras-retiro-de-empresas-de-pago-20191015-0018.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Criptomoneda-de-Facebook-en-aprietos-tras-retiro-de-empresas-de-pago-20191015-0018.html En junio de este año, Facebook anunció que libra sería una nueva criptomoneda y contaría con el apoyo de un grupo de 27 empresas formalmente constituidas, entre las que se encontraban Uber, PayPal, Visa, Mercado Libre, que estarían relacionadas con la criptodivisa bajo la llamada Asociación Libra.

Sin embargo --destaca un reportaje publicado por el diario El Tiempo, de Bogotá--   libra ha enfrentado un fuerte escrutinio por parte de reguladores estadounidenses y europeos, lo que ha desencadenado la pérdida de confianza de varios de sus accionistas.

Los emisores de tarjetas bancarias Visa y Mastercard, la plataforma de comercio en línea eBay y los servicios de pago Stripe confirmaron a la AFP su abandono del proyecto, una semana después de PayPal.

“Seguiremos evaluando la situación y tomaremos nuestra decisión definitiva en función de cierto número de factores, incluida la capacidad de la Asociación de responder de manera totalmente satisfactoria a todas las expectativas de los reguladores”, dijo un vocero de Visa.

Facebook trabajó durante más de un año para desarrollar libra como parte de sus planes de expandirse hacia otros negocios más allá de la publicidad dirigida. Se presentó como una moneda digital que cambiaría el sistema financiero en la medida en que ofrecería una nueva forma de transferencias monetarias transfronterizas.

“La composición de la Asociación puede ampliarse y cambiar con el tiempo, pero los principios fundadores de la gobernanza y de la tecnología de libra, así como la naturaleza abierta del proyecto, permiten asegurar la resiliencia de la red de pago libra”, indicó Dante Disparte, de la Asociación Libra.

“El viaje será largo y difícil”, había admitido Disparte tras el retiro de PayPal, y agregó que se necesita “audacia y cierta fuerza moral para emprender un proyecto tan ambicioso como libra”.

 

 

 

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<![CDATA[Desconcierto entre 'gamers' por final de la temporada 10 del videojuego Fortnite]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Desconcierto-entre-gamers-por-final-de-la-temporada-10-del-videojuego-Fortnite--20191014-0030.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Desconcierto-entre-gamers-por-final-de-la-temporada-10-del-videojuego-Fortnite--20191014-0030.html Literalmente, la isla virtual por la que en algún momento han pasado los 200 millones de usuarios registrados de Fortnite durante 10 temporadas ha desaparecido de la faz de la Tierra.

Quienes asistieron al final de la temporada el pasado domingo 13-O vieron cómo un asteroide impactaba en el campo de batalla borrando por completo el mapa de tantas victorias y derrotas.

Fortnite es un videojuego gratuito de supervivencia en el que varios jugadores cooperan para construir estructuras con materiales y herramientas que se hallan en su universo.

Su modo más popular es Battle Royale, en el que 100 jugadores se enfrentan entre sí para ver quién es el último sobreviviente.

En otra de sus versiones, el Fortnite Save the World, cuatro jugadores deben cooperar en la lucha contra una tormenta repleta de zombies.

 

 

Agujero negro

Un agujero negro con un halo azul metálico sustituye el mundo virtual a la espera de que Epic Games, la propietaria del famosos videojuego, lancé la próxima temporada, que promete sorpresas.

Fortnite ha eliminado todos sus tuits y los jugadores no pueden acceder al juego, lo que ha puesto nerviosos a muchos.

La firma simplemente está ejecutando una transmisión en vivo del agujero negro, que ha tenido más de 290.000 me gusta en Twitter y su página web mantiene a unas 50.000 personas atentas al agujero negro.

¿Qué pasa con lo comprado en Fortnite?

No está clara cuál es la fecha de lanzamiento de la temporada 11 ni qué sucederá con los perfiles de sus usuarios.

La principal preocupación de muchos es si Epic guardará para las próximas versiones los objetos, monedas y personajes comprados en su tienda.

Algunos han invertido mucho tiempo y dinero en conseguir mejoras para sus personajes virtuales.

El periodista especializado en videojuegos de la revista Forbes, Paul Tassi, describió el evento como "el fin de una era".

Desde el pasado mes de agosto, después de la celebración en Nueva York de la Copa Mundial, sus fans habían estado prediciendo un final dramático para la temporada 10.

Epic Games había confirmado que el evento "The End" tendría lugar el domingo 13 de octubre y que preparaba cambios para el videojuego.

Mejoras previstas

Se espera que la empresa introducirá "bots" para reemplazar a jugadores humanos, en un esfuerzo por atraer más jugadores y hacer que las batallas tengan un nivel adecuado para todos sus participantes.

Además habrá un nuevo sistema de emparejamiento que conectará a los jugadores con grupos de habilidades similares.

Es por eso que probablemente necesite un tiempo de inactividad significativo antes de que ocurran los cambios.

Jugar en Fortnite es gratuito, pero el juego tiene artículos a la venta como ciertos personajes y otras novedades, y se estima hace que la compañía gana gracias a ellos cientos de millones de dólares al mes.

Un temporizador de cuenta regresiva apareció en el juego sobre un cohete.

Los jugadores que estuvieron conectados durante "The End" vieron una lluvia de meteoritos en el juego que eliminó el mapa de Fornite.

Los jugadores fueron absorbidos por una grieta y la pantalla fue reemplazada por el temido agujero negro en el centro.

 

 

 

 

 

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<![CDATA[La peligrosa broma que ha bloqueado el WhatsApp a miles de personas]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/La-peligrosa-broma-que-ha-bloqueado-el-WhatsApp-a-miles-de-personas-20191014-0010.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/La-peligrosa-broma-que-ha-bloqueado-el-WhatsApp-a-miles-de-personas-20191014-0010.html En los últimos días una serie de usuarios de WhatsApp ha iniciado una peligrosa broma en esa plataforma: cambiar el nombre de un grupo por 'pornografía infantil' o 'child porn'.

Un algoritmo de este servicio de mensajería instantánea lo detecta y bloquea de manera automática la cuenta de todos los participantes del mensaje grupal en cuestión.

Medios estadounidenses detallan que el objetivo de estos usuarios es poner a prueba el algoritmo de WhatsApp, basado en inteligencia artificial, para controlar que se cumplan sus normas de 'tolerancia cero' en relación con este tipo de temas.

Dado que todos los mensajes de esta aplicación están cifrados, lo que significa que no pueden acceder a ellos, el sistema detecta los nombres de grupo e iconos para deducir si los usuarios de la conversación incurren en algún delito dentro de ella.

Algunos usuarios afectados contaron el problema en Twitter y pidieron a la empresa perteneciente a Facebook que restablezca sus cuentas suspendidas. De momento, la compañía con sede en California —que bloquea 250.000 personas cada mes por incumplimiento de sus normas— ya ha reactivado la cuenta de algunos usuarios perjudicados por esta broma.

 

 

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<![CDATA[Cepa bacteriana intestinal podría hacer de los alimentos más saludables: estudio]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Cepa-bacteriana-intestinal-podria-hacer-de-los-alimentos-mas-saludables-estudio-20191013-0031.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Cepa-bacteriana-intestinal-podria-hacer-de-los-alimentos-mas-saludables-estudio-20191013-0031.html Investigadores de la Facultad de Medicina de la Universidad de Washington en St. Louis identificaron una cepa bacteriana intestinal humana específica que descompone la fructoselisina química y la convierte en subproductos inofensivos.

El estudio se realizó en ratones criados en condiciones estériles, a partir de colecciones conocidas de microbios intestinales humanos y dietas alimentadas con ingredientes alimenticios procesados.

En el estudio, los investigadores mostraron que una bacteria específica llamada Collinsella intestinalis descompone la fructoselisina química en componentes que son inofensivos.

Cuando se alimentó con una dieta que contenía altas cantidades de fructoselisina, los ratones que albergaban Collinsella intestinalis en sus comunidades microbianas intestinales mostraron un aumento en la abundancia de esta bacteria, así como un aumento en la capacidad de las comunidades microbianas intestinales para descomponer la fructoselisina en subproductos inofensivos.

"Esta cepa bacteriana específica prospera en estas circunstancias", dijo Jeffrey I. Gordon, profesor y director del Centro Familiar Edison de Ciencias del Genoma y Biología de Sistemas. "Y a medida que aumenta en abundancia, la fructoselisina se metaboliza de manera más eficiente".

"Las nuevas herramientas y el conocimiento adquiridos en este estudio inicial podrían usarse para desarrollar alimentos más saludables y nutritivos, así como para diseñar estrategias potenciales para identificar y aprovechar ciertos tipos de bacterias intestinales que se ha demostrado que procesan químicos potencialmente dañinos en inocuos", agregó Gordon. "Un corolario es que pueden ayudarnos a distinguir entre consumidores cuyas comunidades microbianas intestinales son vulnerables o resistentes a los efectos de ciertos productos introducidos durante el procesamiento de alimentos".

Al enfatizar la complejidad de esta tarea, los investigadores también mostraron que los primos cercanos de Collinsella intestinalis no respondían a la fructoselisina de la misma manera. Estos primos bacterianos, cuyos genomas varían un poco, no prosperan en un ambiente rico en fructoselisina.

Los investigadores dijeron que se requieren estudios futuros antes de que puedan identificar y aprovechar las capacidades específicas de los microbios individuales para limpiar el conjunto de productos químicos potencialmente nocivos producidos durante algunos tipos de fabricación de alimentos modernos.

La fructoselisina pertenece a una clase de productos químicos llamados productos de reacción de Maillard, que se forman durante el procesamiento de alimentos. Algunos de estos productos químicos se han relacionado con efectos nocivos para la salud.

El estudio se publica el miércoles en la revista Cell Host & Microbe.

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<![CDATA[Adobe anunció que mantendrá activa las cuentas de algunos usuarios en Venezuela]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Adobe-anuncio-que-mantendra-activa-las--cuentas-de-algunos-usuarios-en-Venezuela-20191013-0033.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Adobe-anuncio-que-mantendra-activa-las--cuentas-de-algunos-usuarios-en-Venezuela-20191013-0033.html Este sábado, 12 de octubre,  la empresa de software estadounidense Adobe envió un mensaje a algunos de sus usuarios de Venezuela en el que indican que se mantendrán activas sus cuentas, luego de haber informado el pasado 7 de octubre que dejaría de brindar servicios de sus programas en el país por las sanciones impuestas del gobierno estadounidense contra el Gobierno venezolano.

Asimismo, varios clientes reportaron a través de la red social Twitter el comunicado de la empresa en el que recibieron mediante el correo electrónico.

 

He aquí el texto enviado a algunos usuarios: 

 

 

"Estimado cliente, 

 

El 7 de octubre, le enviamos por error un correo electrónico indicando que ya no tendría acceso a su cuenta de Adobe debido a la reciente orden ejecutiva de los Estados Unidos (EEUU) con respecto a Venezuela. Este pedido, de hecho, no afecta su cuenta de ninguna manera y lamentamos cualquier confusión o preocupación que nuestra comunicación pueda haber causado.

 

Tenga la seguridad de que su cuenta de Adobe permanecerá activa y continuará teniendo acceso a sus activos y servicios. Agradecemos su comprensión y gracias por ser un cliente fiel de Adobe.

 

Si tiene alguna pregunta, comuníquese con nuestro equipo de soporte.

 

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<![CDATA[Nave espacial Juno de la NASA captura las nubes giratorias de Júpiter]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nave-espacial-Juno-de-la-NASA-captura-las-nubes-giratorias-de-Jupiter-20191012-0041.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nave-espacial-Juno-de-la-NASA-captura-las-nubes-giratorias-de-Jupiter-20191012-0041.html La nave espacial Juno de la NASA ha capturado nubes en espiral en la región del hemisferio norte de Júpiter conocida como "Jet N4", según un último lanzamiento del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA.

Júpiter gira una vez cada 10 horas, y esta rápida rotación crea fuertes corrientes de chorro, separando sus nubes en cinturones oscuros y zonas brillantes que se extienden a través de la faz del planeta.

Según JPL, más de una docena de vientos dominantes barren sobre Júpiter, algunos alcanzando más de 480 km por hora en el ecuador.

El científico ciudadano Bjorn Jonsson creó una imagen de color mejorado utilizando datos del generador de imágenes JunoCam de la nave espacial.

La imagen en bruto se tomó el 11 de septiembre cuando Juno realizó su 22º sobrevuelo cercano a Júpiter. En el momento en que se tomó la imagen, la nave espacial estaba a unos 12.140 km de la cima de las nubes a una latitud de 45 grados, dijo JPL.

Juno se lanzó el 5 de agosto de 2011 desde la Estación de la Fuerza Aérea de Cabo Cañaveral en el estado sureño de Florida, y llegó a órbita alrededor de Júpiter el 4 de julio de 2016.

El objetivo principal de Juno es comprender el origen y la evolución de Júpiter. Sus tareas incluyen buscar un núcleo planetario sólido, mapear campos magnéticos, medir agua y amoníaco y observar las auroras del planeta.

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<![CDATA[Investigación arroja luz sobre formas y estructuras del microbioma intestinal humano]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Investigacion-arroja-luz-sobre-formas-y-estructuras-del-microbioma-intestinal-humano-20191012-0040.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Investigacion-arroja-luz-sobre-formas-y-estructuras-del-microbioma-intestinal-humano-20191012-0040.html Un estudio publicado en el sitio web de la Universidad Northwestern (NU) revela que a pesar de la estrecha relación genética de los humanos con los simios, el microbioma intestinal humano es más similar al de los monos del Viejo Mundo como los babuinos que a la de los simios como los chimpancés.

Los resultados sugieren que la ecología humana ha tenido un mayor impacto en la configuración del microbioma intestinal humano que las relaciones genéticas. Los resultados también sugieren que el microbioma intestinal humano puede tener características únicas en comparación con otros primates, incluida una mayor flexibilidad.

La ecología del huésped es lo que impulsa la composición y función del microbioma intestinal, y los chimpancés tienen hábitats, dietas y fisiologías muy diferentes a los humanos, dijo Katherine Amato, autora principal del estudio y profesora asistente de antropología en el Weinberg College of Arts and Sciences en NU.

"Necesitamos mirar a los primates con una ecología y fisiología similares a los humanos para comprender el microbioma intestinal humano", dijo. "Los monos del viejo mundo como los babuinos parecen ser el mejor punto de partida para esto".

Según Amato, si la ecología es realmente el impulsor más importante de los microbiomas intestinales de primates, el microbioma intestinal humano debería ser distinto del de otros simios. Además, debería ser más similar a otros primates que usan ambientes y dietas similares a los ancestros humanos y tienen adaptaciones fisiológicas asociadas más similares.

"A menudo se supone que los chimpancés son los mejores modelos para los humanos en muchos aspectos de la ciencia debido a su alta relación con nosotros", dijo. "Nuestros resultados muestran que esta suposición es incorrecta para el microbioma intestinal".

Los investigadores deben pensar de manera diferente en el microbioma intestinal humano y su evolución, agregó Amato.

En el siguiente paso, los investigadores planean explorar con más detalle qué funciones microbianas intestinales humanas se comparten con los monos del Viejo Mundo y qué impacto tienen en la biología y fisiología humana.

"Identificar estas relaciones proporcionará más información sobre los servicios que los microbios intestinales pueden haber proporcionado a los humanos a lo largo de la evolución", dijo Amato.

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<![CDATA[Google triplicará empleos en sector de computación en América Latina]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-triplicara-empleos-en-sector-de-computacion-enAmerica-Latina-20191011-0050.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-triplicara-empleos-en-sector-de-computacion-enAmerica-Latina-20191011-0050.html Google, propiedad de Alphabet Inc, espera triplicar su fuerza laboral para apoyar los servicios de computación en nube en América Latina a fines del próximo año, dijo el jueves 10-O el director de Google Cloud en Brasil, João Bolonha.

“Este crecimiento ya comenzó y hemos estado expandiendo los equipos en Brasil, México, Chile, Argentina y Colombia”, dijo a periodistas Bolonha en el Google Cloud Summit que se realiza en São Paulo.

Según el gigante tecnológico estadounidense, sus gastos de capital en servicios en nube a nivel mundial alcanzaron los 47.000 millones de dólares en los últimos tres años y la idea es mantener el mismo ritmo de inversión.

“Dentro de América Latina, Brasil es nuestro mercado más grande y el que tiene el crecimiento más rápido”, dijo Bolonha, que añadió que el consumo de servicios de nuevos clientes se incrementó más de 300% en 2018.

El ejecutivo no dio detalles sobre el tamaño actual de la fuerza laboral de Google en América Latina o sobre la cantidad de empleos ligados a la computación en nube que la firma estadounidense planea sumar.

Pero Bolonha sostuvo que menos del 20% de las compañías en Brasil actualmente están utilizando la computación en nube en sus operaciones, lo que significa que todavía hay mucho espacio para crecer a pesar del aumento de la competencia de nuevos actores como Amazon Web Services, unidad de Amazon.com.

“La competencia es más feroz en algunas industrias específicas como la minorista, pero todavía hay un 80 por ciento del mercado para ser explorado”, aseguró Bolonha.

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<![CDATA[Fallece Alexéi Leonov, primer hombre que realizó un paseo espacial]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Fallece-Alexei-Leonov-primer-hombre-que-realizo-un-paseo-espacial-20191011-0025.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Fallece-Alexei-Leonov-primer-hombre-que-realizo-un-paseo-espacial-20191011-0025.html El cosmonauta soviético Alexéi Leonov, primer hombre en efectuar un paseo espacial en 1965 y comandante de la primera misión espacial conjunta de la URSS y Estados Unidos, falleció el viernes a los 85 años.

“Alexéi Leonov murió en Moscú tras una larga enfermedad”, indicó a la AFP su colaboradora Natalia Filimonova.

El 19 de marzo de 1965, el cosmonauta llevó a cabo, desde su nave Voskhod-2, la primera salida de un hombre al espacio exterior, lo que le valió el apodo de primer “peatón del espacio”.

En aquella ocasión, se alejó prudentemente entre dos y tres metros de la nave, una operación que le pareció muy ardua. Cegado por el sol, pese a su escafandra dorada, se mantenía firmemente sujeto por un cable a la cabina de su nave.

“Ya ven, lo intento”, declaró, al salir.

 

 

La operación duró unos veinte minutos en total, diez de los cuales los pasó fuera del Voskhod.

Alexéi Leonov también fue comandante de la parte soviética en la misión Apolo-Soyuz de 1975, la primera que realizaron conjuntamente los dos rivales de la Guerra Fría, la Unión Soviética y Estados Unidos, también inmersos en una carrera espacial. La misión marcó el inicio de una cooperación que todavía dura en la actualidad.

El cosmonauta fue también un amigo cercano del primer hombre en el espacio, su compatriota Yuri Gagarin. Cuando este último falleció en un accidente de avión, el 27 de marzo de 1968 cerca de Moscú, él fue uno de los primeros en acudir.

Se prevé que el funeral de Leonov se celebre en Moscú el martes, indicó el Centro de preparación de cosmonautas.

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<![CDATA[Google retira un videojuego sobre las manifestaciones en Hong Kong]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-retira-un-videojuego-sobre-las-manifestaciones-en-Hong-Kong-20191010-0105.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Google-retira-un-videojuego-sobre-las-manifestaciones-en-Hong-Kong-20191010-0105.html Google retiró de su tienda de aplicaciones en línea un videojuego que permitía encarnar a un manifestante en Hong Kong, en un momento en que China aumenta la presión contra compañías extranjeras de las que sospecha que apoyan a los manifestantes prodemocracia. 

La aplicación "The Revolution Of Our Times" (La revolución de nuestro tiempo, uno de los lemas de los manifestantes) no se ajustaba a la política de Google "que prohíbe a los editores sacar provecho de acontecimientos sensibles, intentando ganar dinero con conflictos graves actuales o tragedias", explicó el gigante de internet este jueves. 

Esa intervención se decidió en la compañía estadounidense y se debió a una petición de la policía hongkonesa, precisó Google, aunque varios medios de comunicación afirman lo contrario. 

"Tras un examen minucioso, hemos establecido que esa aplicación infringía nuestro reglamento y la hemos suspendido, como hemos hecho en casos similares que sacaban provecho de otros acontecimientos como seísmos, crisis, suicidios y conflictos", añadió el grupo. 

En el videojuego, el jugador se plantea participar en una manifestación a principios de junio, y sus decisiones, como comprar o no equipos de protección, tienen consecuencias para él. Puede ser detenido y ver afectadas sus relaciones sentimentales, según un artículo de Hong Kong Free Press. 

Según ese medio, "el 80% de los ingresos del juego iban a destinarse a Spark Alliance, un fondo legal para los manifestantes detenidos". 

Google, al igual que Twitter y Facebook, está bloqueado en China, pero no en Hong Kong. 

Las tres grandes redes sociales -YouTube en el caso de Google- tomaron medidas en los últimos meses para bloquear una amplia campaña de propaganda llevada a cabo por las autoridades chinas en sus plataformas para desacreditar la movilización hongkonesa en busca de reformas democráticas. 

En las últimas semanas, esas empresas occidentales han cedido sin embargo ante la presión de Pekín. Apple retiró el jueves una aplicación que permitía a los hongkoneses localizar a la policía en una mapa. 

Hong Kong, una región semiautónoma del sur de China, vive desde junio su peor crisis política desde su devolución en 1997 por Reino Unido, con manifestaciones casi diarias. 

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<![CDATA[¡Récord mundial! Fabrican un buque de 2 toneladas con una impresora 3D]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Record-mundial-Fabrican-un-buque-de-2-toneladas-con-una-impresora-3D-20191010-0051.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Record-mundial-Fabrican-un-buque-de-2-toneladas-con-una-impresora-3D-20191010-0051.html La impresora 3D más grande del mundo y el objeto más grande jamás impreso fueron develados en la Universidad de Maine.

La institución mostró este jueves 10-O un buque de 7,6 metros  de largo con un peso de 2.267 kilogramos que los investigadores creen que es sólo el inicio de un tipo de producto que las compañías podrán sacar al mercado más rápidamente gracias a la impresión 3D.

El buque fue impreso en el Centro de Estructuras y Compuestos Avanzados de la universidad. La institución y el Laboratorio Oak Ridge en Tennessee están colaborando en el proyecto, cuyo objetivo es ayudar a las empresas a innovar con prototipos más grandes y rápidos.

La universidad dijo que la organización Guinness World Records confirmó que es el buque más grande del mundo impreso en 3D, el objeto más grande impreso en 3D y el prototipo más grande de una impresora 3D de polímero.

 

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<![CDATA[Algunos corales reviven en el Mediterráneo luego de calentamiento "fatal"]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Algunos-corales-reviven-en-el-Mediterraneo-luego-de-calentamiento-fatal-20191009-0093.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Algunos-corales-reviven-en-el-Mediterraneo-luego-de-calentamiento-fatal-20191009-0093.html Corales que se creían muertos por efecto del cambio climático se han recuperado, descubrieron científicos por casualidad, un destello de esperanza para los arrecifes amenazados por el calentamiento global.

El hallazgo, divulgado el miércoles por la revista Science Advances, fue relizado por Diego K. Kersting de la Universidad Freie de Berlín y la Universidad de Barcelona durante expediciones de buceo en el Mediterráneo, frente a las costas de España.

Kersting y Cristina Linares, coautora del estudio, vienen desarrollando desde 2002 un control a largo plazo de 243 colonias del amenazado coral Cladocora caespitosa, responsable de formar arrecifes.

En artículos anteriores, los autores describieron muertes masivas de esa especie atribuidas al calentamiento global.

"En determinado momento, vimos pólipos vivos en estas colonias, que creíamos estaban completamente muertas", dijo Kersting a la AFP, lo que para ellos fue una "gran sorpresa".

El coral se compone de entre cientos y miles de pequeñas criaturas llamadas pólipos que secretan un exoesqueleto duro de carbonato de calcio y se adhieren al fondo del océano.

Las olas de calor matan a estos animales, tal como si los estuvieran cocinando vivos o al provocar la eyección de las algas en su interior que les proveen de alimento y con las que conviven en simbiosis, causando el blanqueamiento del coral.   

Un cuarto de los corales de las Islas Columbretes en España se perdió tras una ola de calor extrema en 2003.

 

- El tiempo se acaba -

Los investigadores encontraron que en 38% de las colonias afectadas los pólipos habían desarrollado una estrategia de supervivencia, achicando sus dimensiones, abandonado en parte sus esqueletos originales y desarrollando un nuevo esqueleto.

Así lograron recolonizar gradualmente por germinación áreas que estaban muertas.

Para asegurarse que los pólipos eran efectivamente los mismos organismos que se habían dado por muertos en vez de nuevos corales generados por reproducción, los investigadores utilizaron un sistema informático para confirmar que los viejos esqueletos estaban unidos a las nuevas estructuras.

Procesos como este eran conocidos en registros fósiles, pero nunca se habían observado en colonias de corales actuales.

Kersting dijo que el descubrimiento deja abierta la posibilidad de que en otras colonias alrededor del mundo, como la moribunda Gran Barrera de Coral en Australia, se puedan estar desarrollando estrategias de supervivencia similares, pero se precisa mayor investigación para sostener esa afirmación. 

También significa que se abre una pequeña ventana para salvar de la extinción a los arrecifes, ecosistemas vitales para cientos de especies de peces y plantas.

"Seguro, es una buena noticia", dice Kersting, pero se apura a subrayar que la acción humana es necesaria para salvar a los corales. "En realidad necesitan de nuestra ayuda. Necesitamos parar el cambio climático".

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<![CDATA[Ballenas adaptan su comunicación para proteger a sus crías]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Ballenas-adaptan-su-comunicacion-para-proteger-a-sus-crias-20191008-0096.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Ballenas-adaptan-su-comunicacion-para-proteger-a-sus-crias-20191008-0096.html Las ballenas francas del Atlántico norte aplican una estrategia de comunicación más discreta con la finalidad de proteger a sus crías de potenciales depredadores como las orcas y algunos tiburones, según un estudio publicado el miércoles.

Según investigaciones aparecidas en la revista Biology letters de la Royal Society, las madres de esta especie en peligro, cuando tienen ballenatos recién nacidos, emiten señales más débiles que las hembras en gestación.

"Esto sugiere que las ballenas francas utilizan la disimulación acústica cuando sus bebés son más vulnerables ante la depredación", o sea durante los tres primeros meses, escriben los autores.

Sus observaciones, agregan, son coherentes con estudios realizados en ballenas jorobadas y ballenas francas australes. 

"Las señales de menor amplitud podrían disminuir el riesgo de detección (por parte de los depredadores), al mismo tiempo que facilitan la comunicación madre-bebé", consideran los científicos.

Las señales más débiles serían detectables en un radio de unos 100 metros frente a 1 km para las señales más fuertes, emitidas de manera habitual.

Con una población total de alrededor de 500 individuos, las ballenas francas del Atlántico norte son una especie en peligro. 

Como en otras tipos de ballenas (del grupo de los misticetos), cuyos depredadores son las orcas, la mortalidad en los adultos es baja.

Por el contrario, la mortalidad de las crías es más elevada pues no solo son presa de las orcas sino también de algunos tiburones.

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<![CDATA[La Vía Láctea envía un haz cataclísmico hace 3,5 millones de años: estudio]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/La-Via-Lactea-envia-un-haz-cataclismico-hace-35-millones-de-anos-estudio-20191008-0091.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/La-Via-Lactea-envia-un-haz-cataclismico-hace-35-millones-de-anos-estudio-20191008-0091.html Los astrónomos descubrieron que un rayo de energía en expansión brotó desde cerca del agujero negro supermasivo en el centro de la Vía Láctea, como un rayo de faro titánico, hace más de 3 millones de años.

El estudio publicado el domingo en el sitio de preimpresión arxiv.org y que se publicará pronto en The Astrophysical Journal mostró que el rayo había enviado una explosión de radiación en forma de cono a través de ambos polos de la Galaxia.

El fenómeno creó dos enormes conos de ionización que atravesaron la Vía Láctea, comenzando con un diámetro relativamente pequeño cerca del agujero negro, y expandiéndose enormemente a medida que salían de la Galaxia, según el estudio.

La explosión fue demasiado grande para haber sido desencadenada por algo más que la actividad nuclear asociada con el agujero negro, conocido como Sgr A *, que es aproximadamente 4,2 millones de veces más masivo que el sol, según el equipo de investigación australiano-estadounidense.

Utilizando datos recopilados por el Telescopio Espacial Hubble de la NASA, los investigadores calcularon que la explosión masiva tuvo lugar hace unos 3,5 millones de años, lo que es sorprendentemente reciente en términos galácticos.

"Esto muestra que el centro de la Vía Láctea es un lugar mucho más dinámico de lo que habíamos pensado anteriormente. Es una suerte que no estemos residiendo allí", dijo Lisa Kewley, directora del Centro de Excelencia ARC de Australia para Astrofísica All Sky en 3 Dimensiones.

Los investigadores estimaron que la explosión duró unos 300,000 años, también un período extremadamente corto en términos galácticos.

"Siempre pensamos en nuestra galaxia como una galaxia inactiva, con un centro no tan brillante. En cambio, estos nuevos resultados abren la posibilidad de una reinterpretación completa de su evolución y naturaleza", dijo la coautora del artículo, Magda Guglielmo, de la Universidad de Sydney. .

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<![CDATA[Nuevo rey en el sistema solar: Descubren 20 lunas alrededor de Saturno]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nuevo-rey-en-el-sistema-solar-Descubren-20-lunas-alrededor-de-Saturno-20191008-0005.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Nuevo-rey-en-el-sistema-solar-Descubren-20-lunas-alrededor-de-Saturno-20191008-0005.html El sistema solar tiene un nuevo campeón en lo que respecta a las lunas.

Veinte lunas nuevas fueron descubiertas alrededor de Saturno, lo que le da al planeta un total de 82, indicaron el lunes 7-O científicos del Centro de Planetas Menores de la Unidad Astronómica Internacional. Eso supera las 79 que tiene Júpiter.

“Fue divertido descubrir que Saturno es el verdadero rey de las lunas”, dijo el astrónomo Scott Sheppard, del Instituto Carnegie para la Ciencia.

Si sirve de consuelo para los fanáticos de Júpiter, el planeta más grande en nuestro sistema sigue teniendo la luna más grande: Ganimedes, de casi la mitad del tamaño de la Tierra. En contraste, las 20 lunas recién descubiertas de Saturno son diminutas, de apenas 5 kilómetros (3 millas) de diámetro cada una.

Sheppard y su equipo usaron un telescopio en Hawai para detectar las 20 nuevas lunas a mediados de año, y podría haber otras 100 lunas aún más minúsculas orbitando Saturno a la espera de ser descubiertas, declaró.

Los astrónomos prácticamente han completado el inventario de lunas de hasta 5 kilómetros de diámetro alrededor de Saturno y de 1,6 kilómetros (1 milla) alrededor de Júpiter, según Sheppard. Se requerirán de telescopios más grandes a futuro para poder detectar cualquier objeto más pequeño.

Es más difícil identificar a las minilunas alrededor de Saturno que de Júpiter, dijo Sheppard, debido a la enorme distancia a la que se encuentra Saturno.

“Así que ver que Saturno tiene más lunas a pesar de que es más difícil encontrarlas, muestra la cantidad de lunas que ha sumado el planeta a lo largo de los años”, comentó en un correo electrónico. Esas pequeñas lunas podrían haber sido parte de lunas más grandes que se dividieron justo después de la formación de Saturno.

Diecisiete de las nuevas lunas de Saturno orbitan al planeta en dirección opuesta, o retrógrada. Las otras tres van en la misma dirección que la rotación del planeta. Se encuentran tan distantes de Saturno que les toma dos o tres años completar una sola órbita.

“Esas lunas son remanentes de los objetos que ayudaron a formar los planetas, así que al estudiarlas, aprendemos de qué están formados los planetas”, escribió Sheppard.

Apenas el año pasado, Sheppard descubrió 12 nuevas lunas orbitando Júpiter. El Instituto Carnegie para la Ciencia realizó un concurso para ponerles nombre a las lunas; y se planea otro certamen para las lunas de Saturno.

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<![CDATA[Astronautas de la NASA completan caminata espacial de 7 horas]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Astronautas-de-la-NASA-completan-caminata-espacial-de-7-horas-20191007-0078.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Astronautas-de-la-NASA-completan-caminata-espacial-de-7-horas-20191007-0078.html Dos astronautas estadounidenses completaron una caminata espacial desde la Estación Espacial Internacional el domingo, la primera de una serie de cinco caminatas espaciales en octubre para reemplazar las baterías en el extremo más alejado de la armadura portuaria de la estación.

Los astronautas Christina Koch y Andrew Morgan concluyeron su caminata espacial a las 2:40 pm, hora del este de Estados Unidos, que duró aproximadamente siete horas y un minuto, según la agencia espacial estadounidense NASA.

Instalaron nuevas baterías de iones de litio que mejorarían los sistemas de energía de la estación. Las baterías de níquel-hidrógeno existentes se están actualizando con baterías de iones de litio más potentes transportadas a la estación a bordo del vehículo de transferencia H-II japonés, que llegó el 28 de septiembre, según la NASA.

Además, los dos astronautas lograron algunas tareas de adelanto, incluida la extracción de una batería adicional de níquel-hidrógeno, originalmente programada para la próxima caminata espacial el 11 de octubre.

Las baterías almacenan la energía generada por los paneles solares de la estación para proporcionar energía a la estación cuando la estación no está a la luz del sol, ya que orbita la Tierra durante la noche orbital.

Los astronautas a bordo de la Estación Espacial Internacional planean realizar otras nueve caminatas espaciales complejas en los próximos tres meses, una cadencia récord desde que se completó el montaje de la estación espacial en 2011, según la NASA.

Los miembros de la tripulación de la estación espacial han realizado 219 caminatas espaciales en apoyo del montaje y mantenimiento del laboratorio en órbita, pasando un total de 57 días, seis horas y 27 minutos trabajando fuera de la estación.

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<![CDATA[El agua en Marte se evaporó hace 3.500 millones de años]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/El-agua-en-Marte-se-evaporo-hace-3.500-millones-de-anos-20191007-0042.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/El-agua-en-Marte-se-evaporo-hace-3.500-millones-de-anos-20191007-0042.html El agua de los lagos y ríos de Marte se evaporó hace unos 3.500 millones de años debido a "fluctuaciones climáticas", según un estudio publicado este lunes en la revista Nature Geoscience.

La comunidad científica coincide ampliamente en que el planeta rojo albergó en el pasado agua líquida, con lagos, ríos y quizás incluso un vasto océano que cubría la mayor parte de las llanuras del norte. Pero el agua desapareció sin que se sepa porqué ni cómo.

William Rapin, investigador del Instituto de Tecnología de California, y sus colegas analizaron los datos del astromóvil estadounidense Curiosity recolectados en 2017 en el cráter de Gale, que data de unos 3.500 millones de años.

"Sabemos que durante ese periodo, el entorno de Marte estaba cambiando radicalmente. Su atmósfera se estaba erosionando activamente debido al viento solar", explicó a la AFP Rapin. "Estamos convencidos de que esto alteró profundamente su clima".

El análisis de centenares de metros de capas geológicas efectuadas en el cráter de Gale "evidencian la presencia intermitente de depósitos de sales en las rocas sedimentarias", lo que permite suponer la existencia de periodos de fuerte evaporación de agua en esa época.

"Descubrimos una realidad hecha de fluctuaciones climáticas, entre periodos húmedos y secos, que nos informa" a la vez de la composición del agua, así como "del tipo de cambios medioambientales que la vida debería haber tenido que afrontar si es que esta existió en Marte durante ese periodo", según el investigador.

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<![CDATA[Astronautas reemplazan baterías viejas en la Estación Espacial Internacional]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Astronautas-reemplazan-baterias-viejas-en-la-Estacion-Espacial-Internacional-20191006-0009.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Astronautas-reemplazan-baterias-viejas-en-la-Estacion-Espacial-Internacional-20191006-0009.html Los astronautas iniciaron el domingo 6 de octubre la primera de cinco caminatas para reemplazar baterías viejas en la Estación Espacial Internacional.

Christina Koch y Andrew Morgan tuvieron que quitar un par de baterías viejas e instalar una nueva que llegó hace apenas una semana. Estas pilas nuevas de iones de litio son tan poderosas que sólo se necesita una por cada dos viajes, que son las que estaban originalmente en el laboratorio en órbita.

Las baterías de 180 kilogramos, la mitad del tamaño de un refrigerador, forman parte de la red de energía solar de la estación. Los astronautas las han mejorado desde 2017. Van a la mitad del camino.

El cambio de baterías más reciente fue particularmente difícil dada la ubicación en el extenso marco de la estación. Está muy lejos para que el brazo robótico de 17 metros (58 pies) de largo lo alcance, lo que hizo que Koch y Morgan tuvieran que cargar las baterías de un lado a otro. Es por eso que se necesitan tantas caminatas espaciales en esta ocasión para reemplazar las 12 baterías viejas de níquel-hidrógeno con seis versiones de las de iones de litio.

Morgan disfrutó de un amanecer mientras realizaba la caminata. “Oh por Dios”, dijo. “Es bastante impresionante”.

La Nasa planea finalizar las caminatas este mes, seguidas por un paseo espacial ruso. Luego otras cinco caminatas entre estadounidenses e italianos se llevarán a cabo en noviembre y diciembre para arreglar un instrumento científico importante. La Nasa lo llamó la “bonanza de caminatas espaciales”.

Este inusual gran número de paseos espaciales albergará el primero realizado por puras mujeres, por parte de Koch y Jessica Meir, a fines de este mes.

Koch ha recorrido dos tercios de una misión de más de 300 días. Será el viaje espacial más largo hecho por una mujer.

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<![CDATA[Video / Innovador exoesqueleto ayudó a caminar a un hombre paralítico]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Innovador-exoesqueleto-ayudo-a-caminar-a-un-hombre-paralitico---20191005-0034.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Video--Innovador-exoesqueleto-ayudo-a-caminar-a-un-hombre-paralitico---20191005-0034.html Un hombre completamente paralítico pudo mover sus cuatro extremidades gracias a un traje de exoesqueleto controlado mentalmente, según investigadores franceses.

Thibault, de 30 años, dijo a la BBC que dar sus primeros pasos dentro del traje lo había hecho sentir como el "primer hombre en la Luna".

Sus movimientos, particularmente el caminar, están lejos de ser perfectos y el traje que los permitió solo puede ser usado dentro de un laboratorio.

Sin embargo, los investigadores a cargo del experimento aseguran que esta innovación algún día podría mejorar la calidad de vida de los pacientes que sufren de parálisis.

Thibault, quien no desea revelar su apellido, trabajaba como oculista hace cuatro años, antes de sufrir una caída de 15 metros, en un accidente en un club nocturno.

La lesión en su médula espinal lo dejó paralizado y, como consecuencia, tuvo que pasar los dos años siguientes en el hospital.

"Olvidé lo que era estar de pie"

Pero en 2017, participó en un ensayo con un traje de exoesqueleto, desarrollado por el centro francés de investigaciones biomédicas Clinatec y la Universidad de Grenoble.

Al principio tuvo que entrenarse en el uso de implantes cerebrales para controlar un personaje virtual (o avatar) en un juego de computadora. Luego pasó a caminar dentro del traje.

«Fue como (ser el) primer hombre en la Luna. No había caminado durante dos años. Olvidé lo que era estar de pie, olvidé que era más alto que muchas personas en la habitación», dijo.

Aprender a controlar los brazos le tomó mucho más tiempo.

«Fue muy difícil porque es una combinación de múltiples músculos y movimientos», dijo.

Pero, ¿cómo funciona el innovador equipo?

Primeramente, Thibault se sometió a una cirugía para insertarle dos implantes en la superficie del cerebro, cubriendo las partes que controlan el movimiento.

64 electrodos en cada implante leen la actividad cerebral y transmiten las instrucciones a una computadora | Foto: Fonds de Dotation Clinatec

64 electrodos dispuestos en cada implante se encargan de leer la actividad cerebral y transmiten las instrucciones a una computadora, donde un sofisticado software lee las ondas cerebrales y las convierte en instrucciones para controlar el exoesqueleto, al que la persona es atada.

De esta manera, cuando la persona piensa «camina», las ondas cerebrales desencadenan una serie de instrucciones para mover las piernas. Lo mismo sucede con los brazos.

 

 

 

 

 

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<![CDATA[PayPal, el primero en retirarse del proyecto de criptomoneda Libra de Facebook]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/PayPal-el-primero-en-retirarse-del-proyecto-de-criptomoneda-Libra-de-Facebook-20191005-0010.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/PayPal-el-primero-en-retirarse-del-proyecto-de-criptomoneda-Libra-de-Facebook-20191005-0010.html  El procesador de pagos de EE UU, PayPal Holdings Inc, dijo el viernes 4 de octubre que abandonaba la Asociación Libra, la entidad que gestiona el proyecto liderado por Facebook para crear la moneda digital Libra, convirtiéndose en el primer miembro en salir del grupo.

PayPal dijo que renunciaría a cualquier otra participación en el grupo y se centraría en sus prioridades comerciales.

“Seguimos apoyando las ambiciones de Libra y esperamos mantener el diálogo sobre las formas de trabajar juntos en el futuro”, dijo PayPal en una declaración.

En respuesta, la Asociación Libra, con sede en Ginebra, dijo que era consciente de los retos que se avecinaban en sus intentos de “redefinir” el sistema financiero.

“El cambio que redefinirá el sistema financiero, que se inclinará hacia las personas, no hacia las instituciones que les sirven, será difícil. El compromiso con esta misión es lo más importante para nosotros. Es mejor saber si hay carencia de este compromiso ahora que después”, dijo la Asociación Libra en una declaración. Facebook Inc se negó a hacer comentarios.

Facebook anunció los planes de lanzar la moneda digital en junio de 2020, en colaboración con otros miembros de la Asociación Libra, pero el proyecto rápidamente se topó con problemas en todo el mundo ante unos reguladores escépticos.

Reuters informó la semana pasada que Facebook podría retrasar el lanzamiento de Libra para abordar las preocupaciones regulatorias.

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<![CDATA[Registran nuevos compuestos orgánicos en los granos de hielo Encelado de Saturno]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Registran-nuevos-compuestos-organicos-en-los-granos-de-hielo-Encelado-de-Saturno-20191004-0072.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Registran-nuevos-compuestos-organicos-en-los-granos-de-hielo-Encelado-de-Saturno-20191004-0072.html Se han detectado nuevos tipos de compuestos orgánicos, los ingredientes de los aminoácidos, en los penachos que brotan de la luna Encelado de Saturno, según un último lanzamiento del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA.

Los hallazgos son el resultado de la profunda inmersión en los datos de la misión Cassini de la NASA.

Potentes respiraderos hidrotermales expulsan material del núcleo de Encelado, que se mezcla con el agua del océano subsuperficial masivo de la luna antes de que se libere al espacio como vapor de agua y granos de hielo.

Según JPL, se determinó que las moléculas recién descubiertas, condensadas en los granos de hielo, eran compuestos portadores de nitrógeno y oxígeno.

Aunque la misión Cassini finalizó en septiembre de 2017, los datos que proporcionó se extraerán durante décadas. Un equipo de investigación utilizó datos del Analizador de polvo cósmico (CDA) de la nave espacial, que detectó granos de hielo emitidos por Encelado en el anillo E de Saturno.

Los científicos utilizaron las mediciones del espectrómetro de masas del CDA para determinar la composición del material orgánico en los granos.

Los nuevos hallazgos complementan el descubrimiento del equipo el año pasado de moléculas orgánicas complejas grandes e insolubles que se cree que flotan en la superficie del océano de Encelado.

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<![CDATA[Instagram de Facebook lanza aplicación con funciones similares a Snapchat]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Instagram-de-Facebook-lanza-aplicacion-con-funciones-similares-a-Snapchat-20191003-0088.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Instagram-de-Facebook-lanza-aplicacion-con-funciones-similares-a-Snapchat-20191003-0088.html Facebook Inc dijo el jueves que lanzará una aplicación de mensajes por cámara de video llamada “Threads” en su plataforma para compartir imágenes Instagram, intensificando la guerra de la red social con su rival más pequeño Snapchat.

El lanzamiento de la aplicación, que al igual que Snapchat e Instagram se centra en las fotografías pero está más enfocada en mantener a los usuarios conectados con pequeños grupos de amigos, hacía caer un 5% las acciones de Snap Inc en las operaciones de la tarde.

A través de Threads, los usuarios pueden cargar estados, compartir su ubicación y condición de la batería con sus amigos cercanos en Instagram, dijo la compañía de redes sociales en una publicación en un blog.

Facebook se ha concentrado en Instagram, su generador de ingresos de mayor crecimiento, en momentos en que su plataforma central enfrenta investigaciones de los reguladores sobre privacidad y difusión de noticias falsas o desinformación.

Los usuarios también pueden activar la características de “estado automático”, que actualizará la carga de su batería y estado de acuerdo a su ubicación actual, dijo la compañía, agregando que es una opción que no está habilitada por defecto.

La información sobre ubicación precisa recolectada para el estado automático será específica de Threads y no será utilizada para publicidad, dijo Facebook.

“La forma en que usamos los datos de otras partes de Facebook e Instagram para entregar publicidad pertinente sigue siendo la misma”, dijo la compañía.

Instagram lanzó la característica de “mejores amigos” en noviembre del año pasado, lo que permite a los usuarios compartir sus historias con un grupo más pequeño de personas.

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<![CDATA[Fundación Telefónica Movistar invita a enlightED 2019 para debatir sobre los retos de la educación en la era digital]]> http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Fundacion-Telefonica-Movistar-invita-a-enlightED-2019-para-debatir-sobre-los-retos-de-la-educacion-en-la-era-digital-20190927-0046.html http://www.panorama.com.ve//cienciaytecnologia/Fundacion-Telefonica-Movistar-invita-a-enlightED-2019-para-debatir-sobre-los-retos-de-la-educacion-en-la-era-digital-20190927-0046.html   En un entorno en el que la tecnología ocupa cada vez más espacio en la consolidación del aprendizaje y formación de la sociedad, Fundación Telefónica Movistar trae al país el gran debate sobre los retos de la educación en la era digital: enlightED 2019.

Se trata de una conferencia mundial que reúne a los mejores expertos en tecnología, innovación y educación.  Se inició el año pasado en España, y por primera vez llega a Venezuela y a otros países de la región donde mantenemos operaciones: México, Perú, Chile, Argentina, Colombia y Ecuador.

“Estamos felices de traer por primera vez al país esta nueva edición de enlightED, que nos coloca en la vanguardia de los grandes temas que se están debatiendo en el ámbito educativo de la era digital. Reivindica el papel de Telefónica | Movistar no solo como proveedora de tecnología, sino como una empresa que está comprometida con el desarrollo del país a través de su fundación, al aplicar las herramientas digitales en la consolidación de procesos de aprendizaje”, destacó Inés Sandra Machado, vicepresidenta de Comunicaciones, Asuntos Corporativos y Fundación Telefónica Movistar.

En Venezuela, la actividad se desarrollará el próximo 4 de octubre de 2019, en Caracas en el salón Juan Vicente Fabbiani, del Hotel Renaissance, desde las 8:00 de la mañana hasta el mediodía.

Un panel de expertos revisará los temas de debate mundial sobre cómo deben prepararse las escuelas para la formación de sus alumnos, hacia dónde debe avanzar el pensum de las universidades, cuál es el rol de los distintos sectores para aprovechar las herramientas tecnológicas.

Entre los invitados destacan los profesores Héctor Benavente, de IE University, experto en Tecnología e Innovación; Alejandro Del Mar, profesor de Tecnología Educativa en la UCAB; Robinson Rivas, director de la Escuela de Computación de la UCV; Ángel Alvarado, profesor de la Escuela de Educación de la UCV; Alberto Afiuni, empresario - Ernst & Young; Carlos Torrealba, por la Academia HACK; y el profesor José Eduardo Orozco, conductor del espacio radial De Educación y Algo Más que transmite Unión Radio.

Quienes deseen participar deben ingresar al siguiente enlace: https://mov.com.ve/enlighted2019, para formalizar su inscripción en esta actividad completamente gratuita. También están disponibles las redes de Fundación Telefónica en Twitter e Instagram: @fundaciontef_ve.

La actividad es promovida por Fundación Telefónica, IE University, South Summit, al que se suma como novedad este año Fundación Santillana en calidad de socio principal.

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